Working on some updates to effects tab (better grouping, added spawnpoint
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Wed, 22 May 2013 04:56:25 +0000 (00:56 -0400)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Wed, 22 May 2013 04:56:25 +0000 (00:56 -0400)
options)

defaultXonotic.cfg
effects-high.cfg
effects-low.cfg
effects-med.cfg
effects-normal.cfg
effects-omg.cfg
effects-ultimate.cfg
effects-ultra.cfg
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_effects.c

index 9af7a1f..3748766 100644 (file)
@@ -566,6 +566,7 @@ cl_particles_smoke 1
 vid_gl20 1
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 0
+r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
 // execute effects-normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
index 0c09548..fab48f1 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 500
 r_drawparticles_drawdistance 2000
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 0
-r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0.4
 r_shadow_gloss 1
index 1569bc3..af0807c 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 200
 r_drawparticles_drawdistance 500
 r_glsl_deluxemapping 0
 r_glsl_offsetmapping 0
-r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0
 r_shadow_gloss 0
index 0d006a9..8cb2014 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 300
 r_drawparticles_drawdistance 1000
 r_glsl_deluxemapping 0
 r_glsl_offsetmapping 0
-r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0
 r_shadow_gloss 0
index f421a10..160c7be 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 300
 r_drawparticles_drawdistance 1000
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 0
-r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0
 r_shadow_gloss 1
index c4a6895..c0a53f8 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 100
 r_drawparticles_drawdistance 250
 r_glsl_deluxemapping 0
 r_glsl_offsetmapping 0
-r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0
 r_shadow_gloss 0
index 8150ee1..ca3f616 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 500
 r_drawparticles_drawdistance 2000
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 1
-r_glsl_offsetmapping_lod 0
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 1
 r_motionblur 0.4
 r_shadow_gloss 1
index f92230f..7417dce 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@ r_drawdecals_drawdistance 500
 r_drawparticles_drawdistance 2000
 r_glsl_deluxemapping 1
 r_glsl_offsetmapping 1
-r_glsl_offsetmapping_lod 1
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0.4
 r_shadow_gloss 1
index 1e315dc..bea650e 100644 (file)
@@ -59,10 +59,11 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("DET^Insane")), "1");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Playermodel LOD:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player detail:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(4, 0, -0.1, "cl_playerdetailreduction"));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Texture resolution:")));
+                       setDependent(e, "r_showsurfaces", 0, 0);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticPicmipSlider());
                        if(cvar("developer"))
                                e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Leet")), "1337");
@@ -73,7 +74,9 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Good")), "-1");
                        e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Best")), "-2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "r_showsurfaces", 0, 0);
        me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
                {
                        // detect texture compression method
                        float f;
@@ -81,23 +84,47 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        switch(f)
                        {
                                case 0:
+                                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                               e.disabled = 1; // just show the checkbox anyway, but with no ability to control it
                                        break;
                                case 1:
-                                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                               setDependent(e, "r_showsurfaces", 0, 0);
                                        break;
                                case 2:
-                                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                               setDependent(e, "r_showsurfaces", 0, 0);
                                                makeMulti(e, "gl_texturecompression");
                                        break;
                        }
                }
        me.TR(me);
+               if(cvar("developer"))
+               {
+                       me.TDempty(me, 0.2);
+                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", _("Show surfaces")));
+               }
+       me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", _("Use lightmaps")));
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", _("Deluxe mapping")));
                        setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_gloss", _("Gloss")));
                        setDependentAND3(e, "vid_gl20", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0, "r_glsl_deluxemapping", 1, 1);
        me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", _("Offset mapping")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", _("Relief mapping")));
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_water", _("Reflections:")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
+                       e.addValue(e, _("Blurred"), "0.25");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("REFL^Good")), "0.5");
+                       e.addValue(e, _("Sharp"), "1");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_water", 1, 1);
+       me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Particles quality:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.2, 1.0, 0.1, "cl_particles_quality"));
@@ -112,32 +139,17 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("DMGPRTCLS^All")), "2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals", _("Decals")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals_models", _("Decals on models")));
-                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Distance:")));
-                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
-                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-           me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time:")));
-               setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
-           me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
-               setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_spawn_point_particles", _("Particle effects for spawnpoints")));
+               makeMulti(e, "cl_spawn_event_particles");
 
        me.gotoRC(me, 2, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas", _("Coronas")));
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", _("Use Occlusion Queries")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("No dynamic lighting")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "r_coronas", "0", _("No dynamic lighting")));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, _("Fake corona lighting")));
+               makeMulti(e, "r_coronas");
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "r_shadow_realtime_dlight", string_null, _("Realtime dynamic lighting")));
+               makeMulti(e, "r_coronas");
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_realtime_dlight_shadows", _("Shadows")));
                        setDependent(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1);
        me.TR(me);
@@ -151,26 +163,15 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_shadowmapping", _("Soft shadows")));
                        setDependentWeird(e, someShadowCvarIsEnabled);
        me.TR(me);
-               if(cvar("developer"))
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", _("Show surfaces")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", _("Offset mapping")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", _("Relief mapping")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_lod", _("LOD")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", _("Fade corona according to visibility")));
+                       setDependent(e, "r_coronas", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_bloom", _("Bloom")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_water", _("Reflections:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_bloom", _("Bloom")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", _("Extra postprocessing effects")));
+                       makeMulti(e, "hud_powerup");
                        setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
-                       e.addValue(e, _("Blurred"), "0.25");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("REFL^Good")), "0.5");
-                       e.addValue(e, _("Sharp"), "1");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_water", 1, 1);
        me.TR(me);
                s = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "r_motionblur");
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, s, _("Motion blur:")));
@@ -178,9 +179,22 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.savedValue = 0.4; // default
                me.TD(me, 1, 2, s);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", _("Extra postprocessing effects")));
-               makeMulti(e, "hud_powerup");
-               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals", _("Decals")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_decals_models", _("Decals on models")));
+                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Distance:")));
+                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
+                       setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+           me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time:")));
+               setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
+           me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
+               setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
                        
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "vid_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));