]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/dp.win32/share/info/gmp.info-2
Move libraries into subdirectories for better selectivity when building.
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / dp.win32 / share / info / gmp.info-2
diff --git a/misc/builddeps/dp.win32/share/info/gmp.info-2 b/misc/builddeps/dp.win32/share/info/gmp.info-2
deleted file mode 100644 (file)
index 4584623..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,3489 +0,0 @@
-This is ../../gmp/doc/gmp.info, produced by makeinfo version 4.8 from
-../../gmp/doc/gmp.texi.
-
-   This manual describes how to install and use the GNU multiple
-precision arithmetic library, version 5.0.1.
-
-   Copyright 1991, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000,
-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free
-Software Foundation, Inc.
-
-   Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
-document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version
-1.3 or any later version published by the Free Software Foundation;
-with no Invariant Sections, with the Front-Cover Texts being "A GNU
-Manual", and with the Back-Cover Texts being "You have freedom to copy
-and modify this GNU Manual, like GNU software".  A copy of the license
-is included in *Note GNU Free Documentation License::.
-
-INFO-DIR-SECTION GNU libraries
-START-INFO-DIR-ENTRY
-* gmp: (gmp).                   GNU Multiple Precision Arithmetic Library.
-END-INFO-DIR-ENTRY
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Powering Algorithms,  Next: Root Extraction Algorithms,  Prev: Greatest Common Divisor Algorithms,  Up: Algorithms
-
-16.4 Powering Algorithms
-========================
-
-* Menu:
-
-* Normal Powering Algorithm::
-* Modular Powering Algorithm::
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Normal Powering Algorithm,  Next: Modular Powering Algorithm,  Prev: Powering Algorithms,  Up: Powering Algorithms
-
-16.4.1 Normal Powering
-----------------------
-
-Normal `mpz' or `mpf' powering uses a simple binary algorithm,
-successively squaring and then multiplying by the base when a 1 bit is
-seen in the exponent, as per Knuth section 4.6.3.  The "left to right"
-variant described there is used rather than algorithm A, since it's
-just as easy and can be done with somewhat less temporary memory.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Modular Powering Algorithm,  Prev: Normal Powering Algorithm,  Up: Powering Algorithms
-
-16.4.2 Modular Powering
------------------------
-
-Modular powering is implemented using a 2^k-ary sliding window
-algorithm, as per "Handbook of Applied Cryptography" algorithm 14.85
-(*note References::).  k is chosen according to the size of the
-exponent.  Larger exponents use larger values of k, the choice being
-made to minimize the average number of multiplications that must
-supplement the squaring.
-
-   The modular multiplies and squares use either a simple division or
-the REDC method by Montgomery (*note References::).  REDC is a little
-faster, essentially saving N single limb divisions in a fashion similar
-to an exact remainder (*note Exact Remainder::).
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Root Extraction Algorithms,  Next: Radix Conversion Algorithms,  Prev: Powering Algorithms,  Up: Algorithms
-
-16.5 Root Extraction Algorithms
-===============================
-
-* Menu:
-
-* Square Root Algorithm::
-* Nth Root Algorithm::
-* Perfect Square Algorithm::
-* Perfect Power Algorithm::
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Square Root Algorithm,  Next: Nth Root Algorithm,  Prev: Root Extraction Algorithms,  Up: Root Extraction Algorithms
-
-16.5.1 Square Root
-------------------
-
-Square roots are taken using the "Karatsuba Square Root" algorithm by
-Paul Zimmermann (*note References::).
-
-   An input n is split into four parts of k bits each, so with b=2^k we
-have n = a3*b^3 + a2*b^2 + a1*b + a0.  Part a3 must be "normalized" so
-that either the high or second highest bit is set.  In GMP, k is kept
-on a limb boundary and the input is left shifted (by an even number of
-bits) to normalize.
-
-   The square root of the high two parts is taken, by recursive
-application of the algorithm (bottoming out in a one-limb Newton's
-method),
-
-     s1,r1 = sqrtrem (a3*b + a2)
-
-   This is an approximation to the desired root and is extended by a
-division to give s,r,
-
-     q,u = divrem (r1*b + a1, 2*s1)
-     s = s1*b + q
-     r = u*b + a0 - q^2
-
-   The normalization requirement on a3 means at this point s is either
-correct or 1 too big.  r is negative in the latter case, so
-
-     if r < 0 then
-       r = r + 2*s - 1
-       s = s - 1
-
-   The algorithm is expressed in a divide and conquer form, but as
-noted in the paper it can also be viewed as a discrete variant of
-Newton's method, or as a variation on the schoolboy method (no longer
-taught) for square roots two digits at a time.
-
-   If the remainder r is not required then usually only a few high limbs
-of r and u need to be calculated to determine whether an adjustment to
-s is required.  This optimization is not currently implemented.
-
-   In the Karatsuba multiplication range this algorithm is
-O(1.5*M(N/2)), where M(n) is the time to multiply two numbers of n
-limbs.  In the FFT multiplication range this grows to a bound of
-O(6*M(N/2)).  In practice a factor of about 1.5 to 1.8 is found in the
-Karatsuba and Toom-3 ranges, growing to 2 or 3 in the FFT range.
-
-   The algorithm does all its calculations in integers and the resulting
-`mpn_sqrtrem' is used for both `mpz_sqrt' and `mpf_sqrt'.  The extended
-precision given by `mpf_sqrt_ui' is obtained by padding with zero limbs.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Nth Root Algorithm,  Next: Perfect Square Algorithm,  Prev: Square Root Algorithm,  Up: Root Extraction Algorithms
-
-16.5.2 Nth Root
----------------
-
-Integer Nth roots are taken using Newton's method with the following
-iteration, where A is the input and n is the root to be taken.
