Add missing include guards
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Wed, 30 Dec 2015 11:34:37 +0000 (22:34 +1100)
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Wed, 30 Dec 2015 11:34:37 +0000 (22:34 +1100)
qcsrc/client/hud/all.qh
qcsrc/common/items/item/powerup.qh
qcsrc/common/minigames/minigame/all.qh
qcsrc/common/state.qh
qcsrc/common/triggers/func/door.qh
qcsrc/common/triggers/func/ladder.qh
qcsrc/common/triggers/func/train.qh
qcsrc/common/triggers/trigger/keylock.qh
qcsrc/common/triggers/trigger/multi.qh
qcsrc/menu/gamesettings.qh

index 4f8cee5..2e458e6 100644 (file)
@@ -1,2 +1,4 @@
+#pragma once
+
 #include "hud.qh"
 #include "hud_config.qh"
index fd47735..0a3d907 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
+#pragma once
+
 #ifdef SVQC
     // For FL_POWERUP
     #include <server/constants.qh>
 #endif
 
-#ifndef POWERUP_H
-#define POWERUP_H
 #include "pickup.qh"
 CLASS(Powerup, Pickup)
 #ifdef SVQC
@@ -16,5 +16,3 @@ CLASS(Powerup, Pickup)
     ATTRIB(Powerup, m_respawntimejitter, float(), GET(g_pickup_respawntimejitter_powerup))
 #endif
 ENDCLASS(Powerup)
-
-#endif
index f552db9..5567b25 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#pragma once
+
 #if defined(SVQC)
 #include "../sv_minigames.qh"
 #elif defined(CSQC)
index 1779354..e2ba5f3 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#pragma once
+
 /**
  * Purpose: common player state, usable on client and server
  * Client: singleton representing the viewed player
index f7ed28c..84a9d6a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#pragma once
+
 // door constants
 const int DOOR_START_OPEN = 1;
 const int DOOR_DONT_LINK = 4;
index 774e7cf..26cbbda 100644 (file)
@@ -1,2 +1,4 @@
+#pragma once
+
 .float ladder_time;
 .entity ladder_entity;
index d42d8a8..8b6f7c0 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#pragma once
+
 #ifdef CSQC
 .float dmgtime;
 #endif
index a59cb3f..756d3b2 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#pragma once
+
 #ifdef CSQC
 bool item_keys_usekey(entity l, entity p)
 {
index 32a3c31..1a67dfd 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+#pragma once
+
 #ifdef SVQC
 void multi_trigger();
 void multi_reset(entity this);
index 0db9f77..868ac0f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
+#pragma once
+
 #ifdef MENUQC
-#ifndef GAMESETTINGS_H
-#define GAMESETTINGS_H
 
 #include "xonotic/tab.qc"
 
@@ -12,4 +12,3 @@ REGISTER_REGISTRY(Settings)
     REGISTER(Settings, MENU, id, m_id, NEW(Lazy, LAZY(id)))
 
 #endif
-#endif