Fix typo in a cvar name; add a few more missing cvars
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sat, 17 Sep 2016 18:31:13 +0000 (20:31 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sat, 17 Sep 2016 18:31:13 +0000 (20:31 +0200)
_hud_common.cfg
defaultXonotic.cfg
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/common/t_items.qh

index 2d8c552..c7befdd 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
 seta hud_panel_physics_acceleration_movingaverage 1 "use an averaging method for calculating acceleration instead of the real value"
-seta hud_panel_phisics_update_interval 0.0666 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
+seta hud_panel_physics_update_interval 0.0666 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
 seta hud_panel_physics_speed_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
 
 seta hud_panel_itemstime_progressbar_maxtime "30" "when left time is at least this amount, the status bar is full"
index 9055264..7b3079a 100644 (file)
@@ -85,6 +85,8 @@ seta cl_spawn_event_particles 1 "pointparticles effect whenever a player spawns"
 seta cl_spawn_event_sound 1 "sound effect whenever a player spawns"
 //seta cl_spawn_point_model 0 "place a model at all spawn points" // still needs a model
 seta cl_spawn_point_particles 1 "pointparticles effect at all spawn points" // managed by effects-.cfg files
+seta cl_spawn_point_dist_min 1200
+seta cl_spawn_point_dist_max 1600
 
 freelook 1
 sensitivity 6
@@ -1448,6 +1450,8 @@ alias menu_sync "menu_cmd sync"
 set sv_join_notices ""
 set sv_join_notices_time 15
 
+seta cl_items_nofade 0
+seta cl_animate_items 1
 seta cl_ghost_items 0.45 "enable ghosted items (when between 0 and 1, overrides the alpha value)"
 seta cl_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the color unchanged"
 set sv_simple_items 1 "allow or forbid client use of simple items"
index 8e2c722..a4fcd3e 100644 (file)
@@ -452,4 +452,3 @@ float autocvar_crosshair_rpc_alpha = 1;
 float autocvar_crosshair_rpc_size = 1;
 int autocvar_cl_nade_timer;
 bool autocvar_r_drawviewmodel;
-bool autocvar_cl_items_nofade;
index 1c65e80..06e1455 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@ void StartItem(entity this, entity a);
 
 #ifdef CSQC
 
+bool   autocvar_cl_items_nofade;
 float  autocvar_cl_animate_items = 1;
 float  autocvar_cl_ghost_items = 0.45;
 vector autocvar_cl_ghost_items_color = '-1 -1 -1';