-
-              1         A
-     a[i+1] = - * ( --------- + (n-1)*a[i] )
-              n     a[i]^(n-1)
-
-   The initial approximation a[1] is generated bitwise by successively
-powering a trial root with or without new 1 bits, aiming to be just
-above the true root.  The iteration converges quadratically when
-started from a good approximation.  When n is large more initial bits
-are needed to get good convergence.  The current implementation is not
-particularly well optimized.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Perfect Square Algorithm,  Next: Perfect Power Algorithm,  Prev: Nth Root Algorithm,  Up: Root Extraction Algorithms
-
-16.5.3 Perfect Square
----------------------
-
-A significant fraction of non-squares can be quickly identified by
-checking whether the input is a quadratic residue modulo small integers.
-
-   `mpz_perfect_square_p' first tests the input mod 256, which means
-just examining the low byte.  Only 44 different values occur for
-squares mod 256, so 82.8% of inputs can be immediately identified as
-non-squares.
-
-   On a 32-bit system similar tests are done mod 9, 5, 7, 13 and 17,
-for a total 99.25% of inputs identified as non-squares.  On a 64-bit
-system 97 is tested too, for a total 99.62%.
-
-   These moduli are chosen because they're factors of 2^24-1 (or 2^48-1
-for 64-bits), and such a remainder can be quickly taken just using
-additions (see `mpn_mod_34lsub1').
-
-   When nails are in use moduli are instead selected by the `gen-psqr.c'
-program and applied with an `mpn_mod_1'.  The same 2^24-1 or 2^48-1
-could be done with nails using some extra bit shifts, but this is not
-currently implemented.
-
-   In any case each modulus is applied to the `mpn_mod_34lsub1' or
-`mpn_mod_1' remainder and a table lookup identifies non-squares.  By
-using a "modexact" style calculation, and suitably permuted tables,
-just one multiply each is required, see the code for details.  Moduli
-are also combined to save operations, so long as the lookup tables
-don't become too big.  `gen-psqr.c' does all the pre-calculations.
-
-   A square root must still be taken for any value that passes these
-tests, to verify it's really a square and not one of the small fraction
-of non-squares that get through (ie. a pseudo-square to all the tested
-bases).
-
-   Clearly more residue tests could be done, `mpz_perfect_square_p' only
-uses a compact and efficient set.  Big inputs would probably benefit
-from more residue testing, small inputs might be better off with less.
-The assumed distribution of squares versus non-squares in the input
-would affect such considerations.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Perfect Power Algorithm,  Prev: Perfect Square Algorithm,  Up: Root Extraction Algorithms
-
-16.5.4 Perfect Power
---------------------
-
-Detecting perfect powers is required by some factorization algorithms.
-Currently `mpz_perfect_power_p' is implemented using repeated Nth root
-extractions, though naturally only prime roots need to be considered.
-(*Note Nth Root Algorithm::.)
-
-   If a prime divisor p with multiplicity e can be found, then only
-roots which are divisors of e need to be considered, much reducing the
-work necessary.  To this end divisibility by a set of small primes is
-checked.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Radix Conversion Algorithms,  Next: Other Algorithms,  Prev: Root Extraction Algorithms,  Up: Algorithms
-
-16.6 Radix Conversion
-=====================
-
-Radix conversions are less important than other algorithms.  A program
-dominated by conversions should probably use a different data
-representation.
-
-* Menu:
-
-* Binary to Radix::
-* Radix to Binary::
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Binary to Radix,  Next: Radix to Binary,  Prev: Radix Conversion Algorithms,  Up: Radix Conversion Algorithms
-
-16.6.1 Binary to Radix
-----------------------
-
-Conversions from binary to a power-of-2 radix use a simple and fast
-O(N) bit extraction algorithm.
-
-   Conversions from binary to other radices use one of two algorithms.
-Sizes below `GET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' use a basic O(N^2) method.
-Repeated divisions by b^n are made, where b is the radix and n is the
-biggest power that fits in a limb.  But instead of simply using the
-remainder r from such divisions, an extra divide step is done to give a
-fractional limb representing r/b^n.  The digits of r can then be
-extracted using multiplications by b rather than divisions.  Special
-case code is provided for decimal, allowing multiplications by 10 to
-optimize to shifts and adds.
-
-   Above `GET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' a sub-quadratic algorithm is
-used.  For an input t, powers b^(n*2^i) of the radix are calculated,
-until a power between t and sqrt(t) is reached.  t is then divided by
-that largest power, giving a quotient which is the digits above that
-power, and a remainder which is those below.  These two parts are in
-turn divided by the second highest power, and so on recursively.  When
-a piece has been divided down to less than `GET_STR_DC_THRESHOLD'
-limbs, the basecase algorithm described above is used.
-
-   The advantage of this algorithm is that big divisions can make use
-of the sub-quadratic divide and conquer division (*note Divide and
-Conquer Division::), and big divisions tend to have less overheads than
-lots of separate single limb divisions anyway.  But in any case the
-cost of calculating the powers b^(n*2^i) must first be overcome.
-
-   `GET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' and `GET_STR_DC_THRESHOLD' represent
-the same basic thing, the point where it becomes worth doing a big
-division to cut the input in half.  `GET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD'
-includes the cost of calculating the radix power required, whereas
-`GET_STR_DC_THRESHOLD' assumes that's already available, which is the
-case when recursing.
