]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge remote branch 'origin/master' into samual/balanceSamual
authorsamual <samual@samual-desktop.(none)>
Thu, 20 May 2010 07:58:12 +0000 (03:58 -0400)
committersamual <samual@samual-desktop.(none)>
Thu, 20 May 2010 07:58:12 +0000 (03:58 -0400)
Conflicts:
balanceSamual.cfg

1  2 
balanceSamual.cfg

diff --combined balanceSamual.cfg
index d5c9d6bfe72b4d582cd37781290dbefce55458de,7d62bd3bc2d63849c968523e29392ecb07ced4db..a8cd085705bdd53fb07bc49ce263160a638fbe6a
@@@ -1,29 -1,3 +1,3 @@@
- // {{{ weapon replacement
- // NOTE: this only replaces weapons on the map
- // use g_start_weapon_* to also replace the on-startup weapons!
- // example: g_weaponreplace_nex "nex minstanex", then Nexes become MinstaNexes 50% of the times
- // set the cvars to "0" to totally disable a weapon
- set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping uzi and shotgun"
- set g_weaponreplace_laser ""
- set g_weaponreplace_shotgun ""
- set g_weaponreplace_uzi ""
- set g_weaponreplace_grenadelauncher ""
- set g_weaponreplace_electro ""
- set g_weaponreplace_crylink ""
- set g_weaponreplace_nex ""
- set g_weaponreplace_hagar ""
- set g_weaponreplace_rocketlauncher ""
- set g_weaponreplace_porto ""
- set g_weaponreplace_minstanex ""
- set g_weaponreplace_hook ""
- set g_weaponreplace_hlac "" // I don't particularly like this weapon.
- set g_weaponreplace_campingrifle ""
- set g_weaponreplace_tuba ""
- set g_weaponreplace_fireball "" // Don't kill me div0, just for now until I figure out a good balance for it.
- set g_weaponreplace_seeker ""
- set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping uzi and shotgun (for Q3A map compatibility)"
- // }}}
  // {{{ starting gear
  set g_start_weapon_laser -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_start_weapon_shotgun -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@@ -44,7 -18,7 +18,7 @@@ set g_start_weapon_fireball 0 "0 = neve
  set g_start_weapon_seeker 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
  set g_balance_health_start 100
  set g_balance_armor_start 0
 -set g_start_ammo_shells 45
 +set g_start_ammo_shells 30
  set g_start_ammo_nails 0
  set g_start_ammo_rockets 0
  set g_start_ammo_cells 0
@@@ -57,18 -31,18 +31,18 @@@ set g_warmup_start_ammo_rockets 50 "sta
  set g_warmup_start_ammo_cells 50 "starting values when being in warmup-stage"
  set g_warmup_start_ammo_fuel 0 "starting values when being in warmup-stage"
  set g_lms_start_health 200
 -set g_lms_start_armor 100
 -set g_lms_start_ammo_shells 50
 -set g_lms_start_ammo_nails 150
 -set g_lms_start_ammo_rockets 50
 -set g_lms_start_ammo_cells 50
 +set g_lms_start_armor 200
 +set g_lms_start_ammo_shells 120
 +set g_lms_start_ammo_nails 400
 +set g_lms_start_ammo_rockets 120
 +set g_lms_start_ammo_cells 200
  set g_lms_start_ammo_fuel 0
  set g_balance_nix_roundtime 25
  set g_balance_nix_incrtime 1.6
 -set g_balance_nix_ammo_shells 15
 -set g_balance_nix_ammo_nails 45
 -set g_balance_nix_ammo_rockets 15
 -set g_balance_nix_ammo_cells 15
 +set g_balance_nix_ammo_shells 120
 +set g_balance_nix_ammo_nails 400
 +set g_balance_nix_ammo_rockets 120
 +set g_balance_nix_ammo_cells 200
  set g_balance_nix_ammo_fuel 0
  set g_balance_nix_ammoincr_shells 2
  set g_balance_nix_ammoincr_nails 6
@@@ -90,13 -64,13 +64,13 @@@ set g_pickup_fuel 2
  set g_pickup_fuel_jetpack 50
  set g_pickup_fuel_max 999
  set g_pickup_armorsmall 10
 -set g_pickup_armorsmall_max 100
 +set g_pickup_armorsmall_max 200
  set g_pickup_armormedium 25
 -set g_pickup_armormedium_max 100
 +set g_pickup_armormedium_max 200
  set g_pickup_armorbig 50
 -set g_pickup_armorbig_max 100
 +set g_pickup_armorbig_max 200
  set g_pickup_armorlarge 100
 -set g_pickup_armorlarge_max 100
 +set g_pickup_armorlarge_max 200
  set g_pickup_healthsmall 10
  set g_pickup_healthsmall_max 200
  set g_pickup_healthmedium 25
@@@ -132,7 -106,7 +106,7 @@@ set g_balance_health_regenstable 10
  set g_balance_health_rotstable 100
  set g_balance_health_limit 999
  set g_balance_armor_regen 0
 -set g_balance_armor_regenlinear 0
 +set g_balance_armor_regenlinear 3
  set g_balance_armor_rot 0
  set g_balance_armor_rotlinear 0
  set g_balance_pause_armor_rot 1
@@@ -140,7 -114,7 +114,7 @@@ set g_balance_pause_armor_rot_spawn 
  set g_balance_armor_regenstable 100
  set g_balance_armor_rotstable 100
  set g_balance_armor_limit 999
 -set g_balance_armor_blockpercent 0.6
 +set g_balance_armor_blockpercent 0.5
  set g_balance_fuel_regen 0.1 "fuel regeneration (only applies if the player owns IT_FUEL_REGEN)"
  set g_balance_fuel_regenlinear 0
  set g_balance_pause_fuel_regen 2 // other than this, fuel uses the health regen counter
@@@ -250,7 -224,7 +224,7 @@@ set g_balance_laser_secondary_delay 
  // {{{ shotgun
  set g_balance_shotgun_primary_bullets 6
  set g_balance_shotgun_primary_damage 8
 -set g_balance_shotgun_primary_force 0
 +set g_balance_shotgun_primary_force 15
  set g_balance_shotgun_primary_spread 0.11
  set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
  set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
@@@ -260,7 -234,7 +234,7 @@@ set g_balance_shotgun_primary_bulletcon
  set g_balance_shotgun_secondary 1
  set g_balance_shotgun_secondary_bullets 6
  set g_balance_shotgun_secondary_damage 8
 -set g_balance_shotgun_secondary_force 0
 +set g_balance_shotgun_secondary_force 15
  set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.17
  set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.35
  set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
@@@ -271,12 -245,12 +245,12 @@@ set g_balance_shotgun_secondary_bulletc
  // {{{ uzi
  set g_balance_uzi_first 1
  set g_balance_uzi_first_damage 12
 -set g_balance_uzi_first_force 0
 +set g_balance_uzi_first_force 5
  set g_balance_uzi_first_spread 0.015
  set g_balance_uzi_first_refire 0.15
  set g_balance_uzi_first_ammo 1
  set g_balance_uzi_sustained_damage 7
 -set g_balance_uzi_sustained_force 0
 +set g_balance_uzi_sustained_force 5
  set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
  set g_balance_uzi_sustained_refire 0.075
  set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
@@@ -355,9 -329,9 +329,9 @@@ set g_balance_electro_combo_speed 200
  set g_balance_crylink_primary_damage 14
  set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
  set g_balance_crylink_primary_force -55
 -set g_balance_crylink_primary_radius 80
 +set g_balance_crylink_primary_radius 50
  set g_balance_crylink_primary_speed 7000
 -set g_balance_crylink_primary_spread 0.01
 +set g_balance_crylink_primary_spread 0.02
  set g_balance_crylink_primary_shots 4
  set g_balance_crylink_primary_bounces 1
  set g_balance_crylink_primary_refire 0.4
@@@ -383,7 -357,7 +357,7 @@@ set g_balance_crylink_secondary_shots 
  set g_balance_crylink_secondary_bounces 0
  set g_balance_crylink_secondary_refire 0.1
  set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.1
 -set g_balance_crylink_secondary_ammo 1
 +set g_balance_crylink_secondary_ammo 2
  set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.5
  
