Implement WEP_FLAG_SPECIALATTACK, a flag for the 'attack' weapons are that are intend... 681/head
authorMario <mario@smbclan.net>
Tue, 13 Aug 2019 14:10:28 +0000 (00:10 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Tue, 13 Aug 2019 14:10:28 +0000 (00:10 +1000)
29 files changed:
qcsrc/client/hud/panel/scoreboard.qc
qcsrc/client/hud/panel/weapons.qc
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/nexball/weapon.qh
qcsrc/common/monsters/monster/mage.qh
qcsrc/common/monsters/monster/spider.qh
qcsrc/common/monsters/monster/wyvern.qh
qcsrc/common/mutators/mutator/overkill/okhmg.qh
qcsrc/common/mutators/mutator/overkill/okrpc.qh
qcsrc/common/t_items.qc
qcsrc/common/turrets/turret/ewheel_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/flac_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/hellion_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/hk_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/machinegun_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/mlrs_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/phaser_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/plasma_dual.qh
qcsrc/common/turrets/turret/plasma_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/tesla_weapon.qh
qcsrc/common/turrets/turret/walker_weapon.qh
qcsrc/common/util.qc
qcsrc/common/vehicles/vehicle/racer_weapon.qh
qcsrc/common/vehicles/vehicle/raptor_weapons.qh
qcsrc/common/weapons/config.qc
qcsrc/common/weapons/weapon.qh
qcsrc/common/weapons/weapon/shockwave.qh
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.qc
qcsrc/menu/xonotic/keybinder.qc
qcsrc/server/miscfunctions.qc

index 93162f6..fc61b6f 100644 (file)
@@ -1167,7 +1167,7 @@ vector Scoreboard_AccuracyStats_Draw(vector pos, vector rgb, vector bg_size)
                }
                if (weapon_stats < 0 && !((weapons_stat & set) || (weapons_inmap & set)))
                {
-                       if (((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED)))
+                       if (((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK)))
                                ++nHidden;
                        else
                                ++disownedcnt;
index 3f67787..96cc86a 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ int weaponorder_cmp(int i, int j, entity pass)
        int nHidden = 0; \
        FOREACH(Weapons, it != WEP_Null, { \
                if (weapons_stat & WepSet_FromWeapon(it)) continue; \
-               if ((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED)) nHidden += 1; \
+               if ((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK)) nHidden += 1; \
        }); \
        vector table_size = HUD_GetTableSize_BestItemAR((Weapons_COUNT - 1) - nHidden, panel_size, aspect); \
        columns = table_size.x; \
@@ -123,7 +123,7 @@ void HUD_Weapons()
                {
                        int j = 0;
                        FOREACH(Weapons, it != WEP_Null && it.impulse >= 0 && (it.impulse % 3 != 0) && j < 6, {
-                               if(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED))
+                               if(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK))
                                {
                                        if(!panel_switchweapon || j < 4)
                                                panel_switchweapon = it;
@@ -418,7 +418,7 @@ void HUD_Weapons()
                }
                else
                {
-                       if (((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED)) && !(weapons_stat & WepSet_FromWeapon(it)))
+                       if (((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) || (it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK)) && !(weapons_stat & WepSet_FromWeapon(it)))
                                continue;
                }
 
index 7790663..1e3127e 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(BallStealer, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(BallStealer, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_NOTRUEAIM);
+/* flags     */ ATTRIB(BallStealer, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_SPECIALATTACK | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_NOTRUEAIM);
 /* impulse   */ ATTRIB(BallStealer, impulse, int, 0);
 /* refname   */ ATTRIB(BallStealer, netname, string, "ballstealer");
 /* wepname   */ ATTRIB(BallStealer, m_name, string, _("Ball Stealer"));
index 18f8f59..23de310 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ REGISTER_MONSTER(MAGE, NEW(Mage));
 #include <common/items/_mod.qh>
 
