Medic: Regenerate health right up to 250 (testing)
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Mon, 16 Mar 2015 16:17:22 +0000 (03:17 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Mon, 16 Mar 2015 16:17:22 +0000 (03:17 +1100)
mutators.cfg

index 5944bce..8dc7a41 100644 (file)
@@ -297,7 +297,7 @@ set g_buffs_medic_time 60 "medic buff carry time"
 set g_buffs_medic_survive_chance 0.6 "multiplier chance of player surviving a fatal hit"
 set g_buffs_medic_survive_health 5 "amount of health player survives with after taking a fatal hit"
 set g_buffs_medic_rot 0.2 "health rot rate multiplier"
-set g_buffs_medic_max 1.5 "stable health medic limit multiplier"
+set g_buffs_medic_max 2.5 "stable health medic limit multiplier"
 set g_buffs_medic_regen 1.7 "health medic rate multiplier"
 set g_buffs_vengeance 1 "vengeance buff: attackers also take damage"
 set g_buffs_vengeance_time 60 "vengeance buff carry time"