Merge remote branch 'origin/morphed/mapstuff'
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Fri, 18 Jun 2010 12:31:36 +0000 (14:31 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Fri, 18 Jun 2010 12:31:36 +0000 (14:31 +0200)
.gitignore [new file with mode: 0644]
scripts/entities.def

diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4190d18
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+maps/*.bsp
+maps/*/lm_*.tga
index 58fdf7c..826f4fa 100644 (file)
@@ -1756,7 +1756,7 @@ model="models/weapons/g_fireball.md3"
 
 /*QUAKED trigger_warpzone (1 .5 1) ?
 A warp zone, i.e. seamlessly connecting two parts of the map.
-One surface of this entity must have the common/warpzone shader - this will be the warp plane - the others should be common/trigger.
+One surface of this entity must have the common/warpzone shader (or a similar selfmade shader) - this will be the warp plane - the others must be common/trigger.
 Must target, or be targeted by, another trigger_warpzone with a congruent common/warpzone surface.
 Should target a target_position, or be targeted by a misc_warpzone_position.
 Should be thick enough to fit a player entity (i.e. 32 units), preferably even thicker.