add back the comments
authorRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Tue, 30 Nov 2010 12:23:35 +0000 (13:23 +0100)
committerRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Tue, 30 Nov 2010 12:23:35 +0000 (13:23 +0100)
physicsLeeStricklin-ModdedFruit.cfg

index bea9524..805df99 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+// "NoQWBunny" physics based on XPM
 sv_gravity 800
 sv_maxspeed 424
 sv_maxairspeed 400
@@ -9,16 +9,16 @@ sv_airaccelerate 2
 sv_friction 8
 edgefriction 1
 sv_stepheight 26
+// Q1: 16+2
+// Nex: 32+2
+// we try: 24+2
 
-
-
-
-
-
+// actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
+// but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
 sv_jumpvelocity 260
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
-sv_airaccel_sideways_friction 0 
+sv_airaccel_sideways_friction 0 // breaks strafing?
 sv_airaccel_qw -0.8
 
 sv_airstopaccelerate -0.95
@@ -34,7 +34,7 @@ sv_warsowbunny_accel 0.1593
 sv_warsowbunny_topspeed 925
 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
 sv_friction_on_land 0
-sv_doublejump 0 
-sv_jumpspeedcap_min 0 
+sv_doublejump 0 // TINY (1.35x normal) doublejumps only, can be disabled if wanted...
+sv_jumpspeedcap_min 0 // need predicting? (it should already be in CSQC prediction code)
 sv_jumpspeedcap_max ""
 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1