Increase gravity slightly
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Mon, 17 Feb 2014 03:28:42 +0000 (22:28 -0500)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Mon, 17 Feb 2014 03:28:42 +0000 (22:28 -0500)
physicsX.cfg

index 5495537..80404a9 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 g_mod_physics Xonotic
 // current Xonotic physics
 
-sv_gravity 700
+sv_gravity 720
 sv_maxspeed 360
 sv_maxairspeed 360
 
@@ -17,12 +17,12 @@ sv_stepheight 31
 // Samual: 31 (just below 32, keeping things smooth without allowing 32qu steps)
 
 // jump height == sv_jumpvelocity^2 / (2*sv_gravity)
-// in this case: 42.87 qu
+// in this case: 42.71
 // player: 24+45 qu
-// total: 111.87qu
+// total: 111.71qu
 // this is smaller than 112 qu, so a 112 qu high corridor (7 of 8 grid units in
 // the 16 grid, and the 8th unit used for wall/floor) just lets a player jump!
-sv_jumpvelocity 245
+sv_jumpvelocity 248
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
 sv_airaccel_sideways_friction 0