]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
change sound settings for xonotic to be more friendly to ears
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Fri, 14 Oct 2011 19:07:21 +0000 (21:07 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Fri, 14 Oct 2011 19:07:21 +0000 (21:07 +0200)
defaultXonotic.cfg

index 916c68983ac6276b36addc7ad7b91544788c9fcf..a12b0ec25f6f2a7fca89e6a697864349dc4f77b3 100644 (file)
@@ -2160,6 +2160,8 @@ set g_playerstats_debug 0 "when 1, player stats are dumped to the console too"
 
 // create this cvar in case the engine did not
 set snd_soundradius 1200
+set snd_softclip 1
+set snd_maxchannelvolume 0
 seta menu_snd_attenuation_method 1 "Use exponential instead of linear falloff for sound attenuation"
 alias snd_attenuation_method_0 "set menu_snd_attenuation_method 0; set snd_soundradius 1200; set snd_attenuation_exponent 1; set snd_attenuation_decibel 0" // Quake default
 alias snd_attenuation_method_1 "set menu_snd_attenuation_method 1; set snd_soundradius 2400; set snd_attenuation_exponent 4; set snd_attenuation_decibel 0" // nice approximation for method 2