]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge branch 'divVerent/desktopfullscreen'
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Sun, 29 Sep 2013 11:49:44 +0000 (13:49 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Sun, 29 Sep 2013 11:49:44 +0000 (13:49 +0200)
1  2 
defaultXonotic.cfg

diff --combined defaultXonotic.cfg
index bdc2e7d28b04892599165a104b23767bf4d67d24,b77b4282f261f6a57d90a21b5ffffb8059fd4f5a..d967d53d555dee2e8dd5f98b46f4c98f8ff1d9d1
@@@ -93,11 -93,14 +93,14 @@@ vid_fullscreen 
  vid_width 1024
  vid_height 768
  vid_pixelheight 1
+ vid_resizable 0 // cannot be turned on before it is sure it cannot cause a r_restart
+ vid_desktopfullscreen 1
  prvm_language en
  set _menu_prvm_language ""
  set _menu_vid_width "$vid_width"
  set _menu_vid_height "$vid_height"
  set _menu_vid_pixelheight "$vid_pixelheight"
+ set _menu_vid_desktopfullscreen "$vid_desktopfullscreen"
  seta menu_vid_scale 0
  seta menu_vid_allowdualscreenresolution 0
  // 2D resolution 800x600
@@@ -110,33 -113,6 +113,33 @@@ v_deathtilt 0 // needed for spectators 
  exec sRGB-disable.cfg
  vid_sRGB_fallback 2
  r_hdr_glowintensity 1
 +// #define Image_LinearFloatFromsRGBFloat(c) (((c) <= 0.04045f) ? (c) * (1.0f / 12.92f) : (float)pow(((c) + 0.055f)*(1.0f/1.055f), 2.4f))
 +set rpn_sRGB_to_linear "dup 0.055 add 1.055 div 2.4 pow exch 12.92 div dup 0.0031308 gt when"
 +// #define Image_sRGBFloatFromLinearFloat(c) (((c) < 0.0031308f) ? (c) * 12.92f : 1.055f * (float)pow((c), 1.0f/2.4f) - 0.055f)
 +set rpn_linear_to_sRGB "dup 1.0 2.4 div pow 1.055 mul 0.055 sub exch 12.92 mul dup 0.04045 ge when"
 +
 +// -nosRGB to -sRGB sky shader conversion:
 +//
 +// q3map_sunExt 1 0.6875 0.375 340 25 47 0 16
 +//                                    ^^ elevation
 +//                             ^^^ sunlight
 +// q3map_skylight 110 3
 +//                ^^^ skylight
 +//
 +// With that, do (the last parameter is the ratio of skylight you assume hits
 +// the surfaces, about 0.25 for inner surfaces near sky, about 1.00 on
 +// terrain):
 +// ]skybox_nosRGB_to_sRGB 340 47 110 0.25
 +// rpn: still on stack: new_sunlight:
 +// rpn: still on stack: 380.464142
 +// rpn: still on stack: new_skylight:
 +// rpn: still on stack: 9.32523632
 +//
 +// The equivalent -sRGB shader then will have:
 +//
 +// q3map_sunExt 1 0.6875 0.375 380.464142 25 47 0 16
 +// q3map_skylight 9.32523632 3
 +alias skybox_nosRGB_to_sRGB "rpn $3 402.123 $4 div div $rpn_sRGB_to_linear 402.123 $4 div mul /new_skylight: $3 402.123 $4 div div $1 256 div $2 0.017453 mul sin mul add $rpn_sRGB_to_linear $3 402.123 $4 div div $rpn_sRGB_to_linear sub 256 mul $2 0.017453 mul sin div /new_sunlight:"
  
  // these settings determine how much the view is affected by movement/damage
  cl_smoothviewheight 0.05 // time of the averaging to the viewheight value so that it creates a smooth transition for crouching and such. 0 for instant transition
@@@ -455,6 -431,8 +458,6 @@@ bind f7 menu_showsandboxtool
  set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
  set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
  
 -set welcome_message_time 8
 -
  set g_grappling_hook 0 "let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"
  
  set g_spawn_alloweffects 1 "allow clients to enable spawn point and event effects such as particles and sounds, see cl_spawn_ cvars for more info"
@@@ -945,7 -923,7 +948,7 @@@ seta scoreboard_border_thickness 1 "sco
  seta scoreboard_accuracy_border_thickness 1 "accuracy stats border thickness"
  seta scoreboard_accuracy_doublerows 0 "use two rows instead of one"
  seta scoreboard_accuracy_nocolors 0 "don't use colors displaying accuracy stats"
 -seta scoreboard_accuracy 0 "show weapon accuracy stats panel on scoreboard; colors can be configured with accuracy_color* cvars"
 +seta scoreboard_accuracy 1 "show weapon accuracy stats panel on scoreboard; colors can be configured with accuracy_color* cvars"
  seta scoreboard_color_bg_r 0 "red color component of the scoreboard background"
  seta scoreboard_color_bg_g 0.4 "green color component of the scoreboard background"
  seta scoreboard_color_bg_b 0.6 "blue color component of the scoreboard background"