Adapt indentation of TC calls to the surrounding code indentation
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Fri, 6 Jul 2018 07:51:59 +0000 (09:51 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Fri, 6 Jul 2018 07:51:59 +0000 (09:51 +0200)
29 files changed:
qcsrc/client/commands/cl_cmd.qc
qcsrc/client/csqcmodel_hooks.qc
qcsrc/client/hud/hud.qc
qcsrc/client/hud/panel/ammo.qc
qcsrc/client/hud/panel/centerprint.qc
qcsrc/client/hud/panel/modicons.qc
qcsrc/client/hud/panel/powerups.qc
qcsrc/client/hud/panel/quickmenu.qc
qcsrc/client/hud/panel/radar.qc
qcsrc/client/hud/panel/scoreboard.qc
qcsrc/client/hud/panel/weapons.qc
qcsrc/client/main.qc
qcsrc/client/mapvoting.qc
qcsrc/client/miscfunctions.qc
qcsrc/client/player_skeleton.qc
qcsrc/client/teamradar.qc
qcsrc/client/view.qc
qcsrc/client/weapons/projectile.qc
qcsrc/common/command/command.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/domination/domination.qc
qcsrc/common/sounds/sound.qh
qcsrc/common/turrets/sv_turrets.qc
qcsrc/common/vehicles/cl_vehicles.qc
qcsrc/common/vehicles/sv_vehicles.qc
qcsrc/lib/i18n.qh
qcsrc/lib/oo.qh
qcsrc/server/client.qc
qcsrc/server/weapons/selection.qc
qcsrc/server/weapons/weaponsystem.qc

index 1a6a9f8..c4b1ec0 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ void DrawDebugModel(entity this)
 
 void LocalCommand_blurtest(int request)
 {
-    TC(int, request);
+       TC(int, request);
        // Simple command to work with postprocessing temporarily... possibly completely pointless, the glsl shader is used for a real feature now...
        // Anyway, to enable it, just compile the client with -DBLURTEST and then you can use the command.
 
@@ -79,7 +79,7 @@ void LocalCommand_blurtest(int request)
 
 void LocalCommand_boxparticles(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -135,7 +135,7 @@ void LocalCommand_boxparticles(int request, int argc)
 
 void LocalCommand_create_scrshot_ent(int request)
 {
-    TC(int, request);
+       TC(int, request);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -175,7 +175,7 @@ void LocalCommand_create_scrshot_ent(int request)
 
 void LocalCommand_debugmodel(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -205,7 +205,7 @@ void LocalCommand_debugmodel(int request, int argc)
 
 void LocalCommand_handlevote(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -255,7 +255,7 @@ void LocalCommand_handlevote(int request, int argc)
 
 void LocalCommand_hud(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -351,7 +351,7 @@ void LocalCommand_hud(int request, int argc)
 
 void LocalCommand_localprint(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -378,7 +378,7 @@ void LocalCommand_localprint(int request, int argc)
 
 void LocalCommand_mv_download(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
@@ -405,7 +405,7 @@ void LocalCommand_mv_download(int request, int argc)
 
 void LocalCommand_sendcvar(int request, int argc)
 {
-    TC(int, request); TC(int, argc);
+       TC(int, request); TC(int, argc);
        switch (request)
        {
                case CMD_REQUEST_COMMAND:
index d8f6d26..035ba2a 100644 (file)
@@ -362,7 +362,7 @@ void CSQCPlayer_AnimDecide_PostUpdate(entity this, bool isnew)
 }
 int CSQCPlayer_FallbackFrame(entity this, int f)
 {
-    TC(int, f);
+       TC(int, f);
        if(frameduration(this.modelindex, f) > 0)
                return f; // goooooood
        if(frameduration(this.modelindex, 1) <= 0)
index 2b8eed9..2becced 100644 (file)
@@ -75,14 +75,14 @@ vector HUD_Get_Num_Color (float hp, float maxvalue)
 
 float HUD_GetRowCount(int item_count, vector size, float item_aspect)
 {
-    TC(int, item_count);
+       TC(int, item_count);
        float aspect = size_y / size_x;
        return bound(1, floor((sqrt(4 * item_aspect * aspect * item_count + aspect * aspect) + aspect + 0.5) / 2), item_count);
 }
 
