experimental water shader changes by Calinou (more transparent); please test
authorRudolf Polzer <divVerent@alientrap.org>
Tue, 21 Sep 2010 10:37:21 +0000 (12:37 +0200)
committerRudolf Polzer <divVerent@alientrap.org>
Tue, 21 Sep 2010 10:37:21 +0000 (12:37 +0200)
scripts/liquids_water.shader

index 2cfdf3b..99c5c05 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ textures/liquids_water/water0
                tcmod scale 1.2 0.7
                blendfunc blend
        }
-       dp_water 0.1 0.8  3 3  1 1 1  1 1 1  0.125
+       dp_water 0.1 0.25  3 3  1 1 1  1 1 1  0.125
 }
 
 textures/liquids_water/water0_cubemap
@@ -59,7 +59,7 @@ textures/liquids_water/water1
                tcmod scale 1.2 0.7
                blendfunc blend
        }
-       dp_water 0.1 0.8  3 3  1 1 1  1 1 1  0.125
+       dp_water 0.1 0.25  3 3  1 1 1  1 1 1  0.125
 }
 
 textures/liquids_water/water2
@@ -78,7 +78,7 @@ textures/liquids_water/water2
                tcmod scale 1.2 0.7
                blendfunc blend
        }
-       dp_water 0.1 0.8  3 3  1 1 1  1 1 1  0.125
+       dp_water 0.1 0.25  3 3  1 1 1  1 1 1  0.125
 }
 
 textures/liquids_water/ruiner_water