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Cleanups:
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 13 Dec 2010 22:16:47 +0000 (23:16 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 13 Dec 2010 22:16:47 +0000 (23:16 +0100)
- Rename active_panel to hud_configure_active_panel as it's used only in hud configure
- Use more autocvars
- Reduce checks of hud_configure when possible

qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh

index e2d07315fce663cd6d34135930b1b9a79b0002be..1c924b848d4dc8e4233212523053a5e73c5bc0ff 100644 (file)
@@ -85,6 +85,7 @@ float autocvar_cl_zoomsensitivity;
 float autocvar_cl_zoomspeed;
 float autocvar_con_chat;
 float autocvar_con_chatpos;
+float autocvar_con_chatrect;
 float autocvar_con_chatsize;
 float autocvar_con_chattime;
 float autocvar_con_notify;
index ab95ec171a1ae2bc4e62f71f77259480feeccfd6..3bac3f49385c870726dee1faaeef81020996d62a 100644 (file)
@@ -566,7 +566,7 @@ void HUD_Panel_HlBorder(float myBorder, vector color, float alpha)
 #define HUD_Panel_DrawBg(alpha)\
 if(panel_bg != "0")\
        draw_BorderPicture(panel_pos - '1 1 0' * panel_bg_border, panel_bg, panel_size + '1 1 0' * 2 * panel_bg_border, panel_bg_color, panel_bg_alpha * alpha, '1 1 0' * (panel_bg_border/BORDER_MULTIPLIER));\
-if(highlightedPanel_prev == active_panel && autocvar__hud_configure)\
+if(highlightedPanel_prev == hud_configure_active_panel && autocvar__hud_configure)\
 {\
        HUD_Panel_HlBorder(panel_bg_border + 1.5 * hlBorderSize, '0 0.5 1', 0.25 * (1 - autocvar__menu_alpha) * alpha);\
 } ENDS_WITH_CURLY_BRACE
@@ -663,15 +663,10 @@ void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float alph
 vector HUD_Panel_CheckMove(vector myPos, vector mySize)
 {
        float i;
-
+       float myCenter_x, myCenter_y, targCenter_x, targCenter_y;
        vector myTarget;
        myTarget = myPos;
 
-       vector myCenter;
-       vector targCenter;
-       myCenter = '0 0 0'; // shut up fteqcc, there IS a reference
-       targCenter = '0 0 0'; // shut up fteqcc, there IS a reference
-
        for (i = 0; i < HUD_PANEL_NUM; ++i) {
                if(i == highlightedPanel || !panel_enabled)
                        continue;
@@ -743,7 +738,7 @@ void HUD_Panel_SetPos(vector pos)
        //if(cvar("hud_configure_checkcollisions_debug"))
                //drawfill(pos, mySize, '1 1 1', .2, DRAWFLAG_NORMAL);
 
-       if(cvar("hud_configure_grid"))
+       if(autocvar_hud_configure_grid)
        {
                pos_x = floor((pos_x/vid_conwidth)/hud_configure_gridSize_x + 0.5) * hud_configure_realGridSize_x;
                pos_y = floor((pos_y/vid_conheight)/hud_configure_gridSize_y + 0.5) * hud_configure_realGridSize_y;
@@ -804,7 +799,7 @@ vector HUD_Panel_CheckResize(vector mySize, vector resizeorigin) {
                        // (which side the resize direction finds for first) and reduce the size up to there
                        //
                        // dist is the distance between resizeorigin and the "analogous" point of the panel
-                       // in this case resizeorigin (bottom-right point) and the bottom-right point of the panel
+                       // in this case between resizeorigin (bottom-right point) and the bottom-right point of the panel
                        dist_x = resizeorigin_x - targEndPos_x;
                        dist_y = resizeorigin_y - targEndPos_y;
                        if (dist_y <= 0 || dist_x / dist_y > ratio)
@@ -924,7 +919,7 @@ void HUD_Panel_SetPosSize(vector mySize)
                //drawfill(myPos, mySize, '1 1 1', .2, DRAWFLAG_NORMAL);
 
