allow docks with different names than "dock", duh :P
authorFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Sun, 23 May 2010 19:03:16 +0000 (22:03 +0300)
committerFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Sun, 23 May 2010 19:03:16 +0000 (22:03 +0300)
defaultXonotic.cfg
hud_old_nexuiz.cfg
hud_wickedhud_default.cfg
hud_wickedhud_small.cfg
qcsrc/client/hud.qc

index 2c9cbc7..7d36cb0 100644 (file)
@@ -1331,7 +1331,7 @@ seta hud_configure_grid 0 "snap to grid when moving/resizing panels"
 seta hud_configure_grid_x 10 "snap each X pixels"
 seta hud_configure_grid_y 10 "snap each Y pixels"
 
-seta hud_dock 1 "enable/disable a fullscreen background for the hud, useful for creating artificial docks"
+seta hud_dock "dock" "enable a fullscreen background for the hud, useful for creating artificial docks, \"\" = disable"
 seta hud_dock_color "0 0.6 0.9" "dock color"
 seta hud_dock_alpha 0.8 "alpha of the dock"
 
index 6b5970f..2872634 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ seta hud_bg_border "10"
 seta hud_bg_padding "0"
 seta hud_fg_alpha "1"
 
-seta hud_dock "1"
+seta hud_dock "dock"
 seta hud_dock_color "0 0.6 0.9"
 seta hud_dock_alpha "0.800000"
 
index 56b1f41..7cff696 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ seta hud_bg_border "8"
 seta hud_bg_padding "2"
 seta hud_fg_alpha "1"
 
-seta hud_dock "1"
+seta hud_dock "dock"
 seta hud_dock_color "0 0.1875 0.4375"
 seta hud_dock_alpha "1"
 
index 1050efb..998f783 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ seta hud_bg_border "6"
 seta hud_bg_padding "2"
 seta hud_fg_alpha "1"
 
-seta hud_dock "1"
+seta hud_dock "dock_small"
 seta hud_dock_color "0 0.1875 0.4375"
 seta hud_dock_alpha "1"
 
index ec5e64f..03a86ba 100644 (file)
@@ -3191,8 +3191,8 @@ void HUD_Main (void)
        hud_configure = cvar("_hud_configure");
 
        // Drawing stuff
-       if(cvar("hud_dock"))
-               drawpic_skin('0 0 0', "dock", eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, stov(cvar_string("hud_dock_color")), cvar("hud_dock_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+       if(cvar_string("hud_dock") != "")
+               drawpic_skin('0 0 0', cvar_string("hud_dock"), eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, stov(cvar_string("hud_dock_color")), cvar("hud_dock_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        if(HUD_Panel_CheckActive(0))
                HUD_WeaponIcons();