-
-   Since the base case produces digits from least to most significant
-but they want to be stored from most to least, it's necessary to
-calculate in advance how many digits there will be, or at least be sure
-not to underestimate that.  For GMP the number of input bits is
-multiplied by `chars_per_bit_exactly' from `mp_bases', rounding up.
-The result is either correct or one too big.
-
-   Examining some of the high bits of the input could increase the
-chance of getting the exact number of digits, but an exact result every
-time would not be practical, since in general the difference between
-numbers 100... and 99... is only in the last few bits and the work to
-identify 99...  might well be almost as much as a full conversion.
-
-   `mpf_get_str' doesn't currently use the algorithm described here, it
-multiplies or divides by a power of b to move the radix point to the
-just above the highest non-zero digit (or at worst one above that
-location), then multiplies by b^n to bring out digits.  This is O(N^2)
-and is certainly not optimal.
-
-   The r/b^n scheme described above for using multiplications to bring
-out digits might be useful for more than a single limb.  Some brief
-experiments with it on the base case when recursing didn't give a
-noticeable improvement, but perhaps that was only due to the
-implementation.  Something similar would work for the sub-quadratic
-divisions too, though there would be the cost of calculating a bigger
-radix power.
-
-   Another possible improvement for the sub-quadratic part would be to
-arrange for radix powers that balanced the sizes of quotient and
-remainder produced, ie. the highest power would be an b^(n*k)
-approximately equal to sqrt(t), not restricted to a 2^i factor.  That
-ought to smooth out a graph of times against sizes, but may or may not
-be a net speedup.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Radix to Binary,  Prev: Binary to Radix,  Up: Radix Conversion Algorithms
-
-16.6.2 Radix to Binary
-----------------------
-
-*This section needs to be rewritten, it currently describes the
-algorithms used before GMP 4.3.*
-
-   Conversions from a power-of-2 radix into binary use a simple and fast
-O(N) bitwise concatenation algorithm.
-
-   Conversions from other radices use one of two algorithms.  Sizes
-below `SET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' use a basic O(N^2) method.  Groups
-of n digits are converted to limbs, where n is the biggest power of the
-base b which will fit in a limb, then those groups are accumulated into
-the result by multiplying by b^n and adding.  This saves
-multi-precision operations, as per Knuth section 4.4 part E (*note
-References::).  Some special case code is provided for decimal, giving
-the compiler a chance to optimize multiplications by 10.
-
-   Above `SET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' a sub-quadratic algorithm is
-used.  First groups of n digits are converted into limbs.  Then adjacent
-limbs are combined into limb pairs with x*b^n+y, where x and y are the
-limbs.  Adjacent limb pairs are combined into quads similarly with
-x*b^(2n)+y.  This continues until a single block remains, that being
-the result.
-
-   The advantage of this method is that the multiplications for each x
-are big blocks, allowing Karatsuba and higher algorithms to be used.
-But the cost of calculating the powers b^(n*2^i) must be overcome.
-`SET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' usually ends up quite big, around 5000
-digits, and on some processors much bigger still.
-
-   `SET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' is based on the input digits (and
-tuned for decimal), though it might be better based on a limb count, so
-as to be independent of the base.  But that sort of count isn't used by
-the base case and so would need some sort of initial calculation or
-estimate.
-
-   The main reason `SET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' is so much bigger
-than the corresponding `GET_STR_PRECOMPUTE_THRESHOLD' is that
-`mpn_mul_1' is much faster than `mpn_divrem_1' (often by a factor of 5,
-or more).
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Other Algorithms,  Next: Assembly Coding,  Prev: Radix Conversion Algorithms,  Up: Algorithms
-
-16.7 Other Algorithms
-=====================
-
-* Menu:
-
-* Prime Testing Algorithm::
-* Factorial Algorithm::
-* Binomial Coefficients Algorithm::
-* Fibonacci Numbers Algorithm::
-* Lucas Numbers Algorithm::
-* Random Number Algorithms::
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Prime Testing Algorithm,  Next: Factorial Algorithm,  Prev: Other Algorithms,  Up: Other Algorithms
-
-16.7.1 Prime Testing
---------------------
-
-The primality testing in `mpz_probab_prime_p' (*note Number Theoretic
-Functions::) first does some trial division by small factors and then
-uses the Miller-Rabin probabilistic primality testing algorithm, as
-described in Knuth section 4.5.4 algorithm P (*note References::).
-
-   For an odd input n, and with n = q*2^k+1 where q is odd, this
-algorithm selects a random base x and tests whether x^q mod n is 1 or
--1, or an x^(q*2^j) mod n is 1, for 1<=j<=k.  If so then n is probably
-prime, if not then n is definitely composite.
-
-   Any prime n will pass the test, but some composites do too.  Such
-composites are known as strong pseudoprimes to base x.  No n is a
-strong pseudoprime to more than 1/4 of all bases (see Knuth exercise
-22), hence with x chosen at random there's no more than a 1/4 chance a
-"probable prime" will in fact be composite.