        // before checkresize, otherwise panel can be snapped partially inside another panel or panel aspect ratio can be broken
-       if(cvar("hud_configure_grid"))
+       if(autocvar_hud_configure_grid)
        {
                mySize_x = floor((mySize_x/vid_conwidth)/hud_configure_gridSize_x + 0.5) * hud_configure_realGridSize_x;
                mySize_y = floor((mySize_y/vid_conheight)/hud_configure_gridSize_y + 0.5) * hud_configure_realGridSize_y;
@@ -978,7 +973,7 @@ void HUD_Panel_Arrow_Action(float nPrimary)
        hud_configure_checkcollisions = (!(hudShiftState & S_CTRL) && autocvar_hud_configure_checkcollisions);
 
        float step;
-       if(cvar("hud_configure_grid"))
+       if(autocvar_hud_configure_grid)
        {
                if (nPrimary == K_UPARROW || nPrimary == K_DOWNARROW)
                {
@@ -1690,6 +1685,8 @@ void HUD_Weapons(void)
                if(!autocvar_hud_panel_weapons) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
        }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_WEAPONS;
 
        float timeout = autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
        float timeout_effect_length, timein_effect_length;
@@ -1710,7 +1707,6 @@ void HUD_Weapons(void)
                return;
        }
 
-       active_panel = HUD_PANEL_WEAPONS;
        HUD_Panel_UpdateCvars(weapons);
 
        if (timeout && time >= weapontime + timeout && !autocvar__hud_configure)
@@ -2099,8 +2095,9 @@ void HUD_Ammo(void)
                if(!autocvar_hud_panel_ammo) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
        }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_AMMO;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_AMMO;
        HUD_Panel_UpdateCvars(ammo);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -2267,33 +2264,32 @@ void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, fl
 
 // Powerups (#2)
 //
-void HUD_Powerups(void) {
+void HUD_Powerups(void)
+{
+       float strength_time, shield_time;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_powerups) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
                if not(getstati(STAT_ITEMS) & (IT_STRENGTH | IT_INVINCIBLE)) return;
                if (getstati(STAT_HEALTH) <= 0) return;
+
+               strength_time = bound(0, getstatf(STAT_STRENGTH_FINISHED) - time, 99);
+               shield_time = bound(0, getstatf(STAT_INVINCIBLE_FINISHED) - time, 99);
+       }
+       else
+       {
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_POWERUPS;
+
+               strength_time = 15;
+               shield_time = 27;
        }
 
-       active_panel = HUD_PANEL_POWERUPS;
        HUD_Panel_UpdateCvars(powerups);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
        mySize = panel_size;
 
-       float strength_time, shield_time;
-       if(autocvar__hud_configure)
-       {
-               strength_time = 15;
-               shield_time = 27;
-       }
-       else
-       {
-               strength_time = bound(0, getstatf(STAT_STRENGTH_FINISHED) - time, 99);
-               shield_time = bound(0, getstatf(STAT_INVINCIBLE_FINISHED) - time, 99);
-       }
-
        HUD_Panel_DrawBg(bound(0, max(strength_time, shield_time), 1));
        if(panel_bg_padding)
        {
@@ -2416,13 +2412,27 @@ void HUD_Powerups(void) {
 //
 void HUD_HealthArmor(void)
 {
+       float armor, health, fuel;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_healtharmor) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
+
+               health = getstati(STAT_HEALTH);
+               if(health <= 0)
+                       return;
+               armor = getstati(STAT_ARMOR);
+               fuel = getstati(STAT_FUEL);
+       }
+       else
+       {
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_HEALTHARMOR;
+
+               health = 150;
+               armor = 75;
+               fuel = 20;
        }
 
-       active_panel = HUD_PANEL_HEALTHARMOR;
        HUD_Panel_UpdateCvars(healtharmor);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -2435,21 +2445,6 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                mySize -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
        }
 
-       float armor, health, fuel;
-       armor = getstati(STAT_ARMOR);
-       health = getstati(STAT_HEALTH);
-       fuel = getstati(STAT_FUEL);
-
-       if(autocvar__hud_configure)
-       {
-               armor = 75;
-               health = 150;
-               fuel = 20;
-       }
-
-       if(health <= 0)
-               return;
-
        vector barsize;
        vector picpos, numpos;
 
