LMS: add 2 FIXME comments
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 9 Dec 2018 12:32:52 +0000 (13:32 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 9 Dec 2018 12:32:52 +0000 (13:32 +0100)
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/lms/sv_lms.qc

index 6c90ea1..b10cffb 100644 (file)
@@ -129,6 +129,8 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(lms, reset_map_players)
        });
 }
 
+// FIXME add support for sv_ready_restart_after_countdown
+// that is find a way to respawn/reset players IN GAME without setting lives to 0
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(lms, ReadLevelCvars)
 {
        // incompatible
@@ -258,6 +260,7 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(lms, ClientConnect)
        }
 }
 
+// FIXME LMS doesn't allow clients to spectate due to its particular implementation
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(lms, AutoJoinOnConnection)
 {
        if(autocvar_g_campaign)