-
-   In fact strong pseudoprimes are quite rare, making the test much more
-powerful than this analysis would suggest, but 1/4 is all that's proven
-for an arbitrary n.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Factorial Algorithm,  Next: Binomial Coefficients Algorithm,  Prev: Prime Testing Algorithm,  Up: Other Algorithms
-
-16.7.2 Factorial
-----------------
-
-Factorials are calculated by a combination of removal of twos,
-powering, and binary splitting.  The procedure can be best illustrated
-with an example,
-
-     23! = 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23
-
-has factors of two removed,
-
-     23! = 2^19.1.1.3.1.5.3.7.1.9.5.11.3.13.7.15.1.17.9.19.5.21.11.23
-
-and the resulting terms collected up according to their multiplicity,
-
-     23! = 2^19.(3.5)^3.(7.9.11)^2.(13.15.17.19.21.23)
-
-   Each sequence such as 13.15.17.19.21.23 is evaluated by splitting
-into every second term, as for instance (13.17.21).(15.19.23), and the
-same recursively on each half.  This is implemented iteratively using
-some bit twiddling.
-
-   Such splitting is more efficient than repeated Nx1 multiplies since
-it forms big multiplies, allowing Karatsuba and higher algorithms to be
-used.  And even below the Karatsuba threshold a big block of work can
-be more efficient for the basecase algorithm.
-
-   Splitting into subsequences of every second term keeps the resulting
-products more nearly equal in size than would the simpler approach of
-say taking the first half and second half of the sequence.  Nearly
-equal products are more efficient for the current multiply
-implementation.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Binomial Coefficients Algorithm,  Next: Fibonacci Numbers Algorithm,  Prev: Factorial Algorithm,  Up: Other Algorithms
-
-16.7.3 Binomial Coefficients
-----------------------------
-
-Binomial coefficients C(n,k) are calculated by first arranging k <= n/2
-using C(n,k) = C(n,n-k) if necessary, and then evaluating the following
-product simply from i=2 to i=k.
-
-                           k  (n-k+i)
-     C(n,k) =  (n-k+1) * prod -------
-                          i=2    i
-
-   It's easy to show that each denominator i will divide the product so
-far, so the exact division algorithm is used (*note Exact Division::).
-
-   The numerators n-k+i and denominators i are first accumulated into
-as many fit a limb, to save multi-precision operations, though for
-`mpz_bin_ui' this applies only to the divisors, since n is an `mpz_t'
-and n-k+i in general won't fit in a limb at all.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Fibonacci Numbers Algorithm,  Next: Lucas Numbers Algorithm,  Prev: Binomial Coefficients Algorithm,  Up: Other Algorithms
-
-16.7.4 Fibonacci Numbers
-------------------------
-
-The Fibonacci functions `mpz_fib_ui' and `mpz_fib2_ui' are designed for
-calculating isolated F[n] or F[n],F[n-1] values efficiently.
-
-   For small n, a table of single limb values in `__gmp_fib_table' is
-used.  On a 32-bit limb this goes up to F[47], or on a 64-bit limb up
-to F[93].  For convenience the table starts at F[-1].
-
-   Beyond the table, values are generated with a binary powering
-algorithm, calculating a pair F[n] and F[n-1] working from high to low
-across the bits of n.  The formulas used are
-
-     F[2k+1] = 4*F[k]^2 - F[k-1]^2 + 2*(-1)^k
-     F[2k-1] =   F[k]^2 + F[k-1]^2
-
-     F[2k] = F[2k+1] - F[2k-1]
-
-   At each step, k is the high b bits of n.  If the next bit of n is 0
-then F[2k],F[2k-1] is used, or if it's a 1 then F[2k+1],F[2k] is used,
-and the process repeated until all bits of n are incorporated.  Notice
-these formulas require just two squares per bit of n.
-
-   It'd be possible to handle the first few n above the single limb
-table with simple additions, using the defining Fibonacci recurrence
-F[k+1]=F[k]+F[k-1], but this is not done since it usually turns out to
-be faster for only about 10 or 20 values of n, and including a block of
-code for just those doesn't seem worthwhile.  If they really mattered
-it'd be better to extend the data table.
-
-   Using a table avoids lots of calculations on small numbers, and
-makes small n go fast.  A bigger table would make more small n go fast,
-it's just a question of balancing size against desired speed.  For GMP
-the code is kept compact, with the emphasis primarily on a good
-powering algorithm.
-
-   `mpz_fib2_ui' returns both F[n] and F[n-1], but `mpz_fib_ui' is only
-interested in F[n].  In this case the last step of the algorithm can
-become one multiply instead of two squares.  One of the following two
-formulas is used, according as n is odd or even.
-
-     F[2k]   = F[k]*(F[k]+2F[k-1])
-
-     F[2k+1] = (2F[k]+F[k-1])*(2F[k]-F[k-1]) + 2*(-1)^k
-
-   F[2k+1] here is the same as above, just rearranged to be a multiply.
-For interest, the 2*(-1)^k term both here and above can be applied
-just to the low limb of the calculation, without a carry or borrow into
-further limbs, which saves some code size.  See comments with
-`mpz_fib_ui' and the internal `mpn_fib2_ui' for how this is done.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Lucas Numbers Algorithm,  Next: Random Number Algorithms,  Prev: Fibonacci Numbers Algorithm,  Up: Other Algorithms
-
-16.7.5 Lucas Numbers
---------------------
-
-`mpz_lucnum2_ui' derives a pair of Lucas numbers from a pair of
-Fibonacci numbers with the following simple formulas.
-
-     L[k]   =   F[k] + 2*F[k-1]
-     L[k-1] = 2*F[k] -   F[k-1]
-
-   `mpz_lucnum_ui' is only interested in L[n], and some work can be
-saved.  Trailing zero bits on n can be handled with a single square
-each.