@@ -3116,10 +3111,13 @@ void HUD_Centerprint(string s1, string s2, float type, float msg)
 
 void HUD_Notify (void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_notify && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_notify) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_NOTIFY;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_NOTIFY;
        HUD_Panel_UpdateCvars(notify);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -3429,10 +3427,13 @@ string seconds_tostring(float sec)
 
 void HUD_Timer(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_timer && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_timer) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_TIMER;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_TIMER;
        HUD_Panel_UpdateCvars(timer);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -3484,10 +3485,14 @@ void HUD_Timer(void)
 //
 void HUD_Radar(void)
 {
-       if ((autocvar_hud_panel_radar == 0 || (autocvar_hud_panel_radar != 2 && !teamplay)) && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if (!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if (autocvar_hud_panel_radar == 0) return;
+               if (autocvar_hud_panel_radar != 2 && !teamplay) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_RADAR;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_RADAR;
        HUD_Panel_UpdateCvars(radar);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -3609,10 +3614,13 @@ void HUD_Radar(void)
 void HUD_UpdatePlayerTeams();
 void HUD_Score(void)
 {
-       if(!autocvar__hud_configure && !autocvar_hud_panel_score)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_score) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_SCORE;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_SCORE;
        HUD_Panel_UpdateCvars(score);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -3869,15 +3877,17 @@ void HUD_Score(void)
 
 // Race timer (#8)
 //
-void HUD_RaceTimer (void) {
+void HUD_RaceTimer (void)
+{
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_racetimer) return;
                if(!(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS)) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
        }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_RACETIMER;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_RACETIMER;
        HUD_Panel_UpdateCvars(racetimer);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -4040,11 +4050,10 @@ void HUD_VoteWindow(void)
                uid2name_dialog = 1;
        }
 
-       if(!autocvar_hud_panel_vote && !autocvar__hud_configure)
-               return;
-
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
+               if(!autocvar_hud_panel_vote) return;
+
                panel_fg_alpha = autocvar_hud_panel_fg_alpha;
                panel_bg_alpha_str = autocvar_hud_panel_vote_bg_alpha;
 
@@ -4053,6 +4062,14 @@ void HUD_VoteWindow(void)
                }
                panel_bg_alpha = stof(panel_bg_alpha_str);
        }
+       else
+       {
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_VOTE;
+
+               vote_yescount = 3;
+               vote_nocount = 2;
+               vote_needed = 4;
+       }
 
        string s;
        float a;
@@ -4066,17 +4083,9 @@ void HUD_VoteWindow(void)
        else
                vote_alpha = bound(0, 1 - (time - vote_change) * 2, 1);
 
-       if(autocvar__hud_configure)
-       {
-               vote_yescount = 3;
-               vote_nocount = 2;
-               vote_needed = 4;
-       }
-
        if(!vote_alpha)
                return;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_VOTE;
        HUD_Panel_UpdateCvars(vote);
 
        if(uid2name_dialog)
@@ -4724,13 +4733,14 @@ float mod_change; // "time" when mod_active changed
 
 void HUD_ModIcons(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_modicons && !autocvar__hud_configure)
-               return;
-
-       if (gametype != GAME_KEYHUNT && gametype != GAME_CTF && gametype != GAME_NEXBALL && gametype != GAME_CTS && gametype != GAME_RACE && gametype != GAME_CA && gametype != GAME_FREEZETAG && gametype != GAME_KEEPAWAY && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_modicons) return;
+               if (gametype != GAME_CTF && gametype != GAME_KEYHUNT && gametype != GAME_NEXBALL && gametype != GAME_CTS && gametype != GAME_RACE && gametype != GAME_CA && gametype != GAME_FREEZETAG && gametype != GAME_KEEPAWAY) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_MODICONS;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_MODICONS;
        HUD_Panel_UpdateCvars(modicons);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -4774,13 +4784,15 @@ void HUD_ModIcons(void)
 //
 void HUD_DrawPressedKeys(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_pressedkeys && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_pressedkeys) return;
+               if(spectatee_status <= 0 && autocvar_hud_panel_pressedkeys < 2) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_PRESSEDKEYS;
 
-       if(!(spectatee_status > 0 || autocvar_hud_panel_pressedkeys >= 2 || autocvar__hud_configure))
-               return;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_PRESSEDKEYS;
        HUD_Panel_UpdateCvars(pressedkeys);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -4833,13 +4845,18 @@ void HUD_DrawPressedKeys(void)
 //
 void HUD_Chat(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_chat && !autocvar__hud_configure)
+       if(!autocvar__hud_configure)
        {
-               cvar_set("con_chatrect", "0");
-               return;
+               if (!autocvar_hud_panel_chat)
+               {
+                       if (!autocvar_con_chatrect)
+                               cvar_set("con_chatrect", "0");
+                       return;
+               }
        }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_CHAT;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_CHAT;
        HUD_Panel_UpdateCvars(chat);
 
        if(autocvar__con_chat_maximized && !autocvar__hud_configure) // draw at full screen height if maximized
@@ -4870,7 +4887,8 @@ void HUD_Chat(void)
                mySize -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
        }
 
