]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/tree - scripts/
better idea, create separate shaders for surfacelight options
[xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git] / scripts /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 3863 common.shader
-rw-r--r-- 1927 decals.shader
-rw-r--r-- 10826 default_project.proj
-rw-r--r-- 126532 entities.def
-rw-r--r-- 683 exosystem.shader
-rw-r--r-- 1125 extragalactic.shader
-rw-r--r-- 26296 exx.shader
-rw-r--r-- 5902 facility114x.shader
-rw-r--r-- 251 model_bigfan01.shader
-rw-r--r-- 6513 shader-audit.sh
-rw-r--r-- 70 shaderlist.txt
-rw-r--r-- 19313 trak4x.shader
-rw-r--r-- 40239 trak5x.shader
-rw-r--r-- 12012 turrets.def