-
-     L[2k] = L[k]^2 - 2*(-1)^k
-
-   And the lowest 1 bit can be handled with one multiply of a pair of
-Fibonacci numbers, similar to what `mpz_fib_ui' does.
-
-     L[2k+1] = 5*F[k-1]*(2*F[k]+F[k-1]) - 4*(-1)^k
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Random Number Algorithms,  Prev: Lucas Numbers Algorithm,  Up: Other Algorithms
-
-16.7.6 Random Numbers
----------------------
-
-For the `urandomb' functions, random numbers are generated simply by
-concatenating bits produced by the generator.  As long as the generator
-has good randomness properties this will produce well-distributed N bit
-numbers.
-
-   For the `urandomm' functions, random numbers in a range 0<=R<N are
-generated by taking values R of ceil(log2(N)) bits each until one
-satisfies R<N.  This will normally require only one or two attempts,
-but the attempts are limited in case the generator is somehow
-degenerate and produces only 1 bits or similar.
-
-   The Mersenne Twister generator is by Matsumoto and Nishimura (*note
-References::).  It has a non-repeating period of 2^19937-1, which is a
-Mersenne prime, hence the name of the generator.  The state is 624
-words of 32-bits each, which is iterated with one XOR and shift for each
-32-bit word generated, making the algorithm very fast.  Randomness
-properties are also very good and this is the default algorithm used by
-GMP.
-
-   Linear congruential generators are described in many text books, for
-instance Knuth volume 2 (*note References::).  With a modulus M and
-parameters A and C, a integer state S is iterated by the formula S <-
-A*S+C mod M.  At each step the new state is a linear function of the
-previous, mod M, hence the name of the generator.
-
-   In GMP only moduli of the form 2^N are supported, and the current
-implementation is not as well optimized as it could be.  Overheads are
-significant when N is small, and when N is large clearly the multiply
-at each step will become slow.  This is not a big concern, since the
-Mersenne Twister generator is better in every respect and is therefore
-recommended for all normal applications.
-
-   For both generators the current state can be deduced by observing
-enough output and applying some linear algebra (over GF(2) in the case
-of the Mersenne Twister).  This generally means raw output is
-unsuitable for cryptographic applications without further hashing or
-the like.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Coding,  Prev: Other Algorithms,  Up: Algorithms
-
-16.8 Assembly Coding
-====================
-
-The assembly subroutines in GMP are the most significant source of
-speed at small to moderate sizes.  At larger sizes algorithm selection
-becomes more important, but of course speedups in low level routines
-will still speed up everything proportionally.
-
-   Carry handling and widening multiplies that are important for GMP
-can't be easily expressed in C.  GCC `asm' blocks help a lot and are
-provided in `longlong.h', but hand coding low level routines invariably
-offers a speedup over generic C by a factor of anything from 2 to 10.
-
-* Menu:
-
-* Assembly Code Organisation::
-* Assembly Basics::
-* Assembly Carry Propagation::
-* Assembly Cache Handling::
-* Assembly Functional Units::
-* Assembly Floating Point::
-* Assembly SIMD Instructions::
-* Assembly Software Pipelining::
-* Assembly Loop Unrolling::
-* Assembly Writing Guide::
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Code Organisation,  Next: Assembly Basics,  Prev: Assembly Coding,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.1 Code Organisation
-------------------------
-
-The various `mpn' subdirectories contain machine-dependent code, written
-in C or assembly.  The `mpn/generic' subdirectory contains default code,
-used when there's no machine-specific version of a particular file.
-
-   Each `mpn' subdirectory is for an ISA family.  Generally 32-bit and
-64-bit variants in a family cannot share code and have separate
-directories.  Within a family further subdirectories may exist for CPU
-variants.
-
-   In each directory a `nails' subdirectory may exist, holding code with
-nails support for that CPU variant.  A `NAILS_SUPPORT' directive in each
-file indicates the nails values the code handles.  Nails code only
-exists where it's faster, or promises to be faster, than plain code.
-There's no effort put into nails if they're not going to enhance a
-given CPU.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Basics,  Next: Assembly Carry Propagation,  Prev: Assembly Code Organisation,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.2 Assembly Basics
-----------------------
-
-`mpn_addmul_1' and `mpn_submul_1' are the most important routines for
-overall GMP performance.  All multiplications and divisions come down to
-repeated calls to these.  `mpn_add_n', `mpn_sub_n', `mpn_lshift' and
-`mpn_rshift' are next most important.
-
-   On some CPUs assembly versions of the internal functions
-`mpn_mul_basecase' and `mpn_sqr_basecase' give significant speedups,
-mainly through avoiding function call overheads.  They can also
-potentially make better use of a wide superscalar processor, as can
-bigger primitives like `mpn_addmul_2' or `mpn_addmul_4'.
-
-   The restrictions on overlaps between sources and destinations (*note
-Low-level Functions::) are designed to facilitate a variety of
-implementations.  For example, knowing `mpn_add_n' won't have partly
-overlapping sources and destination means reading can be done far ahead
-of writing on superscalar processors, and loops can be vectorized on a
-vector processor, depending on the carry handling.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Carry Propagation,  Next: Assembly Cache Handling,  Prev: Assembly Basics,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.3 Carry Propagation
-------------------------
-
-The problem that presents most challenges in GMP is propagating carries
-from one limb to the next.  In functions like `mpn_addmul_1' and
-`mpn_add_n', carries are the only dependencies between limb operations.
