Revert "Snap panel to the central vertical/horizontal axis if enough close"
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Wed, 16 Jun 2010 23:09:12 +0000 (01:09 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Wed, 16 Jun 2010 23:09:12 +0000 (01:09 +0200)
This reverts commit d75681bd6b453b17da410aaeea66213af2c5ce1b.

qcsrc/client/hud.qc

index 39fbe97..2228230 100644 (file)
@@ -786,7 +786,6 @@ float HUD_Panel_SetSize(float id, vector mySize)
        return didntresize;
 }
 
-// check if the panel is enough close to central vertical/horizontal axis, and
 // check if move will result in panel being moved into another panel. If so, return snapped vector, otherwise return the given vector
 vector HUD_Panel_CheckMove(float id, vector myPos, vector mySize)
 {
@@ -800,29 +799,6 @@ vector HUD_Panel_CheckMove(float id, vector myPos, vector mySize)
        vector myCenter;
        vector targCenter;
 
-       vector snapDistance;
-       snapDistance_x = vid_conwidth / 64;
-       snapDistance_y = vid_conheight / 64;
-
-       myCenter = eX * (myPos_x + 0.5 * mySize_x);
-       targCenter = eX * (vid_conwidth * 0.5);
-       if (myCenter_x > targCenter_x - snapDistance_x && myCenter_x < targCenter_x + snapDistance_x)
-       {
-               // snap to central vertical axis
-               myTarget_x = targCenter_x - mySize_x * 0.5;
-               myTarget_y = myPos_y;
-       }
-       
-       myCenter = eY * (myPos_y + 0.5 * mySize_y);
-       targCenter = eY * (vid_conheight * 0.5);
-       if (myCenter_y > targCenter_y - snapDistance_y && myCenter_y < targCenter_y + snapDistance_y)
-       {
-               // snap to central horizontal axis
-               if (myTarget_x == 0)
-                       myTarget_x = myPos_x;
-               myTarget_y = targCenter_y - mySize_y * 0.5;
-       }
-
        for (i = 0; i < panel_cnt; ++i) {
                if(i == id || !HUD_Panel_CheckActive(i))
                        continue;