 CLASS(MageSpike, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(MageSpike, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(MageSpike, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(MageSpike, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(MageSpike, netname, string, "magespike");
 /* wepname   */ ATTRIB(MageSpike, m_name, string, _("Mage spike"));
index 908f0f9..679b140 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ REGISTER_MONSTER(SPIDER, NEW(Spider));
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
 CLASS(SpiderAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(SpiderAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(SpiderAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(SpiderAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(SpiderAttack, netname, string, "spider");
 /* wepname   */ ATTRIB(SpiderAttack, m_name, string, _("Spider attack"));
index 2c5df05..e54c9a7 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ REGISTER_MONSTER(WYVERN, NEW(Wyvern));
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
 CLASS(WyvernAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(WyvernAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(WyvernAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(WyvernAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(WyvernAttack, netname, string, "wyvern");
 /* wepname   */ ATTRIB(WyvernAttack, m_name, string, _("Wyvern attack"));
index 94ca17a..dec0332 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ CLASS(OverkillHeavyMachineGun, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_okhmg");
 /* ammotype  */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, ammo_type, int, RES_BULLETS);
 /* impulse   */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, impulse, int, 3);
-/* flags     */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, spawnflags, int, WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_HITSCAN | WEP_FLAG_SUPERWEAPON | WEP_FLAG_PENETRATEWALLS);
+/* flags     */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, spawnflags, int, WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_HITSCAN | WEP_FLAG_SUPERWEAPON | WEP_FLAG_PENETRATEWALLS);
 /* rating    */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, bot_pickupbasevalue, float, 10000);
 /* color     */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, wpcolor, vector, '0.5 0.5 0');
 /* modelname */ ATTRIB(OverkillHeavyMachineGun, mdl, string, "ok_hmg");
index 7d95296..429073e 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ CLASS(OverkillRocketPropelledChainsaw, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_okrpc");
 /* ammotype  */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, ammo_type, int, RES_ROCKETS);
 /* impulse   */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, impulse, int, 9);
-/* flags     */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, spawnflags, int, WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_SUPERWEAPON);
+/* flags     */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, spawnflags, int, WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_SUPERWEAPON);
 /* rating    */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, bot_pickupbasevalue, float, 10000);
 /* color     */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, wpcolor, vector, '0.5 0.5 0');
 /* modelname */ ATTRIB(OverkillRocketPropelledChainsaw, mdl, string, "ok_rl");
index a6b3f45..1541545 100644 (file)
@@ -1766,7 +1766,7 @@ float GiveItems(entity e, float beginarg, float endarg)
                                got += GiveResourceValue(e, RES_HEALTH, op, val);
                                got += GiveResourceValue(e, RES_ARMOR, op, val);
                        case "allweapons":
-                               FOREACH(Weapons, it != WEP_Null && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED), got += GiveWeapon(e, it.m_id, op, val));
+                               FOREACH(Weapons, it != WEP_Null && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK), got += GiveWeapon(e, it.m_id, op, val));
                        //case "allbuffs": // all buffs makes a player god, do not want!
                                //FOREACH(Buffs, it != BUFF_Null, got += GiveBuff(e, it.m_itemid, op, val));
                        case "allammo":
index cbf7cb3..dfce8d3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(EWheelAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(EWheelAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(EWheelAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(EWheelAttack, impulse, int, 5);
 /* refname   */ ATTRIB(EWheelAttack, netname, string, "turret_ewheel");
 /* wepname   */ ATTRIB(EWheelAttack, m_name, string, _("eWheel"));
index 13965bf..d270614 100644 (file)
@@ -1,9 +1,7 @@
 #pragma once
 
-// TODO: WEP_TYPE_OTHER?
-
 CLASS(FlacAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(FlacAttack, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(FlacAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_SPECIALATTACK | WEP_FLAG_HIDDEN);
 /* impulse   */ ATTRIB(FlacAttack, impulse, int, 5);
 /* refname   */ ATTRIB(FlacAttack, netname, string, "turret_flac");
 /* wepname   */ ATTRIB(FlacAttack, m_name, string, _("FLAC"));
index 69c67b8..61896cc 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(HellionAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(HellionAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(HellionAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(HellionAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(HellionAttack, netname, string, "turret_hellion");
 /* wepname   */ ATTRIB(HellionAttack, m_name, string, _("Hellion"));
index 7d44cff..f8acc5d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(HunterKillerAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(HunterKillerAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(HunterKillerAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(HunterKillerAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(HunterKillerAttack, netname, string, "turret_hk");
 /* wepname   */ ATTRIB(HunterKillerAttack, m_name, string, _("Hunter-Killer"));
index ab8169e..517eef8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(MachineGunTurretAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(MachineGunTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(MachineGunTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(MachineGunTurretAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(MachineGunTurretAttack, netname, string, "turret_machinegun");
 /* wepname   */ ATTRIB(MachineGunTurretAttack, m_name, string, _("Machinegun"));
index ccb7477..5eb3755 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(MLRSTurretAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(MLRSTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(MLRSTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(MLRSTurretAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(MLRSTurretAttack, netname, string, "turret_mlrs");
 /* wepname   */ ATTRIB(MLRSTurretAttack, m_name, string, _("MLRS"));
index ea45977..7b9dc45 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(PhaserTurretAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(PhaserTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(PhaserTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(PhaserTurretAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(PhaserTurretAttack, netname, string, "turret_phaser");
 /* wepname   */ ATTRIB(PhaserTurretAttack, m_name, string, _("Phaser"));
index c0f63c1..299475c 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 #include "plasma_weapon.qh"
 