 vector HUD_GetTableSize_BestItemAR(int item_count, vector psize, float item_aspect)
 {
-    TC(int, item_count);
+       TC(int, item_count);
        float columns, rows;
        float ratio, best_ratio = 0;
        float best_columns = 1, best_rows = 1;
@@ -180,7 +180,7 @@ void HUD_Panel_LoadCvars()
 //basically the same code of draw_ButtonPicture and draw_VertButtonPicture for the menu
 void HUD_Panel_DrawProgressBar(vector theOrigin, vector theSize, string pic, float length_ratio, bool vertical, float baralign, vector theColor, float theAlpha, int drawflag)
 {
-    TC(bool, vertical); TC(int, drawflag);
+       TC(bool, vertical); TC(int, drawflag);
        if(!length_ratio || !theAlpha)
                return;
        if(length_ratio > 1)
@@ -287,7 +287,7 @@ void HUD_Panel_DrawProgressBar(vector theOrigin, vector theSize, string pic, flo
 
 void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float theAlpha, int drawflag)
 {
-    TC(int, drawflag);
+       TC(int, drawflag);
        if(!theAlpha)
                return;
 
@@ -308,7 +308,7 @@ void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float theA
 
 void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float theTime, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha, float fadelerp)
 {
-    TC(bool, vertical); TC(int, icon_right_align);
+       TC(bool, vertical); TC(int, icon_right_align);
        vector newPos = '0 0 0', newSize = '0 0 0';
        vector picpos, numpos;
 
@@ -388,7 +388,7 @@ void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float theTime, string ic
 
 void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float theTime, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha)
 {
-    TC(bool, vertical); TC(int, icon_right_align);
+       TC(bool, vertical); TC(int, icon_right_align);
        DrawNumIcon_expanding(myPos, mySize, theTime, icon, vertical, icon_right_align, color, theAlpha, 0);
 }
 
index 01ce50c..ce70058 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector col
 
 void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, int ammoType, bool isCurrent, bool isInfinite)
 {
-    TC(bool, isCurrent); TC(bool, isInfinite);
+       TC(bool, isCurrent); TC(bool, isInfinite);
        if(ammoType == RESOURCE_NONE)
                return;
 
index f8f70c8..90a496e 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ bool centerprint_showing;
 
 void centerprint_generic(int new_id, string strMessage, float duration, int countdown_num)
 {
-    TC(int, new_id); TC(int, countdown_num);
+       TC(int, new_id); TC(int, countdown_num);
        //printf("centerprint_generic(%d, '%s^7', %d, %d);\n", new_id, strMessage, duration, countdown_num);
        int i, j;
 
@@ -94,7 +94,7 @@ void centerprint_generic(int new_id, string strMessage, float duration, int coun
 
 void centerprint_kill(int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        centerprint_generic(id, "", 0, 0);
 }
 
index 89b8a8c..87e4a7f 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ bool mod_active; // is there any active mod icon?
 
 void DrawCAItem(vector myPos, vector mySize, float aspect_ratio, int layout, int i)
 {
-    TC(int, layout); TC(int, i);
+       TC(int, layout); TC(int, i);
        int stat = -1;
        string pic = "";
        vector color = '0 0 0';
@@ -626,7 +626,7 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
 
 void DrawDomItem(vector myPos, vector mySize, float aspect_ratio, int layout, int i)
 {
-    TC(int, layout); TC(int, i);
+       TC(int, layout); TC(int, i);
        float stat = -1;
        string pic = "";
        vector color = '0 0 0';
index dd574cf..947bfd5 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ void addPowerupItem(string name, string icon, vector color, float currentTime, f
 
 int getPowerupItemAlign(int align, int column, int row, int columns, int rows, bool isVertical)
 {
-    TC(int, align); TC(int, column); TC(int, row); TC(int, columns); TC(int, rows); TC(bool, isVertical);
+       TC(int, align); TC(int, column); TC(int, row); TC(int, columns); TC(int, rows); TC(bool, isVertical);
        if(align < 2)
                return align;
 
