Merge branch 'master' into DefaultUser/kick_teamkiller
authorMario <mario@smbclan.net>
Sat, 25 Nov 2017 01:29:58 +0000 (11:29 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Sat, 25 Nov 2017 01:29:58 +0000 (11:29 +1000)
# Conflicts:
# mutators.cfg

1  2 
mutators.cfg
qcsrc/common/mutators/mutator/_mod.inc
qcsrc/common/mutators/mutator/_mod.qh
qcsrc/common/notifications/all.inc
qcsrc/server/client.qc
qcsrc/server/client.qh
qcsrc/server/defs.qh
qcsrc/server/g_damage.qc
qcsrc/server/scores.qc

diff --cc mutators.cfg
@@@ -473,8 -478,10 +478,17 @@@ set g_dynamic_handicap_exponent 1 "The 
  set g_dynamic_handicap_min 0 "The minimum value of the handicap."
  set g_dynamic_handicap_max 0 "The maximum value of the handicap."
  
 +// ===============
 +// kick teamkiller
 +// ===============
 +set g_kick_teamkiller_rate 0 "Limit for teamkills per minute before the client gets dropped. 0 means that the teamkillers don't get kicked automatically"
 +set g_kick_teamkiller_lower_limit 5 "Minimum number of teamkills before the teamkill rate is considered"
++
+ // =====================
+ //  stale-move negation
+ // =====================
+ set g_smneg 0 "Stale-move negation: penalize repeated use of the same weapon"
+ set g_smneg_bonus 1 "Stale-move negation: allow weapons to become stronger than their baseline"
+ set g_smneg_bonus_asymptote 4 "Stale-move negation: damage = infinity at this bonus level"
+ set g_smneg_cooldown_factor 0.25 "Stale-move negation: penalty cooldown factor"
++
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