]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
g_freezetag_frozen_timeout --> g_freezetag_frozen_maxtime
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 17 Feb 2013 14:15:58 +0000 (15:15 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 17 Feb 2013 14:15:58 +0000 (15:15 +0100)
gamemodes.cfg
qcsrc/server/autocvars.qh
qcsrc/server/mutators/gamemode_freezetag.qc

index 74689be3d96e7410ddd5bb610b75a9f6ab936d10..68f633d5716ce5da10a11bc3945a0362450c7462 100644 (file)
@@ -288,7 +288,7 @@ set g_freezetag_revive_clearspeed 1.6 "Speed at which reviving progress gets los
 set g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a frozen teammate to keep reviving him"
 set g_freezetag_round_timelimit 180
 set g_freezetag_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen player with"
-set g_freezetag_frozen_timeout 60 "frozen players will be automatically unfrozen after this time in seconds"
+set g_freezetag_frozen_maxtime 60 "frozen players will be automatically unfrozen after this time in seconds"
 seta g_freezetag_teams_override 0
 set g_freezetag_teams 0
 
index afe0d3b096032907ffafb53051cc874746db09eb..55850b5f638b780885992ad3544bdebfce2067c9 100644 (file)
@@ -852,7 +852,7 @@ string autocvar_g_forced_team_pink;
 string autocvar_g_forced_team_red;
 string autocvar_g_forced_team_yellow;
 float autocvar_g_freezetag_frozen_force;
-float autocvar_g_freezetag_frozen_timeout;
+float autocvar_g_freezetag_frozen_maxtime;
 float autocvar_g_freezetag_point_leadlimit;
 float autocvar_g_freezetag_point_limit;
 float autocvar_g_freezetag_revive_extra_size;
index 5ca9a2fd62354d2b3f1b91f171006316207dc2c4..b64a1f09e8767a5f572fde004b6d8a5671beec1f 100644 (file)
@@ -189,8 +189,8 @@ void freezetag_Freeze(entity attacker)
        self.freezetag_frozen_time = time;
        self.freezetag_revive_progress = 0;
        self.health = 1;
-       if(autocvar_g_freezetag_frozen_timeout > 0)
-               self.freezetag_frozen_timeout = time + autocvar_g_freezetag_frozen_timeout;
+       if(autocvar_g_freezetag_frozen_maxtime > 0)
+               self.freezetag_frozen_timeout = time + autocvar_g_freezetag_frozen_maxtime;
 
        freezetag_count_alive_players();
 
@@ -499,7 +499,7 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(freezetag_PlayerPreThink)
 
                        if(n == -1)
                        {
-                               string s = ftos(autocvar_g_freezetag_frozen_timeout);
+                               string s = ftos(autocvar_g_freezetag_frozen_maxtime);
                                centerprint(self, strcat("^5You were automatically revived after ", s, " seconds^5.\n"));
                                bprint("^7", self.netname, "^5 were automatically revived after ", s, " seconds^5.\n");
                                return 1;