Couple more array fixes
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Fri, 24 Apr 2015 12:15:10 +0000 (22:15 +1000)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Fri, 24 Apr 2015 12:15:10 +0000 (22:15 +1000)
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.qc
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mapinfo.qc

index 4e76cbc..d49cd37 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ void GameType_ConfigureSliders(entity e, entity l, string pLabel, float pMin, fl
                e.configureXonoticTextSlider(e, pCvar);
 
                // clear old values
-               float i;
+               int i;
                for(i = 0; i <= e.nValues; ++i);
                {
                        if(e.(valueStrings[i])) { strunzone(e.(valueStrings[i])); }
index 9baf361..90cbcac 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ ENDCLASS(XonoticMapInfoDialog)
 #endif
 
 #ifdef IMPLEMENTATION
-void XonoticMapInfoDialog_loadMapInfo(entity me, float i, entity mlb)
+void XonoticMapInfoDialog_loadMapInfo(entity me, int i, entity mlb)
 {
        me.currentMapIndex = i;
        me.startButton.onClickEntity = mlb;
@@ -67,7 +67,8 @@ void XonoticMapInfoDialog_loadMapInfo(entity me, float i, entity mlb)
 void XonoticMapInfoDialog_fill(entity me)
 {
        entity e;
-       float w, wgt, i, n;
+       int i;
+       float w, wgt, n;
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, me.rows - 2, 3, e = makeXonoticImage(string_null, 4.0/3.0));