Fix teamplay/ffa text alignment
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Mon, 15 Dec 2014 05:25:23 +0000 (16:25 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Mon, 15 Dec 2014 05:25:23 +0000 (16:25 +1100)
qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c

index ffb5ef0..c7f3857 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, flo
        else
                s = _("free for all");
 
-       draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 0.5 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
+       draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.0 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
        //s = GameType_GetTeams(i);
        //draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
 }