index 29f69b3..98b15ee 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ float QuickMenu_TimeOut;
 // if s1 is not empty s will be displayed as command otherwise as submenu
 void QuickMenu_Page_LoadEntry(int i, string s, string s1)
 {
-    TC(int, i);
+       TC(int, i);
        //LOG_INFOF("^xc80 entry %d: %s, %s\n", i, s, s1);
        strcpy(QuickMenu_Page_Description[i], s);
        strcpy(QuickMenu_Page_Command[i], s1);
@@ -51,7 +51,7 @@ void QuickMenu_Page_LoadEntry(int i, string s, string s1)
 
 void QuickMenu_Page_ClearEntry(int i)
 {
-    TC(int, i);
+       TC(int, i);
        strfree(QuickMenu_Page_Description[i]);
        strfree(QuickMenu_Page_Command[i]);
        QuickMenu_Page_Command_Type[i] = 0;
@@ -225,7 +225,7 @@ bool QuickMenu_IsOpened()
 
 bool HUD_Quickmenu_PlayerListEntries_Create(string cmd, int teamplayers, bool without_me)
 {
-    TC(int, teamplayers); TC(bool, without_me);
+       TC(int, teamplayers); TC(bool, without_me);
        int i;
        for(i = 0; i < QUICKMENU_MAXLINES; ++i)
                QuickMenu_Page_ClearEntry(i);
@@ -250,7 +250,7 @@ bool HUD_Quickmenu_PlayerListEntries_Create(string cmd, int teamplayers, bool wi
 int QuickMenu_Buffer_Index_Prev;
 bool QuickMenu_Page_Load(string target_submenu, bool new_page)
 {
-    TC(bool, new_page);
+       TC(bool, new_page);
        string s = string_null, cmd = string_null, z_submenu;
 
        if (new_page == 0)
@@ -361,7 +361,7 @@ bool QuickMenu_Page_Load(string target_submenu, bool new_page)
 
 bool QuickMenu_ActionForNumber(int num)
 {
-    TC(int, num);
+       TC(int, num);
        if (!QuickMenu_IsLastPage)
        {
                if (num < 0 || num >= QUICKMENU_MAXLINES)
@@ -389,7 +389,7 @@ bool QuickMenu_ActionForNumber(int num)
 
 void QuickMenu_Page_ActiveEntry(int entry_num)
 {
-    TC(int, entry_num);
+       TC(int, entry_num);
        QuickMenu_Page_ActivatedEntry = entry_num;
        QuickMenu_Page_ActivatedEntry_Time = time + 0.1;
        if(QuickMenu_Page_Command[QuickMenu_Page_ActivatedEntry])
@@ -407,7 +407,7 @@ void QuickMenu_Page_ActiveEntry(int entry_num)
 
 bool QuickMenu_InputEvent(int bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
 {
-    TC(int, bInputType);
+       TC(int, bInputType);
        // we only care for keyboard events
        if(bInputType == 2)
                return false;
@@ -748,7 +748,7 @@ void HUD_QuickMenu()
 
 void HUD_Quickmenu_PlayerListEntries(string cmd, int teamplayers, bool without_me)
 {
-    TC(int, teamplayers); TC(bool, without_me);
+       TC(int, teamplayers); TC(bool, without_me);
        entity pl;
        if(teamplayers && !team_count)
                return;
index bd94520..65073d9 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ bool HUD_Radar_Clickable()
 
 void HUD_Radar_Show_Maximized(bool doshow, bool clickable)
 {
-    TC(bool, doshow);
+       TC(bool, doshow);
        hud_panel_radar_maximized = doshow;
        hud_panel_radar_temp_hidden = 0;
 
@@ -56,7 +56,7 @@ void HUD_Radar_Hide_Maximized()
 
 float HUD_Radar_InputEvent(int bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
 {
-    TC(int, bInputType);
+       TC(int, bInputType);
        if(!hud_panel_radar_maximized || !hud_panel_radar_mouse ||
                autocvar__hud_configure || mv_active)
                return false;
index 91d9f6f..32ccccf 100644 (file)
@@ -175,7 +175,7 @@ void Scoreboard_UpdatePlayerTeams()
 
 int Scoreboard_CompareScore(int vl, int vr, int f)
 {
-    TC(int, vl); TC(int, vr); TC(int, f);
+       TC(int, vl); TC(int, vr); TC(int, f);
        if(f & SFL_ZERO_IS_WORST)
        {
                if(vl == 0 && vr != 0)
@@ -381,7 +381,7 @@ void Cmd_Scoreboard_Help()
 
 void Cmd_Scoreboard_SetFields(int argc)
 {
-    TC(int, argc);
+       TC(int, argc);
        int i, slash;
        string str, pattern;
        bool have_name = false, have_primary = false, have_secondary = false, have_separator = false;
@@ -716,7 +716,7 @@ float sbt_fixcolumnwidth_marginlen;
 
 string Scoreboard_FixColumnWidth(int i, string str)
 {
-    TC(int, i);
+       TC(int, i);
        float f;
        vector sz;
 