 CLASS(PlasmaDualAttack, PlasmaAttack)
-/* flags     */ ATTRIB(PlasmaDualAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(PlasmaDualAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* refname   */ ATTRIB(PlasmaDualAttack, netname, string, "turret_plasma_dual");
 /* wepname   */ ATTRIB(PlasmaDualAttack, m_name, string, _("Dual plasma"));
 ENDCLASS(PlasmaDualAttack)
index 3c11fdc..5ad91c3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(PlasmaAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(PlasmaAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(PlasmaAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(PlasmaAttack, impulse, int, 5);
 /* refname   */ ATTRIB(PlasmaAttack, netname, string, "turret_plasma");
 /* wepname   */ ATTRIB(PlasmaAttack, m_name, string, _("Plasma"));
index a739852..071f1d1 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(TeslaCoilTurretAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(TeslaCoilTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(TeslaCoilTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(TeslaCoilTurretAttack, impulse, int, 9);
 /* refname   */ ATTRIB(TeslaCoilTurretAttack, netname, string, "turret_tesla");
 /* wepname   */ ATTRIB(TeslaCoilTurretAttack, m_name, string, _("Tesla Coil"));
index 7c4fc0b..9f23ffb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 CLASS(WalkerTurretAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(WalkerTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(WalkerTurretAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(WalkerTurretAttack, impulse, int, 5);
 /* refname   */ ATTRIB(WalkerTurretAttack, netname, string, "turret_walker");
 /* wepname   */ ATTRIB(WalkerTurretAttack, m_name, string, _("Walker"));
index 0366f46..7713679 100644 (file)
@@ -522,7 +522,7 @@ string fixPriorityList(string order, float from, float to, float subtract, float
                for(w = to; w >= from; --w)
                {
                        int wflags = Weapons_from(w).spawnflags;
-                       if((wflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && (wflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(wflags & WEP_FLAG_NORMAL))
+                       if(wflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK)
                                continue;
                        for(i = 0; i < n; ++i)
                                if(stof(argv(i)) == w)
index 7e4505c..ede81f6 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
 CLASS(RacerAttack, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RacerAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(RacerAttack, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(RacerAttack, impulse, int, 3);
 /* refname   */ ATTRIB(RacerAttack, netname, string, "racercannon");
 /* wepname   */ ATTRIB(RacerAttack, m_name, string, _("Racer cannon"));
index c7ffff7..37b87bb 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
 CLASS(RaptorCannon, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RaptorCannon, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(RaptorCannon, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(RaptorCannon, impulse, int, 3);
 /* refname   */ ATTRIB(RaptorCannon, netname, string, "raptorcannon");
 /* wepname   */ ATTRIB(RaptorCannon, m_name, string, _("Raptor cannon"));
@@ -11,7 +11,7 @@ ENDCLASS(RaptorCannon)
 REGISTER_WEAPON(RAPTOR, NEW(RaptorCannon));
 
 CLASS(RaptorBomb, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RaptorBomb, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(RaptorBomb, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(RaptorBomb, impulse, int, 3);
 /* refname   */ ATTRIB(RaptorBomb, netname, string, "raptorbomb");
 /* wepname   */ ATTRIB(RaptorBomb, m_name, string, _("Raptor bomb"));
@@ -19,7 +19,7 @@ ENDCLASS(RaptorBomb)
 REGISTER_WEAPON(RAPTOR_BOMB, NEW(RaptorBomb));
 
