More cosmetic changes to the script
authorMircea Kitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 1 Jul 2010 12:12:04 +0000 (15:12 +0300)
committerMircea Kitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 1 Jul 2010 12:12:04 +0000 (15:12 +0300)
defaultXonotic.cfg

index 82795ba612dac7f5acad6200e4fc3d1209f959fc..fd6f2da3453dabaadc1146972ad18c1748d50433 100644 (file)
@@ -1532,19 +1532,19 @@ alias gl_flashblend_update "_gl_flashblend_update_$r_shadow_realtime_dlight$r_sh
 
 // this script allows swapping the primary and secondary fire buttons for any weapon, using the cl_swapattacks_* cvars.
 // This part of the code is necessary to keep us firing when we switch weapons while holding a fire button pressed.
-// Also updates the effect immediately, so you don't have to switch to another weapon and back for changes to take place
+// Also updates the keys before firing, so we don't have to switch to another weapon and back to apply the changes
 set preattack_last 0
 set preattack2_last 0
-alias +preattack "set preattack_last 1; firing_swap2 $firing_lastweapon; +checkattack"
-alias -preattack "set preattack_last 0; firing_swap2 $firing_lastweapon; -checkattack"
-alias +preattack2 "set preattack2_last 1; firing_swap2 $firing_lastweapon; +checkattack2"
-alias -preattack2 "set preattack2_last 0; firing_swap2 $firing_lastweapon; -checkattack2"
-alias firing_switch_atck_0 ""
-alias firing_switch_atck2_0 ""
-alias firing_switch_atck_1 "+preattack"
-alias firing_switch_atck2_1 "+preattack2"
-alias firing_switch "-preattack; -preattack2; firing_switch_atck_$preattack_last; firing_switch_atck2_$preattack2_last;"
-// now apply the changes to the key binds
+alias +preattack "firing_swap2 $firing_lastweapon; set preattack_last 1; +checkattack"
+alias -preattack "firing_swap2 $firing_lastweapon; set preattack_last 0; -checkattack"
+alias +preattack2 "firing_swap2 $firing_lastweapon; set preattack2_last 1; +checkattack2"
+alias -preattack2 "firing_swap2 $firing_lastweapon; set preattack2_last 0; -checkattack2"
+alias firing_switch_attack_0 ""
+alias firing_switch_attack2_0 ""
+alias firing_switch_attack_1 "+preattack"
+alias firing_switch_attack2_1 "+preattack2"
+alias firing_switch "-preattack; -preattack2; firing_switch_attack_$preattack_last; firing_switch_attack2_$preattack2_last;"
+// now apply changes to the key binds and get the weapon we are using
 alias firing_decision_0 "alias +checkattack +attack; alias -checkattack -attack; alias +checkattack2 +attack2; alias -checkattack2 -attack2"
 alias firing_decision_1 "alias +checkattack +attack2; alias -checkattack -attack2; alias +checkattack2 +attack; alias -checkattack2 -attack"
 alias firing_swap2 "firing_decision_${$1}"