we probably shouldn't force a weapon-stay mode in all team modes. Let's only do this...
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sun, 12 Dec 2010 17:08:04 +0000 (18:08 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sun, 12 Dec 2010 17:08:04 +0000 (18:08 +0100)
defaultXonotic.cfg

index cc22002..734b81c 100644 (file)
@@ -596,42 +596,42 @@ set g_respawn_waves 0 "respawn in waves (every n seconds), intended to decrease
 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
 set g_ctf_respawn_delay 0
 set g_ctf_respawn_waves 0
-set g_ctf_weapon_stay 3
+set g_ctf_weapon_stay 0
 set g_dm_respawn_delay 0
 set g_dm_respawn_waves 0
 set g_dm_weapon_stay 0
 set g_dom_respawn_delay 0
 set g_dom_respawn_waves 0
-set g_dom_weapon_stay 3
+set g_dom_weapon_stay 0
 set g_lms_respawn_delay 0
 set g_lms_respawn_waves 0
 set g_lms_weapon_stay 0
 set g_rune_respawn_delay 0
 set g_rune_respawn_waves 0
-set g_rune_weapon_stay 3
+set g_rune_weapon_stay 0
 set g_tdm_respawn_delay 0
 set g_tdm_respawn_waves 0
 set g_tdm_weapon_stay 0
 set g_kh_respawn_delay 0
 set g_kh_respawn_waves 0
-set g_kh_weapon_stay 3
+set g_kh_weapon_stay 0
 set g_arena_respawn_delay 0
 set g_arena_respawn_waves 0
 set g_arena_weapon_stay 0
 set g_ca_respawn_delay 0
 set g_ca_respawn_waves 0
-set g_ca_weapon_stay 3
+set g_ca_weapon_stay 0
 set g_ca_damage2score_multiplier 0.01
 set g_ca_round_timelimit 180
 set g_nexball_respawn_delay 0
 set g_nexball_respawn_waves 0
-set g_nexball_weapon_stay 3
+set g_nexball_weapon_stay 0
 set g_as_respawn_delay 0
 set g_as_respawn_waves 0
-set g_as_weapon_stay 3
+set g_as_weapon_stay 0
 set g_ons_respawn_delay 0
 set g_ons_respawn_waves 0
-set g_ons_weapon_stay 3
+set g_ons_weapon_stay 0
 set g_rc_respawn_waves 0
 set g_rc_respawn_delay 0
 set g_rc_weapon_stay 0
@@ -642,7 +642,7 @@ set g_cts_finish_kill_delay 10 "prevent cheating by running back to the start li
 set g_cts_weapon_stay 1
 set g_freezetag_respawn_waves 0
 set g_freezetag_respawn_delay 0
-set g_freezetag_weapon_stay 3
+set g_freezetag_weapon_stay 0
 set g_ka_respawn_delay 0
 set g_ka_respawn_waves 0
 set g_ka_weapon_stay 0