Remove FixSize (hack no longer needed)
authorMario <mario@smbclan.net>
Tue, 9 Oct 2018 10:57:55 +0000 (20:57 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Tue, 9 Oct 2018 10:57:55 +0000 (20:57 +1000)
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/onslaught/sv_onslaught.qc
qcsrc/common/mapobjects/func/conveyor.qc
qcsrc/common/mapobjects/func/door.qc
qcsrc/common/mapobjects/subs.qh
qcsrc/common/mapobjects/triggers.qc
qcsrc/common/mapobjects/triggers.qh

index 6d719eb..b4c4dc6 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@ float autocvar_g_onslaught_teleport_radius;
 float autocvar_g_onslaught_spawn_choose;
 float autocvar_g_onslaught_click_radius;
 
-void FixSize(entity e);
 entity cam;
 
 // =======================
@@ -114,12 +113,6 @@ void ons_CaptureShield_Spawn(entity generator, bool is_generator)
 // Junk Pile
 // ==========
 
-void setmodel_fixsize(entity e, Model m)
-{
-       setmodel(e, m);
-       FixSize(e);
-}
-
 void onslaught_updatelinks()
 {
        entity l;
@@ -438,7 +431,7 @@ void ons_ControlPoint_Icon_Damage(entity this, entity inflictor, entity attacker
 
                this.owner.waslinked = this.owner.islinked;
                if(this.owner.model != "models/onslaught/controlpoint_pad.md3")
-                       setmodel_fixsize(this.owner, MDL_ONS_CP_PAD1);
+                       setmodel(this.owner, MDL_ONS_CP_PAD1);
                //setsize(this, '-32 -32 0', '32 32 8');
 
                delete(this);
@@ -578,7 +571,7 @@ void ons_ControlPoint_Icon_BuildThink(entity this)
                this.SendFlags |= CPSF_SETUP;
        }
        if(this.owner.model != MDL_ONS_CP_PAD2.model_str())
-               setmodel_fixsize(this.owner, MDL_ONS_CP_PAD2);
+               setmodel(this.owner, MDL_ONS_CP_PAD2);
 
        if(random() < 0.9 - GetResourceAmount(this, RESOURCE_HEALTH) / this.max_health)
                Send_Effect(EFFECT_RAGE, this.origin + 10 * randomvec(), '0 0 -1', 1);
@@ -737,7 +730,7 @@ void ons_ControlPoint_Reset(entity this)
        setthink(this, ons_ControlPoint_Think);
        this.ons_toucher = NULL;
        this.nextthink = time + ONS_CP_THINKRATE;
-       setmodel_fixsize(this, MDL_ONS_CP_PAD1);
+       setmodel(this, MDL_ONS_CP_PAD1);
 
        WaypointSprite_UpdateMaxHealth(this.sprite, 0);
        WaypointSprite_UpdateRule(this.sprite,this.team,SPRITERULE_TEAMPLAY);
@@ -781,7 +774,7 @@ void ons_ControlPoint_Setup(entity cp)
        if(cp.message == "") { cp.message = "a"; }
 
        // appearence
-       setmodel_fixsize(cp, MDL_ONS_CP_PAD1);
+       setmodel(cp, MDL_ONS_CP_PAD1);
 
        // control point placement
        if((cp.spawnflags & 1) || cp.noalign) // don't drop to floor, just stay at fixed location
index 9ad326c..4c40598 100644 (file)
@@ -106,8 +106,6 @@ void conveyor_init(entity this)
        this.reset = generic_netlinked_reset;
        this.reset(this);
 
-       FixSize(this);
-
        Net_LinkEntity(this, 0, false, conveyor_send);
 
        this.SendFlags |= SF_TRIGGER_INIT;
index 88997a4..1ba7bad 100644 (file)
@@ -595,8 +595,6 @@ float door_send(entity this, entity to, float sf)
 
 void door_link()
 {
-       // set size now, as everything is loaded
-       //FixSize(this);
        //Net_LinkEntity(this, false, 0, door_send);
 }
 #endif
index 0fa7db2..861d73e 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@ SUB_SetFade
 Fade 'ent' out when time >= 'when'
 ==================
 */
+.float fade_rate;
 void SUB_SetFade(entity ent, float when, float fading_time);
 
 .vector                finaldest, finalangle;          //plat.qc stuff
index 6a20959..62fabd2 100644 (file)
@@ -10,17 +10,6 @@ void DelayThink(entity this)
        delete(this);
 }
 
-void FixSize(entity e)
-{
-       e.mins_x = rint(e.mins_x);
-       e.mins_y = rint(e.mins_y);
-       e.mins_z = rint(e.mins_z);
-
-       e.maxs_x = rint(e.maxs_x);
-       e.maxs_y = rint(e.maxs_y);
-       e.maxs_z = rint(e.maxs_z);
-}
-
 #ifdef SVQC
 void generic_setactive(entity this, int act)
 {
index 82e7d54..b9baf63 100644 (file)
@@ -40,8 +40,6 @@ void generic_netlinked_legacy_use(entity this, entity actor, entity trigger);
 
 .vector dest;
 
-void FixSize(entity e);
-
 #ifdef CSQC
 void trigger_common_read(entity this, bool withtarget);
 void trigger_remove_generic(entity this);