NEWS FLASH FOR #woxblox#: CSQC Players!
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Sun, 11 Dec 2011 19:35:28 +0000 (20:35 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Sun, 11 Dec 2011 19:35:28 +0000 (20:35 +0100)
Currently only brings four new features:

- forcemodels, with seamless fixing of tag indexes, and clientside animation frame fallback
- clientside player model LOD, reducing LOD when fps are low to help cl_minfps
- saves a BIT of bandwidth, not much
- saves some server CPU time (no more customizeentityforclient on player entities)

Currently can be turned off by sv_use_csqc_players 0, to help 0.5 clients which don't support this new code properly yet (they will get no prediction).


No differences found