 CLASS(RaptorFlare, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RaptorFlare, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
+/* flags     */ ATTRIB(RaptorFlare, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK);
 /* impulse   */ ATTRIB(RaptorFlare, impulse, int, 3);
 /* refname   */ ATTRIB(RaptorFlare, netname, string, "raptorflare");
 /* wepname   */ ATTRIB(RaptorFlare, m_name, string, _("Raptor flare"));
index f1cc349..ab0fa0c 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ void Dump_Weapon_Settings()
        int wepcount = 1;
        #define WEP_CONFIG_WRITETOFILE(str) write_String_To_File(wep_config_file, str, wep_config_alsoprint)
        FOREACH(Weapons, it != WEP_Null, {
-               if((it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && (it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_NORMAL))
+               if(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK)
                        continue; // never include the attacks
                // step 1: clear the queue
                WEP_CONFIG_COUNT = 0;
index 8c025cb..3dd2a80 100644 (file)
@@ -199,6 +199,7 @@ const int WEP_FLAG_NODUAL         =  BIT(12); // weapon doesn't work well with d
 const int WEP_FLAG_PENETRATEWALLS =  BIT(13); // weapon has high calibur bullets that can penetrate thick walls (WEAPONTODO)
 const int WEP_FLAG_BLEED          =  BIT(14); // weapon pierces and causes bleeding (used for damage effects)
 const int WEP_FLAG_NOTRUEAIM      =  BIT(15); // weapon doesn't aim directly at targets
+const int WEP_FLAG_SPECIALATTACK  =  BIT(16); // marked as a special attack (not a true weapon), hidden from most weapon lists
 
 // variables:
 string weaponorder_byid;
index f42eea7..8b1cd48 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ CLASS(Shockwave, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(Shockwave, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_shockwave");
 /* ammotype  */ //ATTRIB(Shockwave, ammo_type, int, RES_NONE);
 /* impulse   */ ATTRIB(Shockwave, impulse, int, 2);
-/* flags     */ ATTRIB(Shockwave, spawnflags, int, WEP_TYPE_HITSCAN | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_TYPE_MELEE_SEC);
+/* flags     */ ATTRIB(Shockwave, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_TYPE_HITSCAN | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_TYPE_MELEE_SEC);
 /* rating    */ ATTRIB(Shockwave, bot_pickupbasevalue, float, 3000);
 /* color     */ ATTRIB(Shockwave, wpcolor, vector, '0.5 0.25 0');
 /* modelname */ ATTRIB(Shockwave, mdl, string, "shotgun");
index 8b6dd4b..3e9e4cb 100644 (file)
@@ -251,7 +251,7 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
        for(i = WEP_FIRST, j = 0; i <= WEP_LAST; ++i)
        {
                w = Weapons_from(i);
-               if(w.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN)
+               if((w.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) || (w.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK))
                        continue;
                if ((j % 3) == 0)
                {
index 7f6424b..3706aab 100644 (file)
@@ -68,9 +68,9 @@ void KeyBinds_Read()
        for(int imp = 1; imp <= 9; ++imp)
        {
                string w_list = "";
-               ADD_TO_W_LIST(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SUPERWEAPON));
+               ADD_TO_W_LIST(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SUPERWEAPON));
                ADD_TO_W_LIST((it.spawnflags & WEP_FLAG_SUPERWEAPON) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN));
-               ADD_TO_W_LIST((it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN));
+               ADD_TO_W_LIST((it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK));
                if(w_list)
                        KEYBIND_DEF(strcat("weapon_group_", itos(imp)), substring(w_list, 0, -4));
                if(imp == 0)
index 167a75a..8f875ba 100644 (file)
@@ -499,7 +499,7 @@ float want_weapon(entity weaponinfo, float allguns) // WEAPONTODO: what still ne
        allow_mutatorblocked = M_ARGV(3, bool);
 
        if(allguns)
-               d = boolean((weaponinfo.spawnflags & WEP_FLAG_NORMAL) && !(weaponinfo.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN));
+               d = boolean((weaponinfo.spawnflags & WEP_FLAG_NORMAL) && !(weaponinfo.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && !(weaponinfo.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK));
        else if(!mutator_returnvalue)
                d = !(!weaponinfo.weaponstart);
 
@@ -565,7 +565,7 @@ void readplayerstartcvars()
                g_weaponarena = 1;
                g_weaponarena_list = "All Weapons";
                FOREACH(Weapons, it != WEP_Null, {
-                       if(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED))
+                       if(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK))
                                g_weaponarena_weapons |= (it.m_wepset);
                });
        }
@@ -583,7 +583,7 @@ void readplayerstartcvars()
                g_weaponarena = 1;
                g_weaponarena_list = "Most Weapons";
                FOREACH(Weapons, it != WEP_Null, {
-                       if(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && (it.spawnflags & WEP_FLAG_NORMAL) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN))
+                       if(!(it.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) && (it.spawnflags & WEP_FLAG_NORMAL) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN) && !(it.spawnflags & WEP_FLAG_SPECIALATTACK))
                                g_weaponarena_weapons |= (it.m_wepset);
                });
        }