Use a different way of surface merging (-meta) to get less surfaces and improve fps
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Fri, 16 Sep 2011 21:10:20 +0000 (23:10 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Fri, 16 Sep 2011 21:10:20 +0000 (23:10 +0200)
maps/afterslime.map.options
maps/newtonian-nightmare.map.options
maps/red-planet.map.options

index 3b7ad87..44ef80d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
--bsp +
+-bsp + -metaadequatescore 99999 -metamaxbboxdistance 16 -np 0.1
 -light + -bounce 8 -dirtscale 2
 -vis +
 -minimap +
index c03f863..f982436 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
--bsp +
+-bsp + -metaadequatescore 99999 -metamaxbboxdistance 16 -np 0.1
 -light +
 -vis +
 -minimap +
index c134fc7..713da5e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
--bsp +
+-bsp + -metaadequatescore 99999 -metamaxbboxdistance 16
 -light + -bounce 8 -dirtscale 2 -bouncescale 1.15 -exposure 150 -areascale 1.25 -pointscale 1.4
 -vis +
 -minimap +