@@ -840,7 +840,7 @@ vector Scoreboard_DrawHeader(vector pos, vector rgb, bool other_players)
 
 void Scoreboard_DrawItem(vector item_pos, vector rgb, entity pl, bool is_self, int pl_number)
 {
-    TC(bool, is_self); TC(int, pl_number);
+       TC(bool, is_self); TC(int, pl_number);
        string str;
        bool is_spec = (entcs_GetTeam(pl.sv_entnum) == NUM_SPECTATOR);
 
index 5d75c7d..8bf11cf 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 entity weaponorder[Weapons_MAX];
 void weaponorder_swap(int i, int j, entity pass)
 {
-    TC(int, i); TC(int, j);
+       TC(int, i); TC(int, j);
        entity h = weaponorder[i];
        weaponorder[i] = weaponorder[j];
        weaponorder[j] = h;
@@ -20,7 +20,7 @@ void weaponorder_swap(int i, int j, entity pass)
 string weaponorder_cmp_str;
 int weaponorder_cmp(int i, int j, entity pass)
 {
-    TC(int, i); TC(int, j);
+       TC(int, i); TC(int, j);
        int ai = strstrofs(weaponorder_cmp_str, sprintf(" %d ", weaponorder[i].m_id), 0);
        int aj = strstrofs(weaponorder_cmp_str, sprintf(" %d ", weaponorder[j].m_id), 0);
        return aj - ai; // the string is in REVERSE order (higher prio at the right is what we want, but higher prio first is the string)
index 218df18..863905a 100644 (file)
@@ -230,7 +230,7 @@ void Shutdown()
 .float has_team;
 float SetTeam(entity o, int Team)
 {
-    TC(int, Team);
+       TC(int, Team);
        devassert_once(Team);
        entity tm;
        if(teamplay)
index 8412bd7..03e94dc 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ int n_ssdirs;
 
 string MapVote_FormatMapItem(int id, string map, float _count, float maxwidth, vector fontsize)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        string pre, post;
        pre = sprintf("%d. ", id+1);
        if(mv_detail)
@@ -64,7 +64,7 @@ string MapVote_FormatMapItem(int id, string map, float _count, float maxwidth, v
 
 vector MapVote_RGB(int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        if(!(mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE))
                return '1 1 1';
        if(id == mv_ownvote)
@@ -77,7 +77,7 @@ vector MapVote_RGB(int id)
 
 void GameTypeVote_DrawGameTypeItem(vector pos, float maxh, float tsize, string gtype, string pic, float _count, int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        // Find the correct alpha
        float alpha;
        if(!(mv_flags_start[id] & GTV_AVAILABLE))
@@ -189,7 +189,7 @@ void GameTypeVote_DrawGameTypeItem(vector pos, float maxh, float tsize, string g
 
 void MapVote_DrawMapItem(vector pos, float isize, float tsize, string map, string pic, float _count, int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        vector img_size = '0 0 0';
        string label;
        float text_size;
@@ -264,7 +264,7 @@ void MapVote_DrawMapItem(vector pos, float isize, float tsize, string map, strin
 
 void MapVote_DrawAbstain(vector pos, float isize, float tsize, float _count, int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        vector rgb;
        float text_size;
        string label;
@@ -281,7 +281,7 @@ void MapVote_DrawAbstain(vector pos, float isize, float tsize, float _count, int
 
 vector MapVote_GridVec(vector gridspec, int i, int m)
 {
-    TC(int, i); TC(int, m);
+       TC(int, i); TC(int, m);
        int r = i % m;
        return
                '1 0 0' * (gridspec.x * r)
@@ -491,7 +491,7 @@ void MapVote_Draw()
 
 void Cmd_MapVote_MapDownload(int argc)
 {
-    TC(int, argc);
+       TC(int, argc);
        entity pak;
 