-
-   On processors with carry flags, a straightforward CISC style `adc' is
-generally best.  AMD K6 `mpn_addmul_1' however is an example of an
-unusual set of circumstances where a branch works out better.
-
-   On RISC processors generally an add and compare for overflow is
-used.  This sort of thing can be seen in `mpn/generic/aors_n.c'.  Some
-carry propagation schemes require 4 instructions, meaning at least 4
-cycles per limb, but other schemes may use just 1 or 2.  On wide
-superscalar processors performance may be completely determined by the
-number of dependent instructions between carry-in and carry-out for
-each limb.
-
-   On vector processors good use can be made of the fact that a carry
-bit only very rarely propagates more than one limb.  When adding a
-single bit to a limb, there's only a carry out if that limb was
-`0xFF...FF' which on random data will be only 1 in 2^mp_bits_per_limb.
-`mpn/cray/add_n.c' is an example of this, it adds all limbs in
-parallel, adds one set of carry bits in parallel and then only rarely
-needs to fall through to a loop propagating further carries.
-
-   On the x86s, GCC (as of version 2.95.2) doesn't generate
-particularly good code for the RISC style idioms that are necessary to
-handle carry bits in C.  Often conditional jumps are generated where
-`adc' or `sbb' forms would be better.  And so unfortunately almost any
-loop involving carry bits needs to be coded in assembly for best
-results.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Cache Handling,  Next: Assembly Functional Units,  Prev: Assembly Carry Propagation,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.4 Cache Handling
----------------------
-
-GMP aims to perform well both on operands that fit entirely in L1 cache
-and those which don't.
-
-   Basic routines like `mpn_add_n' or `mpn_lshift' are often used on
-large operands, so L2 and main memory performance is important for them.
-`mpn_mul_1' and `mpn_addmul_1' are mostly used for multiply and square
-basecases, so L1 performance matters most for them, unless assembly
-versions of `mpn_mul_basecase' and `mpn_sqr_basecase' exist, in which
-case the remaining uses are mostly for larger operands.
-
-   For L2 or main memory operands, memory access times will almost
-certainly be more than the calculation time.  The aim therefore is to
-maximize memory throughput, by starting a load of the next cache line
-while processing the contents of the previous one.  Clearly this is
-only possible if the chip has a lock-up free cache or some sort of
-prefetch instruction.  Most current chips have both these features.
-
-   Prefetching sources combines well with loop unrolling, since a
-prefetch can be initiated once per unrolled loop (or more than once if
-the loop covers more than one cache line).
-
-   On CPUs without write-allocate caches, prefetching destinations will
-ensure individual stores don't go further down the cache hierarchy,
-limiting bandwidth.  Of course for calculations which are slow anyway,
-like `mpn_divrem_1', write-throughs might be fine.
-
-   The distance ahead to prefetch will be determined by memory latency
-versus throughput.  The aim of course is to have data arriving
-continuously, at peak throughput.  Some CPUs have limits on the number
-of fetches or prefetches in progress.
-
-   If a special prefetch instruction doesn't exist then a plain load
-can be used, but in that case care must be taken not to attempt to read
-past the end of an operand, since that might produce a segmentation
-violation.
-
-   Some CPUs or systems have hardware that detects sequential memory
-accesses and initiates suitable cache movements automatically, making
-life easy.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Functional Units,  Next: Assembly Floating Point,  Prev: Assembly Cache Handling,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.5 Functional Units
------------------------
-
-When choosing an approach for an assembly loop, consideration is given
-to what operations can execute simultaneously and what throughput can
-thereby be achieved.  In some cases an algorithm can be tweaked to
-accommodate available resources.
-
-   Loop control will generally require a counter and pointer updates,
-costing as much as 5 instructions, plus any delays a branch introduces.
-CPU addressing modes might reduce pointer updates, perhaps by allowing
-just one updating pointer and others expressed as offsets from it, or
-on CISC chips with all addressing done with the loop counter as a
-scaled index.
-
-   The final loop control cost can be amortised by processing several
-limbs in each iteration (*note Assembly Loop Unrolling::).  This at
-least ensures loop control isn't a big fraction the work done.
-
-   Memory throughput is always a limit.  If perhaps only one load or
-one store can be done per cycle then 3 cycles/limb will the top speed
-for "binary" operations like `mpn_add_n', and any code achieving that
-is optimal.
-
-   Integer resources can be freed up by having the loop counter in a
-float register, or by pressing the float units into use for some
-multiplying, perhaps doing every second limb on the float side (*note
-Assembly Floating Point::).
-
-   Float resources can be freed up by doing carry propagation on the
-integer side, or even by doing integer to float conversions in integers
-using bit twiddling.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Floating Point,  Next: Assembly SIMD Instructions,  Prev: Assembly Functional Units,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.6 Floating Point
----------------------
-
-Floating point arithmetic is used in GMP for multiplications on CPUs
-with poor integer multipliers.  It's mostly useful for `mpn_mul_1',
-`mpn_addmul_1' and `mpn_submul_1' on 64-bit machines, and
-`mpn_mul_basecase' on both 32-bit and 64-bit machines.
-
-   With IEEE 53-bit double precision floats, integer multiplications
-producing up to 53 bits will give exact results.  Breaking a 64x64
-multiplication into eight 16x32->48 bit pieces is convenient.  With
-some care though six 21x32->53 bit products can be used, if one of the
-lower two 21-bit pieces also uses the sign bit.
