Add brackets to GAMETYPE macros
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 18 Feb 2019 23:51:00 +0000 (00:51 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 18 Feb 2019 23:51:00 +0000 (00:51 +0100)
qcsrc/menu/xonotic/util.qc

index 7340564..57d084e 100644 (file)
@@ -702,7 +702,7 @@ float updateCompression()
 Gametype GameType_GetID(int cnt)
 {
        int i = 0;
-       #define GAMETYPE(it) if (i++ == cnt) return it;
+       #define GAMETYPE(it) { if (i++ == cnt) return it; }
        GAMETYPES
        HIDDEN_GAMETYPES
        #undef GAMETYPE
@@ -716,7 +716,7 @@ int GameType_GetCount()
        #define GAMETYPE(id) ++i;
        GAMETYPES
        #undef GAMETYPE
-       #define GAMETYPE(it) if (dev) ++i;
+       #define GAMETYPE(it) { if (dev) ++i; }
        HIDDEN_GAMETYPES
        #undef GAMETYPE
        return i;