        if(argc != 2 || !mv_pk3list)
@@ -522,7 +522,7 @@ void Cmd_MapVote_MapDownload(int argc)
 
 void MapVote_CheckPK3(string pic, string pk3, int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        entity pak;
        pak = spawn();
        pak.netname = pk3;
@@ -544,7 +544,7 @@ void MapVote_CheckPK3(string pic, string pk3, int id)
 
 void MapVote_CheckPic(string pic, string pk3, int id)
 {
-    TC(int, id);
+       TC(int, id);
        // never try to retrieve a pic for the "don't care" 'map'
        if(mv_abstain && id == mv_num_maps - 1)
                return;
@@ -587,7 +587,7 @@ void MapVote_ReadMask()
 
 void MapVote_ReadOption(int i)
 {
-    TC(int, i);
+       TC(int, i);
        string map = strzone(ReadString());
        string pk3 = strzone(ReadString());
        int j = bound(0, ReadByte(), n_ssdirs - 1);
@@ -604,7 +604,7 @@ void MapVote_ReadOption(int i)
 
 void GameTypeVote_ReadOption(int i)
 {
-    TC(int, i);
+       TC(int, i);
        string gt = strzone(ReadString());
 
        mv_maps[i] = gt;
@@ -711,13 +711,13 @@ void MapVote_Init()
 
 void MapVote_SendChoice(int index)
 {
-    TC(int, index);
+       TC(int, index);
        localcmd(strcat("\nimpulse ", ftos(index+1), "\n"));
 }
 
 int MapVote_MoveLeft(int pos)
 {
-    TC(int, pos);
+       TC(int, pos);
        int imp;
        if ( pos < 0 )
                imp = mv_num_maps - 1;
@@ -729,7 +729,7 @@ int MapVote_MoveLeft(int pos)
 }
 int MapVote_MoveRight(int pos)
 {
-    TC(int, pos);
+       TC(int, pos);
        int imp;
        if ( pos < 0 )
                imp = 0;
@@ -741,7 +741,7 @@ int MapVote_MoveRight(int pos)
 }
 int MapVote_MoveUp(int pos)
 {
-    TC(int, pos);
+       TC(int, pos);
        int imp;
        if ( pos < 0 )
                imp = mv_num_maps - 1;
@@ -761,7 +761,7 @@ int MapVote_MoveUp(int pos)
 }
 int MapVote_MoveDown(int pos)
 {
-    TC(int, pos);
+       TC(int, pos);
        int imp;
        if ( pos < 0 )
                imp = 0;
@@ -778,7 +778,7 @@ int MapVote_MoveDown(int pos)
 
 float MapVote_InputEvent(int bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
 {
-    TC(int, bInputType);
+       TC(int, bInputType);
        float imp;
 
        if (!mv_active)
index 0140928..3603056 100644 (file)
@@ -121,7 +121,7 @@ void RemoveTeam(entity Team)
 
 entity GetTeam(int Team, bool add)
 {
-    TC(int, Team); TC(bool, add);
+       TC(int, Team); TC(bool, add);
        int num = (Team == NUM_SPECTATOR) ? 16 : Team;
        if(teamslots[num])
                return teamslots[num];
@@ -553,7 +553,7 @@ void DrawCircleClippedPic(vector centre, float radi, string pic, float f, vector
 /** engine callback */
 void URI_Get_Callback(int id, int status, string data)
 {
-    TC(int, id); TC(int, status);
+       TC(int, id); TC(int, status);
        if(url_URI_Get_Callback(id, status, data))
        {
                // handled
index bb1b6f9..d9c9ab1 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ void skeleton_markbones(entity e)
 
 void skel_set_boneabs(float s, int bone, vector absorg)
 {
-    TC(int, bone);
+       TC(int, bone);
        vector absang = fixedvectoangles2(v_forward, v_up);
 
        vector parentorg = skel_get_boneabs(s, skel_get_boneparent(s, bone));
@@ -113,7 +113,7 @@ void free_skeleton_from_frames(entity e)
 
 void skeleton_from_frames(entity e, bool is_dead)
 {
-    TC(bool, is_dead);
+       TC(bool, is_dead);
        float m = e.modelindex;
        if(!e.skeletonindex)
        {
index c5f1c2f..5d40dbe 100644 (file)
@@ -149,7 +149,7 @@ void draw_teamradar_icon(vector coord, entity icon, entity pingdata, vector rgb,
 
