Update some cvars and comments
authorSamual <samual@xonotic.org>
Wed, 19 Jan 2011 00:56:32 +0000 (19:56 -0500)
committerSamual <samual@xonotic.org>
Wed, 19 Jan 2011 00:56:32 +0000 (19:56 -0500)
defaultXonotic.cfg
qcsrc/client/View.qc

index b7461bd..d2e9123 100644 (file)
@@ -1428,7 +1428,7 @@ seta hud_showbinds_limit 2        "maximum number of bound keys to show for a command.
 
 seta hud_colorflash_alpha 0.5 "starting alpha of the color flash"
 
-seta hud_damage 0.55 "an improved version of gl_polyblend for damage, draw an image or blur instead when hurt"
+seta hud_damage 0.55 "an improved version of gl_polyblend for damage, draw an image instead when hurt"
 seta hud_damage_gentle_alpha_multiplier 0.10 "how much to multiply alpha of flash when using the cl_gentle version, it's much more opaque than the non-gentle version"
 seta hud_damage_gentle_color "1 0.7 1" "color of flash for cl_gentle version"
 seta hud_damage_color "1 0 0" "color of flash"
@@ -1441,7 +1441,7 @@ seta hud_damage_pain_threshold_lower_health 50 "at which health we start lowerin
 seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_min 0.6 "minimum value when calculating the pulse: max(pulsating_min, fabs(sin(PI * time / period))"
 seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_period 0.8 "one pulse every X seconds"
 
-seta hud_contents 1 "an improved version of gl_polyblend for liquids such as water/lava/slime, draw a filler or blur when inside the liquid"
+seta hud_contents 1 "an improved version of gl_polyblend for liquids such as water/lava/slime, draw a filler when inside the liquid"
 seta hud_contents_factor 1 "factor at which to multiply the current faded value."
 seta hud_contents_fadeintime 0.02 "factor of time it takes for the alpha level to reach normal value when entering the liquid"
 seta hud_contents_fadeouttime 0.1 "factor of time it takes for the alpha level to reach normal value when leaving the liquid"
index 8a479a9..d3bbf79 100644 (file)
@@ -673,7 +673,7 @@ void CSQC_UpdateView(float w, float h)
        }
 
 
-       // improved polyblend with post processing effects
+       // improved polyblend
        vector rgb;
        if(autocvar_hud_contents)
        {