-       cvar_set("con_chatrect", "1");
+       if (!autocvar_con_chatrect)
+               cvar_set("con_chatrect", "1");
 
        cvar_set("con_chatrect_x", ftos(pos_x/vid_conwidth));
        cvar_set("con_chatrect_y", ftos(pos_y/vid_conheight));
@@ -4880,8 +4898,8 @@ void HUD_Chat(void)
 
        if(autocvar__hud_configure)
        {
-               float chatsize;
-               chatsize = autocvar_con_chatsize;
+               vector chatsize;
+               chatsize = '1 1 0' * autocvar_con_chatsize;
                cvar_set("con_chatrect_x", "9001"); // over 9000, we'll fake it instead for more control over alpha and such
                float i, a;
                for(i = 0; i < autocvar_con_chat; ++i)
@@ -4890,7 +4908,8 @@ void HUD_Chat(void)
                                a = panel_fg_alpha;
                        else
                                a = panel_fg_alpha * floor(((i + 1) * 7 + autocvar_con_chattime)/45);
-                       drawcolorcodedstring(pos + eY * i * chatsize, textShortenToWidth("^3Player^7: This is the chat area.", mySize_x, '1 1 0' * chatsize, stringwidth_colors), '1 1 0' * chatsize, a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos, textShortenToWidth("^3Player^7: This is the chat area.", mySize_x, chatsize, stringwidth_colors), chatsize, a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       pos_y += chatsize_y;
                }
        }
 }
@@ -4906,10 +4925,13 @@ float frametimeavg1; // 1 frame ago
 float frametimeavg2; // 2 frames ago
 void HUD_EngineInfo(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_engineinfo && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_engineinfo) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_ENGINEINFO;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_ENGINEINFO;
        HUD_Panel_UpdateCvars(engineinfo);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -4967,10 +4989,13 @@ void HUD_EngineInfo(void)
        o_y += fontsize_y;
 void HUD_InfoMessages(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_infomessages && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar__hud_configure)
+       {
+               if(!autocvar_hud_panel_infomessages) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_INFOMESSAGES;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_INFOMESSAGES;
        HUD_Panel_UpdateCvars(infomessages);
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
@@ -5151,10 +5176,13 @@ float acc_prevtime, acc_avg, top_speed, top_speed_time;
 
 void HUD_Physics(void)
 {
-       if(!autocvar_hud_panel_physics && !autocvar__hud_configure)
-               return;
+       if(!autocvar_hud_panel_physics)
+       {
+               if(!autocvar__hud_configure) return;
+       }
+       else
+               hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_PHYSICS;
 
-       active_panel = HUD_PANEL_PHYSICS;
        HUD_Panel_UpdateCvars(physics);
 
        HUD_Panel_DrawBg(1);
@@ -5427,8 +5455,7 @@ void HUD_Main (void)
        }
 
        // HUD configure visible grid
-       float hud_configure_grid_alpha;
-       if(autocvar__hud_configure && cvar("hud_configure_grid") && (hud_configure_grid_alpha = cvar("hud_configure_grid_alpha")))
+       if(autocvar__hud_configure && autocvar_hud_configure_grid && autocvar_hud_configure_grid_alpha)
        {
                hud_configure_gridSize_x = bound(0.005, cvar("hud_configure_grid_xsize"), 0.2);
                hud_configure_gridSize_y = bound(0.005, cvar("hud_configure_grid_ysize"), 0.2);
@@ -5436,10 +5463,10 @@ void HUD_Main (void)
                hud_configure_realGridSize_y = hud_configure_gridSize_y * vid_conheight;
                // x-axis
                for(i = 0; i < 1/hud_configure_gridSize_x; ++i)
-                       drawfill(eX * i * hud_configure_realGridSize_x, eX + eY * vid_conheight, '0.5 0.5 0.5', hud_configure_grid_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawfill(eX * i * hud_configure_realGridSize_x, eX + eY * vid_conheight, '0.5 0.5 0.5', autocvar_hud_configure_grid_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                // y-axis
                for(i = 0; i < 1/hud_configure_gridSize_y; ++i)
-                       drawfill(eY * i * hud_configure_realGridSize_y, eY + eX * vid_conwidth, '0.5 0.5 0.5', hud_configure_grid_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawfill(eY * i * hud_configure_realGridSize_y, eY + eX * vid_conwidth, '0.5 0.5 0.5', autocvar_hud_configure_grid_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        // draw the dock
@@ -5521,6 +5548,7 @@ void HUD_Main (void)
                        panel_order[i] = stof(argv(i));
                }
        }
+
        // draw panels in order specified by panel_order array
        for(i = HUD_PANEL_NUM - 1; i >= 0; --i) {
                if(i != HUD_PANEL_CHAT || !autocvar__con_chat_maximized) // don't draw maximized chat panel twice!
index 1f11f9e684720191fd2fe270385ba34a2f18bcb8..fafede518cc1ecd5e6a5de383baa73795e7ecb80 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ var vector panel_size_backup;
 var float highlightedPanel_copied = -1; //this is good only to know if there is something copied
 var vector panel_size_copied;
 
