Allow dual wielding crylink (not as broken as it seemed)
authorMario <mario@smbclan.net>
Mon, 15 Jan 2018 09:03:19 +0000 (19:03 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Mon, 15 Jan 2018 09:03:19 +0000 (19:03 +1000)
qcsrc/common/weapons/weapon/crylink.qh

index 5ecef08..e48bf5f 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ CLASS(Crylink, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(Crylink, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_crylink");
 /* ammotype  */ ATTRIB(Crylink, ammo_type, int, RESOURCE_CELLS);
 /* impulse   */ ATTRIB(Crylink, impulse, int, 6);
-/* flags     */ ATTRIB(Crylink, spawnflags, int, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_FLAG_NODUAL);
+/* flags     */ ATTRIB(Crylink, spawnflags, int, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_CANCLIMB);
 /* rating    */ ATTRIB(Crylink, bot_pickupbasevalue, float, 6000);
 /* color     */ ATTRIB(Crylink, wpcolor, vector, '1 0.5 1');
 /* modelname */ ATTRIB(Crylink, mdl, string, "crylink");