do not loop the shoot anim
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sun, 12 Dec 2010 20:01:52 +0000 (21:01 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sun, 12 Dec 2010 20:01:52 +0000 (21:01 +0100)
24 files changed:
models/player/erebus.iqm.framegroups
models/player/erebus_lod1.iqm.framegroups
models/player/erebus_lod2.iqm.framegroups
models/player/gak.iqm.framegroups
models/player/gakarmored.iqm.framegroups
models/player/gakmasked.iqm.framegroups
models/player/ignis.iqm.framegroups
models/player/ignis_lod1.iqm.framegroups
models/player/ignis_lod2.iqm.framegroups
models/player/ignishalfmasked.iqm.framegroups
models/player/ignishalfmasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/ignishalfmasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/ignismasked.iqm.framegroups
models/player/ignismasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/ignismasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/nyx.iqm.framegroups
models/player/pyria.iqm.framegroups
models/player/seraphina.iqm.framegroups
models/player/seraphina_lod1.iqm.framegroups
models/player/seraphina_lod2.iqm.framegroups
models/player/seraphinamasked.iqm.framegroups
models/player/seraphinamasked_lod1.iqm.framegroups
models/player/seraphinamasked_lod2.iqm.framegroups
models/player/umbra.iqm.framegroups

index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index b98d0b9..a257a24 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 156 16 15.000000 0 // jump
 172 15 15.000000 0 // painone
 187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 1 // shoot
+204 5 15.000000 0 // shoot
 209 21 15.000000 1 // taunt
 230 21 40.000000 1 // run
 251 21 40.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index 71128c6..16b3e92 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 184 21 25.000000 0 // jump
 205 15 15.000000 0 // painone
 220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 1 // shoot
+237 3 15.000000 0 // shoot
 240 21 15.000000 1 // taunt
 261 21 35.000000 1 // run
 282 21 35.000000 1 // runbackwards
index b98d0b9..a257a24 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 156 16 15.000000 0 // jump
 172 15 15.000000 0 // painone
 187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 1 // shoot
+204 5 15.000000 0 // shoot
 209 21 15.000000 1 // taunt
 230 21 40.000000 1 // run
 251 21 40.000000 1 // runbackwards