]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/blobdiff - scripts/entities.ent
make messages more consistent
[xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git] / scripts / entities.ent
index ba51dbe5275e8f5515fbf7ea7981381912f38c5c..192c687cb118bc2261ce0f37bbc718539756799c 100644 (file)
@@ -925,7 +925,7 @@ This should link to an onslaught_controlpoint entity or onslaught_generator enti
 <string key="message" name="message">name of this control point (should reflect the location in the map, such as &quot;center bridge&quot;, &quot;north tower&quot;, etc)</string>
 </point>
 
-<point name="onslaught_generator" color="0 .5 .8" box="-32 -32 -24 32 32 64">
+<point name="onslaught_generator" color="0 .5 .8" box="-52 -52 -14 52 52 75">
 Base generator.
 
 onslaught_link entities can target this.
@@ -1933,12 +1933,12 @@ Should target a target_position, or be targeted by a misc_warpzone_position.
 Should be thick enough to fit a player entity (i.e. 32 units), preferably even thicker.
 -------- KEYS --------
 <target key="target" name="target">must point to another trigger_warpzone, or...</target>
+<targetname key="targetname" name="targetname">must be pointed to by another trigger_warpzone. Should be pointed to by a misc_warpzone_position entity, or...</targetname>
+<target key="killtarget" name="killtarget">should point to a target_position entity.</target>
 <target key="target2" name="target2">is triggered when a player ENTERS the warpzone (and warps away)</target>
 <target key="target3" name="target3">is triggered when a player LEAVES the warpzone (from the other warp zone to this one)</target>
 <target key="target4" name="target4">is triggered in both cases</target>
 <boolean key="target_random" name="target_random">instead of triggering ALL matched entities, trigger ONE of them by random</boolean>
-<targetname key="targetname" name="targetname">must be pointed to by another trigger_warpzone. Should be pointed to by a misc_warpzone_position entity, or...</targetname>
-<target key="killtarget" name="killtarget">should point to a target_position entity, or</target>
 <real key="warpzone_fadestart" name="warpzone_fadestart">start distance of fading out the warpzone</real>
 <real key="warpzone_fadeend" name="warpzone_fadeend">end distance of fading out the warpzone (if viewer is further, warpzone is not rendered at all)</real>
 -------- SPAWNFLAGS --------