-
-   For the `mpn_mul_1' family of functions on a 64-bit machine, the
-invariant single limb is split at the start, into 3 or 4 pieces.
-Inside the loop, the bignum operand is split into 32-bit pieces.  Fast
-conversion of these unsigned 32-bit pieces to floating point is highly
-machine-dependent.  In some cases, reading the data into the integer
-unit, zero-extending to 64-bits, then transferring to the floating
-point unit back via memory is the only option.
-
-   Converting partial products back to 64-bit limbs is usually best
-done as a signed conversion.  Since all values are smaller than 2^53,
-signed and unsigned are the same, but most processors lack unsigned
-conversions.
-
-
-
-   Here is a diagram showing 16x32 bit products for an `mpn_mul_1' or
-`mpn_addmul_1' with a 64-bit limb.  The single limb operand V is split
-into four 16-bit parts.  The multi-limb operand U is split in the loop
-into two 32-bit parts.
-
-                     +---+---+---+---+
-                     |v48|v32|v16|v00|    V operand
-                     +---+---+---+---+
-
-                     +-------+---+---+
-                 x   |  u32  |  u00  |    U operand (one limb)
-                     +---------------+
-
-     ---------------------------------
-
-                         +-----------+
-                         | u00 x v00 |    p00    48-bit products
-                         +-----------+
-                     +-----------+
-                     | u00 x v16 |        p16
-                     +-----------+
-                 +-----------+
-                 | u00 x v32 |            p32
-                 +-----------+
-             +-----------+
-             | u00 x v48 |                p48
-             +-----------+
-                 +-----------+
-                 | u32 x v00 |            r32
-                 +-----------+
-             +-----------+
-             | u32 x v16 |                r48
-             +-----------+
-         +-----------+
-         | u32 x v32 |                    r64
-         +-----------+
-     +-----------+
-     | u32 x v48 |                        r80
-     +-----------+
-
-   p32 and r32 can be summed using floating-point addition, and
-likewise p48 and r48.  p00 and p16 can be summed with r64 and r80 from
-the previous iteration.
-
-   For each loop then, four 49-bit quantities are transferred to the
-integer unit, aligned as follows,
-
-     |-----64bits----|-----64bits----|
-                        +------------+
-                        | p00 + r64' |    i00
-                        +------------+
-                    +------------+
-                    | p16 + r80' |        i16
-                    +------------+
-                +------------+
-                | p32 + r32  |            i32
-                +------------+
-            +------------+
-            | p48 + r48  |                i48
-            +------------+
-
-   The challenge then is to sum these efficiently and add in a carry
-limb, generating a low 64-bit result limb and a high 33-bit carry limb
-(i48 extends 33 bits into the high half).
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly SIMD Instructions,  Next: Assembly Software Pipelining,  Prev: Assembly Floating Point,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.7 SIMD Instructions
-------------------------
-
-The single-instruction multiple-data support in current microprocessors
-is aimed at signal processing algorithms where each data point can be
-treated more or less independently.  There's generally not much support
-for propagating the sort of carries that arise in GMP.
-
-   SIMD multiplications of say four 16x16 bit multiplies only do as much
-work as one 32x32 from GMP's point of view, and need some shifts and
-adds besides.  But of course if say the SIMD form is fully pipelined
-and uses less instruction decoding then it may still be worthwhile.
-
-   On the x86 chips, MMX has so far found a use in `mpn_rshift' and
-`mpn_lshift', and is used in a special case for 16-bit multipliers in
-the P55 `mpn_mul_1'.  SSE2 is used for Pentium 4 `mpn_mul_1',
-`mpn_addmul_1', and `mpn_submul_1'.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Software Pipelining,  Next: Assembly Loop Unrolling,  Prev: Assembly SIMD Instructions,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.8 Software Pipelining
---------------------------
-
-Software pipelining consists of scheduling instructions around the
-branch point in a loop.  For example a loop might issue a load not for
-use in the present iteration but the next, thereby allowing extra
-cycles for the data to arrive from memory.
-
-   Naturally this is wanted only when doing things like loads or
-multiplies that take several cycles to complete, and only where a CPU
-has multiple functional units so that other work can be done in the
-meantime.
-
-   A pipeline with several stages will have a data value in progress at
-each stage and each loop iteration moves them along one stage.  This is
-like juggling.
-
-   If the latency of some instruction is greater than the loop time
-then it will be necessary to unroll, so one register has a result ready
-to use while another (or multiple others) are still in progress.
-(*note Assembly Loop Unrolling::).
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Loop Unrolling,  Next: Assembly Writing Guide,  Prev: Assembly Software Pipelining,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.9 Loop Unrolling
----------------------
-
-Loop unrolling consists of replicating code so that several limbs are
-processed in each loop.  At a minimum this reduces loop overheads by a
-corresponding factor, but it can also allow better register usage, for
-example alternately using one register combination and then another.
-Judicious use of `m4' macros can help avoid lots of duplication in the
-source code.
-
-   Any amount of unrolling can be handled with a loop counter that's
-decremented by N each time, stopping when the remaining count is less
-than the further N the loop will process.  Or by subtracting N at the
-start, the termination condition becomes when the counter C is less
-than 0 (and the count of remaining limbs is C+N).
-
-   Alternately for a power of 2 unroll the loop count and remainder can
-be established with a shift and mask.  This is convenient if also
-making a computed jump into the middle of a large loop.
-
-   The limbs not a multiple of the unrolling can be handled in various
-ways, for example
-
-   * A simple loop at the end (or the start) to process the excess.