 void draw_teamradar_link(vector start, vector end, int colors)
 {
-    TC(int, colors);
+       TC(int, colors);
        vector c0, c1, norm;
 
        start = teamradar_texcoord_to_2dcoord(teamradar_3dcoord_to_texcoord(start));
index 2538299..a7fbe13 100644 (file)
@@ -1568,7 +1568,7 @@ int lasthud;
 float vh_notice_time;
 void CSQC_UpdateView(entity this, float w, float h)
 {
-    TC(int, w); TC(int, h);
+       TC(int, w); TC(int, h);
        entity e;
        float fov;
        float f;
index 41b9769..f4871e7 100644 (file)
@@ -171,7 +171,7 @@ void Projectile_Draw(entity this)
 
 void loopsound(entity e, int ch, Sound samp, float vol, float attn)
 {
-    TC(int, ch);
+       TC(int, ch);
        if (e.silent)
                return;
 
index 349d492..26308b8 100644 (file)
@@ -8,6 +8,6 @@ CLASS(Command, Object)
        ATTRIB(Command, m_description, string);
        METHOD(Command, m_invokecmd, void(Command this, int request, entity caller, int arguments, string command))
        {
-        TC(Command, this);
+               TC(Command, this);
        }
 ENDCLASS(Command)
index 24a8220..64ff123 100644 (file)
@@ -584,10 +584,10 @@ void ScoreRules_dom(int teams)
 }
 
 // code from here on is just to support maps that don't have control point and team entities
-void dom_spawnteam (string teamname, float teamcolor, string pointmodel, float pointskin, Sound capsound, string capnarration, string capmessage)
+void dom_spawnteam(string teamname, float teamcolor, string pointmodel, float pointskin, Sound capsound, string capnarration, string capmessage)
 {
-    TC(Sound, capsound);
-    entity e = new_pure(dom_team);
+       TC(Sound, capsound);
+       entity e = new_pure(dom_team);
        e.netname = strzone(teamname);
        e.cnt = teamcolor;
        e.model = pointmodel;
@@ -621,7 +621,7 @@ void dom_spawnpoint(vector org)
 // spawn some default teams if the map is not set up for domination
 void dom_spawnteams(int teams)
 {
-    TC(int, teams);
+       TC(int, teams);
        dom_spawnteam(Team_ColoredFullName(NUM_TEAM_1), NUM_TEAM_1-1, "models/domination/dom_red.md3", 0, SND_DOM_CLAIM, "", "Red team has captured a control point");
        dom_spawnteam(Team_ColoredFullName(NUM_TEAM_2), NUM_TEAM_2-1, "models/domination/dom_blue.md3", 0, SND_DOM_CLAIM, "", "Blue team has captured a control point");
        if(teams >= 3)
index d46ac9e..49cfb44 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ CLASS(Sound, Object)
        }
        METHOD(Sound, sound_precache, void(Sound this))
        {
-           TC(Sound, this);
+               TC(Sound, this);
                string s = _Sound_fixpath(this.sound_str());
                if (!s) return;
                profile(sprintf("precache_sound(\"%s\")", s));
index b68aca1..95ee419 100644 (file)
@@ -474,7 +474,7 @@ void turret_projectile_damage(entity this, entity inflictor, entity attacker, fl
 
 entity turret_projectile(entity actor, Sound _snd, float _size, float _health, float _death, float _proj_type, float _cull, float _cli_anim)
 {
-    TC(Sound, _snd);
+       TC(Sound, _snd);
        entity proj;
 
        sound (actor, CH_WEAPON_A, _snd, VOL_BASE, ATTEN_NORM);
index 51ac4be..06c8484 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ float alarm2time;
 
 void vehicle_alarm(entity e, int ch, Sound s0und)
 {
-    TC(Sound, s0und);
+       TC(Sound, s0und);
        if(!autocvar_cl_vehicles_alarm)
                return;
 
index 214109c..716dfe8 100644 (file)
@@ -251,7 +251,7 @@ entity vehicles_projectile(entity this, string _mzlfx, Sound _mzlsound,
                                                   int _deahtype, float _projtype, float _health,
                                                   bool _cull, bool _clianim, entity _owner)
 {
-    TC(Sound, _mzlsound);
+       TC(Sound, _mzlsound);
        entity proj;
 
