]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Fix Pyria, add jump anim to umbra.. now only Gak is left
authornifrek <nifrek@gmail.com>
Wed, 15 Jun 2011 13:48:33 +0000 (09:48 -0400)
committernifrek <nifrek@gmail.com>
Wed, 15 Jun 2011 13:48:33 +0000 (09:48 -0400)
models/player/pyria.iqm
models/player/umbra.iqm
models/player/umbra.iqm.framegroups
models/player/umbra_lod1.iqm
models/player/umbra_lod1.iqm.framegroups
models/player/umbra_lod2.iqm
models/player/umbra_lod2.iqm.framegroups

index 01fba8c7bb481e2eba24d427e6eb522976388bc1..4dad4b7985199d32192a3c8eb98c9e5e74591ce5 100644 (file)
Binary files a/models/player/pyria.iqm and b/models/player/pyria.iqm differ
index 9eb6f9c64139bba0d186ced39e58143c246fdee4..07f73615b59cafed9fa0ee7866dbd4e78dfc702f 100644 (file)
Binary files a/models/player/umbra.iqm and b/models/player/umbra.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index 0686a73ad4402bbf513f44991018bf40265ad0cb..1173db86bb8dbcea34901bb67ecb97fd04396106 100644 (file)
Binary files a/models/player/umbra_lod1.iqm and b/models/player/umbra_lod1.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
index fecc35b5e89558a9c5bb36bc001e3ea6bffb16a0..b47ac76f0fb1570d8afd2e4c17f56bea6092af71 100644 (file)
Binary files a/models/player/umbra_lod2.iqm and b/models/player/umbra_lod2.iqm differ
index b3a5c2647bee189640476e55b5cdcb976c06d665..686dd60cef5afdd8ce051d191baed2e12a781354 100644 (file)
@@ -6,19 +6,19 @@
 109 16 15.000000 0 // duckjump
 125 15 5.000000 1 // duckidle
 140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file