last updates before i apply the dialog layout on all the hud panel dialogs
authorFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Mon, 12 Jul 2010 13:15:23 +0000 (16:15 +0300)
committerFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Mon, 12 Jul 2010 13:15:23 +0000 (16:15 +0300)
defaultXonotic.cfg
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/menu/classes.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_hudpanel_weaponicons.c

index ade4715..28f7ba1 100644 (file)
@@ -1324,6 +1324,7 @@ con_notifyalign 0
 
 // hud variables
 set _hud_configure 0 "1 = configure the HUD"
+seta hud_configure_teamcolorforced 1 "1 = force display of team colors in configure mode"
 seta hud_configure_checkcollisions 1 "check for collisions against other panels when in hud configure mode"
 seta hud_configure_bg_minalpha 0.25 "minimum panel background alpha when in hud configure mode"
 seta hud_configure_grid 1 "snap to grid when moving/resizing panels"
index 5c0253e..ba29fb8 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ var float autocvar_cl_gentle_messages;
 var float autocvar__menu_alpha;
 
 var float autocvar__hud_configure;
+var float autocvar_hud_configure_teamcolorforced;
 var float autocvar_hud_configure_checkcollisions;
 var float autocvar_hud_configure_bg_minalpha;
 var float autocvar_hud_configure_grid;
index 4e8e344..132643a 100644 (file)
@@ -1236,7 +1236,7 @@ void HUD_Panel_Mouse()
        if(highlightedPanel != -1)
                highlightedPanel_prev = highlightedPanel;
 
-       mousepos = mousepos + getmousepos();
+       mousepos = mousepos + getmousepos() * cvar("menu_mouse_speed");
 
        mousepos_x = bound(0, mousepos_x, vid_conwidth);
        mousepos_y = bound(0, mousepos_y, vid_conheight);
@@ -4661,10 +4661,13 @@ void HUD_Main (void)
 
        float f;
        vector color;
-       if(teamplay && autocvar_hud_dock_color_team) {
+       if((teamplay) && autocvar_hud_dock_color_team) {
                f = stof(getplayerkey(player_localentnum - 1, "colors"));
                color = colormapPaletteColor(mod(f, 16), 1) * autocvar_hud_dock_color_team;
        }
+       else if(autocvar_hud_configure_teamcolorforced && autocvar__hud_configure && autocvar_hud_dock_color_team) {
+               color = '1 0 0' * autocvar_hud_dock_color_team;
+       }
        else if(autocvar_hud_dock_color == "shirt") {
                f = stof(getplayerkey(player_localentnum - 1, "colors"));
                color = colormapPaletteColor(floor(f / 16), 0);
index 9401c9b..63ee81a 100644 (file)
@@ -117,8 +117,10 @@ if(!autocvar__hud_configure && panel_bg_str == "0") {\
 
 // Get value for panel_bg_color: if "" fetch default, else use panel_bg_color. Convert pants, shirt or teamcolor into a vector.
 #define HUD_Panel_GetColor()\
-if(teamplay && panel_bg_color_team) {\
+if((teamplay) && panel_bg_color_team) {\
        panel_bg_color = colormapPaletteColor(mod(stof(getplayerkey(player_localentnum - 1, "colors")), 16), 1) * panel_bg_color_team;\
+} else if (autocvar_hud_configure_teamcolorforced && autocvar__hud_configure && panel_bg_color_team) {\
+       panel_bg_color = '1 0 0' * panel_bg_color_team;\
 } else {\
        if(panel_bg_color_str == "") {\
                panel_bg_color = autocvar_hud_bg_color;\
index e41ea80..33e861a 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@
 #include "xonotic/slider.c"
 #include "xonotic/slider_resolution.c"
 #include "xonotic/checkbox.c"
+#include "xonotic/checkbox_string.c"
 #include "xonotic/radiobutton.c"
 #include "xonotic/nexposee.c"
 #include "xonotic/rootdialog.c"
index 3278169..04c8ed7 100644 (file)
@@ -24,14 +24,11 @@ void XonoticHUDWeaponIconsDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Color:"));
-               me.TD(me, 3, 2.4, e = makeXonoticColorpickerString(strzone(strcat("hud_", panelname, "_bg_color"))));
+               me.TD(me, 2, 2.4, e = makeXonoticColorpickerString(strzone(strcat("hud_", panelname, "_bg_color"))));
                        setDependentStringNotEqual(e, strzone(strcat("hud_", panelname, "_bg_color")), "");
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(1, strzone(strcat("hud_", panelname, "_bg_color")), "", "Use default"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-                       me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(1, strzone(strcat("hud_", panelname, "_bg_color")), strzone(cvar_string("hud_bg_color")), "Custom"));
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBoxString("", "1 1 1", strzone(strcat("hud_", panelname, "_bg_color")), "Use default"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Border size:"));
@@ -58,6 +55,9 @@ void XonoticHUDWeaponIconsDialog_fill(entity me)
                                for(i = 1; i <= 10; ++i)
                                        e.addValue(e, strzone(ftos_decimals(i/10, 1)), strzone(ftos(i/10)));
                                e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.4);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_configure_teamcolorforced", "Test the team color in HUD configure mode"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Padding:"));
@@ -80,13 +80,15 @@ void XonoticHUDWeaponIconsDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_weaponicons_ammo", "Show Ammo"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticTextLabel(0, "Ammo bar alpha:"));
-                       me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "hud_weaponicons_ammo_alpha"));
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Ammo bar color:"));
+               me.TD(me, 2, 2.4, e = makeXonoticColorpickerString("hud_weaponicons_ammo_color"));
                        setDependent(e, "hud_weaponicons_ammo", 1, 1);
+               me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Ammo bar color:"));
-               me.TD(me, 2, 2.4, e = makeXonoticColorpickerString("hud_weaponicons_ammo_color"));
+               me.TD(me, 1, 1.4, e = makeXonoticTextLabel(0, "Ammo bar alpha:"));
+                       me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "hud_weaponicons_ammo_alpha"));
+                       setDependent(e, "hud_weaponicons_ammo", 1, 1);
        //me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                //me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticCommandButton("Exit Setup", '0 0 0', "_hud_configure 0", 1));
 }