import more changes from the autocvars branch
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 4 Dec 2010 14:20:04 +0000 (15:20 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 4 Dec 2010 14:20:04 +0000 (15:20 +0100)
qcsrc/server/accuracy.qh
qcsrc/server/autocvars.qh
qcsrc/server/bot/bot.qh
qcsrc/server/cl_physics.qc
qcsrc/server/miscfunctions.qc

index f683876..84488fc 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 .float cvar_cl_accuracy_data_share;
-var float autocvar_sv_accuracy_data_share = 1;
 
 // init/free
 void accuracy_init(entity e);
index a9c5233..53b6f13 100644 (file)
@@ -2,3 +2,27 @@ float autocvar_sv_cheats;
 float autocvar_g_bastet;
 float autocvar_teamplay_mode;
 var float autocvar_g_movement_highspeed = 1;
+var float autocvar_sv_accuracy_data_share = 1;
+
+float autocvar_sv_accelerate;
+float autocvar_sv_friction;
+float autocvar_sv_maxspeed;
+float autocvar_sv_airaccelerate;
+float autocvar_sv_maxairspeed;
+float autocvar_sv_stopspeed;
+float autocvar_sv_gravity;
+float autocvar_sv_airaccel_sideways_friction;
+float autocvar_sv_airaccel_qw;
+float autocvar_sv_airstopaccelerate;
+float autocvar_sv_airstrafeaccelerate;
+float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
+float autocvar_sv_airstrafeaccel_qw;
+float autocvar_sv_aircontrol;
+float autocvar_sv_aircontrol_power;
+float autocvar_sv_aircontrol_penalty;
+float autocvar_sv_warsowbunny_airforwardaccel;
+float autocvar_sv_warsowbunny_accel;
+float autocvar_sv_warsowbunny_topspeed;
+float autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel;
+float autocvar_sv_warsowbunny_backtosideratio;
+float autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw;
index 2f56a48..9e6d447 100644 (file)
@@ -108,8 +108,6 @@ void bot_serverframe();
  * Imports
  */
 
-float autocvar_sv_maxspeed;
-
 void() havocbot_setupbot;
 
 float c1, c2, c3, c4;
index 7700399..56c5191 100644 (file)
@@ -1,29 +1,6 @@
 .float race_penalty;
 .float restart_jump;
 
-float autocvar_sv_accelerate;
-float autocvar_sv_friction;
-float autocvar_sv_maxspeed;
-float autocvar_sv_airaccelerate;
-float autocvar_sv_maxairspeed;
-float autocvar_sv_stopspeed;
-float autocvar_sv_gravity;
-float sv_airaccel_sideways_friction;
-float autocvar_sv_airaccel_qw;
-float autocvar_sv_airstopaccelerate;
-float autocvar_sv_airstrafeaccelerate;
-float sv_maxairstrafespeed;
-float autocvar_sv_airstrafeaccel_qw;
-float autocvar_sv_aircontrol;
-float autocvar_sv_aircontrol_power;
-float autocvar_sv_aircontrol_penalty;
-float autocvar_sv_warsowbunny_airforwardaccel;
-float autocvar_sv_warsowbunny_accel;
-float autocvar_sv_warsowbunny_topspeed;
-float autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel;
-float autocvar_sv_warsowbunny_backtosideratio;
-float autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw;
-
 .float ladder_time;
 .entity ladder_entity;
 .float gravity;
@@ -522,7 +499,7 @@ float AdjustAirAccelQW(float accelqw, float factor)
 }
 
 // example config for alternate speed clamping:
-//   autocvar_sv_airaccel_qw 0.8
+//   sv_airaccel_qw 0.8
 //   sv_airaccel_sideways_friction 0
 //   prvm_globalset server speedclamp_mode 1
 //     (or 2)
@@ -1268,8 +1245,8 @@ void SV_PlayerPhysics()
                        // log dv/dt = logaccel + logmaxspeed (when slow)
                        // log dv/dt = logaccel + logmaxspeed + log(1 - accelqw) (when fast)
                        strafity = IsMoveInDirection(self.movement, -90) + IsMoveInDirection(self.movement, +90); // if one is nonzero, other is always zero
-                       if(sv_maxairstrafespeed)
-                               wishspeed = min(wishspeed, GeomLerp(autocvar_sv_maxairspeed*maxspd_mod, strafity, sv_maxairstrafespeed*maxspd_mod));
+                       if(autocvar_sv_maxairstrafespeed)
+                               wishspeed = min(wishspeed, GeomLerp(autocvar_sv_maxairspeed*maxspd_mod, strafity, autocvar_sv_maxairstrafespeed*maxspd_mod));
                        if(autocvar_sv_airstrafeaccelerate)
                                airaccel = GeomLerp(airaccel, strafity, autocvar_sv_airstrafeaccelerate*maxspd_mod);
                        if(self.stat_sv_airstrafeaccel_qw)
@@ -1279,7 +1256,7 @@ void SV_PlayerPhysics()
                        if(autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel && accelerating && self.movement_y == 0 && self.movement_x != 0)
                                PM_AirAccelerate(wishdir, wishspeed);
                        else
-                               PM_Accelerate(wishdir, wishspeed, wishspeed0, airaccel, airaccelqw, sv_airaccel_sideways_friction / maxairspd, self.stat_sv_airspeedlimit_nonqw);
+                               PM_Accelerate(wishdir, wishspeed, wishspeed0, airaccel, airaccelqw, autocvar_sv_airaccel_sideways_friction / maxairspd, self.stat_sv_airspeedlimit_nonqw);
 
                        if(autocvar_sv_aircontrol)
                                CPM_PM_Aircontrol(wishdir, wishspeed2);
index fa054c1..5d55c22 100644 (file)
@@ -1157,8 +1157,6 @@ float sv_pitch_min;
 float sv_pitch_max;
 float sv_pitch_fixyaw;
 
-float sv_accuracy_data_share;
-
 void readlevelcvars(void)
 {
        // first load all the mutators
@@ -1309,8 +1307,6 @@ void readlevelcvars(void)
        sv_pitch_max = cvar("sv_pitch_max");
        sv_pitch_fixyaw = cvar("sv_pitch_fixyaw");
 
-       sv_accuracy_data_share = boolean(cvar("sv_accuracy_data_share"));
-
        readplayerstartcvars();
 }