Remove mr_precache (now unused)
authorMario <mario@smbclan.net>
Tue, 20 Jun 2017 11:12:04 +0000 (21:12 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Tue, 20 Jun 2017 11:12:04 +0000 (21:12 +1000)
qcsrc/common/monsters/monster.qh
qcsrc/common/monsters/monster/mage.qc
qcsrc/common/monsters/monster/mage.qh
qcsrc/common/monsters/monster/shambler.qc
qcsrc/common/monsters/monster/shambler.qh
qcsrc/common/monsters/monster/spider.qc
qcsrc/common/monsters/monster/spider.qh
qcsrc/common/monsters/monster/wyvern.qc
qcsrc/common/monsters/monster/wyvern.qh
qcsrc/common/monsters/monster/zombie.qc
qcsrc/common/monsters/monster/zombie.qh

index 841e7ef..aba9c9a 100644 (file)
@@ -48,8 +48,6 @@ CLASS(Monster, Object)
     METHOD(Monster, mr_think, bool(Monster this, entity actor)) { TC(Monster, this); return false; }
     /** (SERVER) called when monster dies */
     METHOD(Monster, mr_death, bool(Monster this, entity actor)) { TC(Monster, this); return false; }
-    /** (BOTH) precaches models/sounds used by this monster */
-    METHOD(Monster, mr_precache, bool(Monster this)) { TC(Monster, this); return false; }
     /** (SERVER) called when monster is damaged */
     METHOD(Monster, mr_pain, float(Monster this, entity actor, float damage_take, entity attacker, float deathtype)) { TC(Monster, this); return damage_take; }
     /** (BOTH?) sets animations for monster */
index 5b95b2c..f6f8b80 100644 (file)
@@ -464,10 +464,4 @@ METHOD(Mage, mr_setup, bool(Mage this, entity actor))
 
     return true;
 }
-
-METHOD(Mage, mr_precache, bool(Mage this))
-{
-    TC(Mage, this);
-    return true;
-}
 #endif
index 194b6b2..98fb766 100644 (file)
@@ -17,11 +17,7 @@ CLASS(Mage, Monster)
     ATTRIB(Mage, monster_name, string, _("Mage"));
 ENDCLASS(Mage)
 
-REGISTER_MONSTER(MAGE, NEW(Mage)) {
-#ifdef GAMEQC
-    this.mr_precache(this);
-#endif
-}
+REGISTER_MONSTER(MAGE, NEW(Mage));
 
 #include <common/weapons/_all.qh>
 #include <common/items/_mod.qh>
index d234e26..b03766b 100644 (file)
@@ -263,10 +263,4 @@ METHOD(Shambler, mr_setup, bool(Shambler this, entity actor))
 
     return true;
 }
-
-METHOD(Shambler, mr_precache, bool(Shambler this))
-{
-    TC(Shambler, this);
-    return true;
-}
 #endif
index fde28e9..554fe5f 100644 (file)
@@ -17,8 +17,4 @@ CLASS(Shambler, Monster)
     ATTRIB(Shambler, monster_name, string, _("Shambler"));
 ENDCLASS(Shambler)
 
-REGISTER_MONSTER(SHAMBLER, NEW(Shambler)) {
-#ifdef GAMEQC
-    this.mr_precache(this);
-#endif
-}
+REGISTER_MONSTER(SHAMBLER, NEW(Shambler));
index 3a22b36..a655139 100644 (file)
@@ -238,10 +238,4 @@ METHOD(Spider, mr_setup, bool(Spider this, entity actor))
 
     return true;
 }
-
-METHOD(Spider, mr_precache, bool(Spider this))
-{
-    TC(Spider, this);
-    return true;
-}
 #endif
index cd7fa9e..3a688de 100644 (file)
@@ -17,11 +17,7 @@ CLASS(Spider, Monster)
     ATTRIB(Spider, monster_name, string, _("Spider"));
 ENDCLASS(Spider)
 
-REGISTER_MONSTER(SPIDER, NEW(Spider)) {
-#ifdef GAMEQC
-    this.mr_precache(this);
-#endif
-}
+REGISTER_MONSTER(SPIDER, NEW(Spider));
 
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
index b4a76c9..38df673 100644 (file)
@@ -162,10 +162,4 @@ METHOD(Wyvern, mr_setup, bool(Wyvern this, entity actor))
 
     return true;
 }
-
-METHOD(Wyvern, mr_precache, bool(Wyvern this))
-{
-    TC(Wyvern, this);
-    return true;
-}
 #endif
index 012c9c2..2326b0d 100644 (file)
@@ -17,11 +17,7 @@ CLASS(Wyvern, Monster)
     ATTRIB(Wyvern, monster_name, string, _("Wyvern"));
 ENDCLASS(Wyvern)
 
-REGISTER_MONSTER(WYVERN, NEW(Wyvern)) {
-#ifdef GAMEQC
-    this.mr_precache(this);
-#endif
-}
+REGISTER_MONSTER(WYVERN, NEW(Wyvern));
 
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
index 6893d31..d5011c7 100644 (file)
@@ -203,10 +203,4 @@ METHOD(Zombie, mr_setup, bool(Zombie this, entity actor))
 
     return true;
 }
-
-METHOD(Zombie, mr_precache, bool(Zombie this))
-{
-    TC(Zombie, this);
-    return true;
-}
 #endif
index dfa3755..1572a95 100644 (file)
@@ -17,8 +17,4 @@ CLASS(Zombie, Monster)
     ATTRIB(Zombie, monster_name, string, _("Zombie"));
 ENDCLASS(Zombie)
 
-REGISTER_MONSTER(ZOMBIE, NEW(Zombie)) {
-#ifdef GAMEQC
-    this.mr_precache(this);
-#endif
-}
+REGISTER_MONSTER(ZOMBIE, NEW(Zombie));