Rename a lib function (overlaps with an old map entity field)
authorMario <mario@smbclan.net>
Mon, 19 Dec 2016 02:48:08 +0000 (12:48 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Mon, 19 Dec 2016 02:48:08 +0000 (12:48 +1000)
qcsrc/client/hud/panel/radar.qc
qcsrc/client/miscfunctions.qh
qcsrc/client/teamradar.qc
qcsrc/common/mutators/mutator/waypoints/waypointsprites.qc
qcsrc/lib/vector.qh

index 269d870..3bc537c 100644 (file)
@@ -312,10 +312,10 @@ void HUD_Radar()
        else
        {
                vector c0, c1, c2, c3, span;
-               c0 = rotate(mi_min, teamradar_angle * DEG2RAD);
-               c1 = rotate(mi_max, teamradar_angle * DEG2RAD);
-               c2 = rotate('1 0 0' * mi_min.x + '0 1 0' * mi_max.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
-               c3 = rotate('1 0 0' * mi_max.x + '0 1 0' * mi_min.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c0 = Rotate(mi_min, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c1 = Rotate(mi_max, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c2 = Rotate('1 0 0' * mi_min.x + '0 1 0' * mi_max.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c3 = Rotate('1 0 0' * mi_max.x + '0 1 0' * mi_min.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
                span = '0 0 0';
                span.x = max(c0_x, c1_x, c2_x, c3_x) - min(c0_x, c1_x, c2_x, c3_x);
                span.y = max(c0_y, c1_y, c2_y, c3_y) - min(c0_y, c1_y, c2_y, c3_y);
index 9d792f6..62de456 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ vector HUD_GetFontsize(string cvarname);
 
 float PreviewExists(string name);
 
-vector rotate(vector v, float a);
+vector Rotate(vector v, float a);
 
 
 #define IS_DEAD(s) (((s).classname == "csqcmodel") ? (s).csqcmodel_isdead : ((s).health <= 0))
index abd700e..782776e 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ vector teamradar_texcoord_to_2dcoord(vector in)
        vector out;
        in -= teamradar_origin3d_in_texcoord;
 
-       out = rotate(in, teamradar_angle * DEG2RAD);
+       out = Rotate(in, teamradar_angle * DEG2RAD);
        out.y = - out.y; // screen space is reversed
 
        out = out * teamradar_size;
@@ -42,7 +42,7 @@ vector teamradar_2dcoord_to_texcoord(vector in)
        out = out / teamradar_size;
 
        out_y = - out_y; // screen space is reversed
-       out = rotate(out, -teamradar_angle * DEG2RAD);
+       out = Rotate(out, -teamradar_angle * DEG2RAD);
 
        out += teamradar_origin3d_in_texcoord;
 
index a26441e..bcb317b 100644 (file)
@@ -282,10 +282,10 @@ void drawrotpic(vector org, float rot, string pic, vector sz, vector hotspot, ve
 
     // rotate them, and make them absolute
     rot = -rot; // rotate by the opposite angle, as our coordinate system is reversed
-    v1 = rotate(v1, rot) + org;
-    v2 = rotate(v2, rot) + org;
-    v3 = rotate(v3, rot) + org;
-    v4 = rotate(v4, rot) + org;
+    v1 = Rotate(v1, rot) + org;
+    v2 = Rotate(v2, rot) + org;
+    v3 = Rotate(v3, rot) + org;
+    v4 = Rotate(v4, rot) + org;
 
     // draw them
     R_BeginPolygon(pic, f);
@@ -319,9 +319,9 @@ void drawhealthbar(vector org, float rot, float h, vector sz, vector hotspot, fl
     up = '0 1 0';
 
     rot = -rot; // rotate by the opposite angle, as our coordinate system is reversed
-    o = rotate(o, rot) + org;
-    ri = rotate(ri, rot);
-    up = rotate(up, rot);
+    o = Rotate(o, rot) + org;
+    ri = Rotate(ri, rot);
+    up = Rotate(up, rot);
 
     owidth = width + 2 * border;
     o = o - up * (margin + border + theheight) + ri * (sz.x - owidth) * 0.5;
@@ -348,19 +348,19 @@ vector drawspritearrow(vector o, float ang, vector rgb, float a, float t)
 
     R_BeginPolygon("", DRAWFLAG_NORMAL);
     R_PolygonVertex(o,                                  '0 0 0', '0 0 0', a);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY  - borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(borderY - borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(borderY + borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY  + borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(arrowY  - borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(borderY - borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(borderY + borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(arrowY  + borderX, ang), '0 0 0', '0 0 0', a);
     R_EndPolygon();
 
     R_BeginPolygon("", DRAWFLAG_ADDITIVE);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(eY * borderDiag, ang), '0 0 0', rgb, a);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY - arrowX, ang), '0 0 0', rgb, a);
-    R_PolygonVertex(o + rotate(arrowY + arrowX, ang), '0 0 0', rgb, a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(eY * borderDiag, ang), '0 0 0', rgb, a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(arrowY - arrowX, ang), '0 0 0', rgb, a);
+    R_PolygonVertex(o + Rotate(arrowY + arrowX, ang), '0 0 0', rgb, a);
     R_EndPolygon();
 
-    return o + rotate(eY * (borderDiag+size+margin), ang);
+    return o + Rotate(eY * (borderDiag+size+margin), ang);
 }
 
 // returns location of sprite healthbar
index bb363c1..0a887cf 100644 (file)
@@ -101,7 +101,7 @@ noref vector _vec2;
 noref vector _vec3;
 #define vec3(_x, _y, _z) (_vec3.x = (_x), _vec3.y = (_y), _vec3.z = (_z), _vec3)
 
-vector rotate(vector v, float a)
+vector Rotate(vector v, float a)
 {
        float a_sin = sin(a), a_cos = cos(a);
        vector r = '0 0 0';