        proj = spawn();
index 3dfac62..841486f 100644 (file)
@@ -45,14 +45,14 @@ ERASEABLE
 string CTX(string s)
 {
 #if CTX_CACHE
-               string c = HM_gets(CTX_cache, s);
-               if (c != "") return c;
+       string c = HM_gets(CTX_cache, s);
+       if (c != "") return c;
 #endif
        int p = strstrofs(s, "^", 0);
        string ret = (p < 0) ? s : substring(s, p + 1, -1);
 #if CTX_CACHE
-        LOG_DEBUGF("CTX(\"%s\")", s);
-               HM_sets(CTX_cache, s, ret);
+       LOG_DEBUGF("CTX(\"%s\")", s);
+       HM_sets(CTX_cache, s, ret);
 #endif
        return ret;
 }
index b22ff79..e482d7d 100644 (file)
@@ -326,7 +326,7 @@ CLASS(Object)
     #define remove(this) delete(this)
        METHOD(Object, describe, string(Object this))
        {
-           TC(Object, this);
+               TC(Object, this);
                string s = _("No description");
                if (cvar("developer"))
                {
@@ -340,7 +340,7 @@ CLASS(Object)
        }
        METHOD(Object, display, void(Object this, void(string name, string icon) returns))
        {
-           TC(Object, this);
+               TC(Object, this);
                returns(sprintf("entity %i", this), "nopreview_map");
        }
 ENDCLASS(Object)
index 9214900..c3a9178 100644 (file)
@@ -1523,7 +1523,7 @@ void DebugPrintToChatTeam(int team_num, string text)
 
 void play_countdown(entity this, float finished, Sound samp)
 {
-    TC(Sound, samp);
+       TC(Sound, samp);
        if(IS_REAL_CLIENT(this))
                if(floor(finished - time - frametime) != floor(finished - time))
                        if(finished - time < 6)
@@ -1803,7 +1803,7 @@ spectate mode routines
 
 void SpectateCopy(entity this, entity spectatee)
 {
-    TC(Client, this); TC(Client, spectatee);
+       TC(Client, this); TC(Client, spectatee);
 
        MUTATOR_CALLHOOK(SpectateCopy, spectatee, this);
        PS(this) = PS(spectatee);
index c2a9c32..4af13e1 100644 (file)
@@ -240,7 +240,7 @@ float W_GetCycleWeapon(entity this, string weaponorder, float dir, float imp, fl
 
 void W_SwitchWeapon_Force(Player this, Weapon wep, .entity weaponentity)
 {
-    TC(Weapon, wep);
+       TC(Weapon, wep);
        this.(weaponentity).cnt = this.(weaponentity).m_switchweapon.m_id;
        this.(weaponentity).m_switchweapon = wep;
        this.(weaponentity).selectweapon = wep.m_id;
index bf81f70..2017e65 100644 (file)
@@ -428,8 +428,8 @@ bool forbidWeaponUse(entity player)
 
 void W_WeaponFrame(Player actor, .entity weaponentity)
 {
-    TC(Player, actor);
-    TC(PlayerState, PS(actor));
+       TC(Player, actor);
+       TC(PlayerState, PS(actor));
        entity this = actor.(weaponentity);
        if (frametime) this.weapon_frametime = frametime;
 
@@ -595,8 +595,8 @@ void W_WeaponFrame(Player actor, .entity weaponentity)
 
                if (!block_weapon)
                {
-            Weapon e = this.m_weapon;
-            TC(Weapon, e);
+                       Weapon e = this.m_weapon;
+                       TC(Weapon, e);
                        if (w != WEP_Null)
                        {
                                e.wr_think(e, actor, weaponentity, button_atck | (button_atck2 << 1));
@@ -731,7 +731,7 @@ void W_ReloadedAndReady(Weapon thiswep, entity actor, .entity weaponentity, int
 
 void W_Reload(entity actor, .entity weaponentity, float sent_ammo_min, Sound sent_sound)
 {
-    TC(Sound, sent_sound);
+       TC(Sound, sent_sound);
        // set global values to work with
        entity this = actor.(weaponentity);
        Weapon e = this.m_weapon;