-var float active_panel; // this panel has recently referred the UpdateCvars macro
+var float hud_configure_active_panel; // this panel has recently referred the UpdateCvars macro
 var string panel_name;
 var float panel_enabled;
 var vector panel_pos;
@@ -165,11 +165,11 @@ panel_bg_alpha = stof(panel_bg_alpha_str);\
 if(autocvar__hud_configure) {\
        if(!panel_enabled)\
                panel_bg_alpha = 0.25;\
-       else if(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == active_panel)\
+       else if(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == hud_configure_active_panel)\
                panel_bg_alpha = (1 - autocvar__menu_alpha) * max(cvar("hud_configure_bg_minalpha"), panel_bg_alpha) + autocvar__menu_alpha * panel_bg_alpha;\
        else\
                panel_bg_alpha = max(cvar("hud_configure_bg_minalpha"), panel_bg_alpha);\
-} if(!(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == active_panel)) {\
+} if(!(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == hud_configure_active_panel)) {\
        panel_bg_alpha *= hud_fade_alpha;\
 }
 
@@ -180,7 +180,7 @@ if(autocvar__hud_configure) {\
 panel_fg_alpha = autocvar_hud_panel_fg_alpha;\
 if(autocvar__hud_configure && !panel_enabled)\
        panel_fg_alpha = 0.25;\
-if(!(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == active_panel))\
+if(!(menu_enabled == 2 && highlightedPanel == hud_configure_active_panel))\
        panel_fg_alpha *= hud_fade_alpha;
 
 // Get border. See comments above, it's similar.
@@ -231,7 +231,9 @@ else\
 panel_pos = (1 - autocvar__menu_alpha) * panel_pos + (autocvar__menu_alpha) * menu_enable_panelpos;
 
 // return smoothly faded size of given panel when a dialog is active
-var vector menu_enable_maxsize; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(menu_enable_maxsize);
+//var vector menu_enable_maxsize; FTEQCC_YOU_SUCK_THIS_IS_NOT_UNREFERENCED(menu_enable_maxsize);
+var float menu_enable_maxsize_x;
+var float menu_enable_maxsize_y;
 var vector menu_enable_size;
 #define HUD_Panel_GetMenuSize()\
 menu_enable_maxsize_x = 0.3 * vid_conwidth;\
@@ -267,7 +269,7 @@ panel_bg_alpha_str = cvar_string("hud_panel_" #name "_bg_alpha"); \
 panel_bg_border_str = cvar_string("hud_panel_" #name "_bg_border"); \
 panel_bg_padding_str = cvar_string("hud_panel_" #name "_bg_padding"); \
 HUD_Panel_GetStringVars()\
-if(menu_enabled == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
+if(menu_enabled == 2 && hud_configure_active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
 } ENDS_WITH_CURLY_BRACE
@@ -302,7 +304,7 @@ switch(id) { \
 panel_pos = stov(cvar_string("hud_panel_" #name "_pos")); \
 panel_size = stov(cvar_string("hud_panel_" #name "_size")); \
 HUD_Panel_GetScaledVectors()\
-if(menu_enabled == 2 && active_panel == highlightedPanel) {\
+if(menu_enabled == 2 && hud_configure_active_panel == highlightedPanel) {\
        HUD_Panel_GetMenuSize()\
        HUD_Panel_GetMenuPos()\
 }\