Increase net_slist_queriespersecond to 60 and fix compilation unit test
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Thu, 16 Jul 2020 08:09:48 +0000 (18:09 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Thu, 16 Jul 2020 08:09:48 +0000 (18:09 +1000)
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/ctf/sv_ctf.qh
xonotic-client.cfg

index b1518bd..4cffb0c 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 
 #include "ctf.qh"
 
+#include <common/gamemodes/sv_rules.qh>
+
 void ctf_Initialize();
 
 REGISTER_MUTATOR(ctf, false)
index cab4d56..17224b2 100644 (file)
@@ -171,6 +171,7 @@ v_kicktime 0 // how long damage kicks of the view last, default is 0 seconds
 gl_polyblend 0 // whether to use screen tints, this has now been replaced by a better system in CSQC
 r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0
 r_damageblur 0 // motion blur when damaged, default is 0 (removed in Xonotic)
+net_slist_queriespersecond 60 // to be reduced if any major issues arise (ping times increased etc.)
 
 r_bloom_blur 4
 r_bloom_brighten 2