]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
campingrifle secondary now a "stealth" version of the primary: less damage, no tracer
authorFruitieX <rasse@rasse-laptop.(none)>
Wed, 13 Oct 2010 08:47:41 +0000 (11:47 +0300)
committerFruitieX <rasse@rasse-laptop.(none)>
Wed, 13 Oct 2010 08:47:41 +0000 (11:47 +0300)
balance25.cfg
balanceLeeStricklin.cfg
balanceNexSVN.cfg
balanceSamual.cfg
balanceXonotic.cfg
qcsrc/server/w_campingrifle.qc

index a1c7f05b86d62bb1aa9099c50e16635b89f75402..8e387d32d989142c44bb36e0e2de8affb9ce6c56 100644 (file)
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 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.008
index 3abe913a305443a4e6f959a42f80d259c7c2d6c1..15210b6c16302a30732e02e0820b228a7f41a4fe 100644 (file)
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 set g_balance_campingrifle_secondary 1
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index 0afc3f412b6b99b11d1609f2db06afce7b1b15e8..729a07a78c69cfdd09ba2655dec121dd20ca83c6 100644 (file)
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 set g_balance_campingrifle_secondary_damage 15
 set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 25
 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.02
index d055761d16d1851f45083c9bfe921d3e8fd0e4b1..db66acf61440aa660902b6df05fff90d13f5cf85 100644 (file)
@@ -562,7 +562,7 @@ set g_balance_campingrifle_magazinecapacity 0
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 set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0
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 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.02
 set g_balance_campingrifle_secondary_damage 15
 set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 25
 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.02
index 8abc58a0198045157b80f69f5184fe6a3af67888..0dfe80d5502b4ff9c29b04280185aab95beb74f1 100644 (file)
@@ -562,7 +562,7 @@ set g_balance_campingrifle_magazinecapacity 8 // make it pretty much useless in
 set g_balance_campingrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
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 set g_balance_campingrifle_primary_damage 75
 set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 75
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@@ -576,14 +576,15 @@ set g_balance_campingrifle_primary_bulletconstant 130 // 56.3qu
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 set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_campingrifle_secondary 1
-set g_balance_campingrifle_secondary_damage 25
-set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 25 // 50 damage only on head
-set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.008
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+set g_balance_campingrifle_secondary_damage 50
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+set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0
+set g_balance_campingrifle_secondary_force 2
+set g_balance_campingrifle_secondary_speed 30000
 set g_balance_campingrifle_secondary_lifetime 5
 set g_balance_campingrifle_secondary_lifetime 5
-set g_balance_campingrifle_secondary_refire 0.15
-set g_balance_campingrifle_secondary_animtime 0.1
+set g_balance_campingrifle_secondary_refire 1.5
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 set g_balance_campingrifle_secondary_bulletconstant 130 // 18.3qu
 set g_balance_campingrifle_secondary_burstcost 0
 set g_balance_campingrifle_secondary_ammo 10
 set g_balance_campingrifle_secondary_bulletconstant 130 // 18.3qu
 set g_balance_campingrifle_secondary_burstcost 0
index 1cd280e007b531f7f23122fbde2c16890e7fa9f3..4e2e518161a550385fcc95c2b908e92a8afc6f47 100644 (file)
@@ -96,7 +96,10 @@ void W_CampingRifle_FireBullet(float pSpread, float pDamage, float pHeadshotAdde
                w_shotorg = self.origin + self.view_ofs + ((w_shotorg - self.origin - self.view_ofs) * v_forward) * v_forward;
        }
 
                w_shotorg = self.origin + self.view_ofs + ((w_shotorg - self.origin - self.view_ofs) * v_forward) * v_forward;
        }
 
-       fireBallisticBullet(w_shotorg, w_shotdir, pSpread, pSpeed, pLifetime, pDamage, pHeadshotAddedDamage / pDamage, pForce, deathtype, (cvar("g_balance_campingrifle_tracer") ? EF_RED : EF_BLUE), 1, pBulletConstant);
+       if(deathtype & HITTYPE_SECONDARY)
+               fireBallisticBullet(w_shotorg, w_shotdir, pSpread, pSpeed, pLifetime, pDamage, pHeadshotAddedDamage / pDamage, pForce, deathtype, (cvar("g_balance_campingrifle_primary_tracer") ? EF_RED : EF_BLUE), 1, pBulletConstant);
+       else
+               fireBallisticBullet(w_shotorg, w_shotdir, pSpread, pSpeed, pLifetime, pDamage, pHeadshotAddedDamage / pDamage, pForce, deathtype, (cvar("g_balance_campingrifle_secondary_tracer") ? EF_RED : EF_BLUE), 1, pBulletConstant);
        endFireBallisticBullet();
 
        if (cvar("g_casings") >= 2)
        endFireBallisticBullet();
 
        if (cvar("g_casings") >= 2)