  set g_balance_crylink_secondary_middle_lifetime 5 // range: 35000 full, fades to 70000
@@@ -393,7 -367,7 +367,7 @@@ set g_balance_crylink_secondary_line_fa
  // }}}
  // {{{ nex
  set g_balance_nex_damage 90
 -set g_balance_nex_force 200
 +set g_balance_nex_force 300
  set g_balance_nex_refire 1.5
  set g_balance_nex_animtime 0.3
  set g_balance_nex_ammo 5
@@@ -443,7 -417,7 +417,7 @@@ set g_balance_rocketlauncher_animtime 0
  set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
  set g_balance_rocketlauncher_health 40
  set g_balance_rocketlauncher_damageforcescale 4
 -set g_balance_rocketlauncher_detonatedelay -1 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
 +set g_balance_rocketlauncher_detonatedelay 0.05 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
  set g_balance_rocketlauncher_guiderate 140 // max degrees per second
  set g_balance_rocketlauncher_guideratedelay 0.01 // immediate
  set g_balance_rocketlauncher_guidegoal 512 // goal distance for (non-laser) guiding (higher = less control, lower = erratic)
@@@ -525,7 -499,7 +499,7 @@@ set g_balance_campingrifle_tracer 
  set g_balance_campingrifle_primary_damage 50
  set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 50
  set g_balance_campingrifle_primary_spread 0
 -set g_balance_campingrifle_primary_force 0
 +set g_balance_campingrifle_primary_force 50
  set g_balance_campingrifle_primary_speed 35000
  set g_balance_campingrifle_primary_lifetime 5
  set g_balance_campingrifle_primary_refire 0.7
@@@ -536,7 -510,7 +510,7 @@@ set g_balance_campingrifle_primary_burs
  set g_balance_campingrifle_secondary_damage 15
  set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 25
  set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.02
 -set g_balance_campingrifle_secondary_force 0
 +set g_balance_campingrifle_secondary_force 30
  set g_balance_campingrifle_secondary_speed 20000
  set g_balance_campingrifle_secondary_lifetime 5
  set g_balance_campingrifle_secondary_refire 0.1