]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Disable the old engine implementation of cl_deathfade as the HUD now already takes...
authorSamual <samual@xonotic.org>
Thu, 21 Apr 2011 03:43:41 +0000 (23:43 -0400)
committerSamual <samual@xonotic.org>
Thu, 21 Apr 2011 03:43:41 +0000 (23:43 -0400)
defaultXonotic.cfg

index 62d3418b5c8fa13c53c22c58d89f6a140685165d..02ed0918e06e6e2bc2102eed0101370d73f62f5c 100644 (file)
@@ -242,7 +242,7 @@ v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
 
 // these settings determine how much the view is affected by movement/damage
 cl_smoothviewheight 0.05 // time of the averaging to the viewheight value so that it creates a smooth transition for crouching and such. 0 for instant transition
-cl_deathfade 1 // fade screen to dark red when dead, value represents how fast the fade is (higher is faster)
+cl_deathfade 0 // fade screen to dark red when dead, value represents how fast the fade is (higher is faster)
 cl_bobcycle 0 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6
 cl_bob 0.01 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0, but still enables cl_bobmodel), default is 0.02
 cl_bob2cycle 0 // how long the cycle of left/right view movement takes (only works if cl_bob2 is not 0), default is 0.6