]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/blobdiff - scripts/entities.def
make messages more consistent
[xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git] / scripts / entities.def
index 6afbb4b91a2fa492b95cb8ffbf01c8f91817a569..7f4d5a4797c52a30e1cec9ddd29327f912bd73f8 100644 (file)
@@ -923,7 +923,7 @@ target: target any entities that are tied to this control point, such as vehicle
 message: name of this control point (should reflect the location in the map, such as "center bridge", "north tower", etc)
 */
 
-/*QUAKED onslaught_generator (0 .5 .8) (-32 -32 -24) (32 32 64
+/*QUAKED onslaught_generator (0 .5 .8) (-52 -52 -14) (52 52 75
 Base generator.
 
 onslaught_link entities can target this.
@@ -1931,12 +1931,12 @@ Should target a target_position, or be targeted by a misc_warpzone_position.
 Should be thick enough to fit a player entity (i.e. 32 units), preferably even thicker.
 -------- KEYS --------
 target: must point to another trigger_warpzone, or...
+targetname: must be pointed to by another trigger_warpzone. Should be pointed to by a misc_warpzone_position entity, or...
+killtarget: should point to a target_position entity.
 target2: is triggered when a player ENTERS the warpzone (and warps away)
 target3: is triggered when a player LEAVES the warpzone (from the other warp zone to this one)
 target4: is triggered in both cases
 target_random: instead of triggering ALL matched entities, trigger ONE of them by random
-targetname: must be pointed to by another trigger_warpzone. Should be pointed to by a misc_warpzone_position entity, or...
-killtarget: should point to a target_position entity, or
 warpzone_fadestart: start distance of fading out the warpzone
 warpzone_fadeend: end distance of fading out the warpzone (if viewer is further, warpzone is not rendered at all)
 -------- SPAWNFLAGS --------