-     Care will be wanted that it isn't too much slower than the
-     unrolled part.
-
-   * A set of binary tests, for example after an 8-limb unrolling, test
-     for 4 more limbs to process, then a further 2 more or not, and
-     finally 1 more or not.  This will probably take more code space
-     than a simple loop.
-
-   * A `switch' statement, providing separate code for each possible
-     excess, for example an 8-limb unrolling would have separate code
-     for 0 remaining, 1 remaining, etc, up to 7 remaining.  This might
-     take a lot of code, but may be the best way to optimize all cases
-     in combination with a deep pipelined loop.
-
-   * A computed jump into the middle of the loop, thus making the first
-     iteration handle the excess.  This should make times smoothly
-     increase with size, which is attractive, but setups for the jump
-     and adjustments for pointers can be tricky and could become quite
-     difficult in combination with deep pipelining.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Assembly Writing Guide,  Prev: Assembly Loop Unrolling,  Up: Assembly Coding
-
-16.8.10 Writing Guide
----------------------
-
-This is a guide to writing software pipelined loops for processing limb
-vectors in assembly.
-
-   First determine the algorithm and which instructions are needed.
-Code it without unrolling or scheduling, to make sure it works.  On a
-3-operand CPU try to write each new value to a new register, this will
-greatly simplify later steps.
-
-   Then note for each instruction the functional unit and/or issue port
-requirements.  If an instruction can use either of two units, like U0
-or U1 then make a category "U0/U1".  Count the total using each unit
-(or combined unit), and count all instructions.
-
-   Figure out from those counts the best possible loop time.  The goal
-will be to find a perfect schedule where instruction latencies are
-completely hidden.  The total instruction count might be the limiting
-factor, or perhaps a particular functional unit.  It might be possible
-to tweak the instructions to help the limiting factor.
-
-   Suppose the loop time is N, then make N issue buckets, with the
-final loop branch at the end of the last.  Now fill the buckets with
-dummy instructions using the functional units desired.  Run this to
-make sure the intended speed is reached.
-
-   Now replace the dummy instructions with the real instructions from
-the slow but correct loop you started with.  The first will typically
-be a load instruction.  Then the instruction using that value is placed
-in a bucket an appropriate distance down.  Run the loop again, to check
-it still runs at target speed.
-
-   Keep placing instructions, frequently measuring the loop.  After a
-few you will need to wrap around from the last bucket back to the top
-of the loop.  If you used the new-register for new-value strategy above
-then there will be no register conflicts.  If not then take care not to
-clobber something already in use.  Changing registers at this time is
-very error prone.
-
-   The loop will overlap two or more of the original loop iterations,
-and the computation of one vector element result will be started in one
-iteration of the new loop, and completed one or several iterations
-later.
-
-   The final step is to create feed-in and wind-down code for the loop.
-A good way to do this is to make a copy (or copies) of the loop at the
-start and delete those instructions which don't have valid antecedents,
-and at the end replicate and delete those whose results are unwanted
-(including any further loads).
-
-   The loop will have a minimum number of limbs loaded and processed,
-so the feed-in code must test if the request size is smaller and skip
-either to a suitable part of the wind-down or to special code for small
-sizes.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Internals,  Next: Contributors,  Prev: Algorithms,  Up: Top
-
-17 Internals
-************
-
-*This chapter is provided only for informational purposes and the
-various internals described here may change in future GMP releases.
-Applications expecting to be compatible with future releases should use
-only the documented interfaces described in previous chapters.*
-
-* Menu:
-
-* Integer Internals::
-* Rational Internals::
-* Float Internals::
-* Raw Output Internals::
-* C++ Interface Internals::
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Integer Internals,  Next: Rational Internals,  Prev: Internals,  Up: Internals
-
-17.1 Integer Internals
-======================
-
-`mpz_t' variables represent integers using sign and magnitude, in space
-dynamically allocated and reallocated.  The fields are as follows.
-
-`_mp_size'
-     The number of limbs, or the negative of that when representing a
-     negative integer.  Zero is represented by `_mp_size' set to zero,
-     in which case the `_mp_d' data is unused.
-
-`_mp_d'
-     A pointer to an array of limbs which is the magnitude.  These are
-     stored "little endian" as per the `mpn' functions, so `_mp_d[0]'
-     is the least significant limb and `_mp_d[ABS(_mp_size)-1]' is the
-     most significant.  Whenever `_mp_size' is non-zero, the most
-     significant limb is non-zero.
-
-     Currently there's always at least one limb allocated, so for
-     instance `mpz_set_ui' never needs to reallocate, and `mpz_get_ui'
-     can fetch `_mp_d[0]' unconditionally (though its value is then
-     only wanted if `_mp_size' is non-zero).
-
-`_mp_alloc'
-     `_mp_alloc' is the number of limbs currently allocated at `_mp_d',
-     and naturally `_mp_alloc >= ABS(_mp_size)'.  When an `mpz' routine
-     is about to (or might be about to) increase `_mp_size', it checks
-     `_mp_alloc' to see whether there's enough space, and reallocates
-     if not.  `MPZ_REALLOC' is generally used for this.
-
-   The various bitwise logical functions like `mpz_and' behave as if
-negative values were twos complement.  But sign and magnitude is always
-used internally, and necessary adjustments are made during the
-calculations.  Sometimes this isn't pretty, but sign and magnitude are
-best for other routines.
-
-   Some internal temporary variables are setup with `MPZ_TMP_INIT' and
-these have `_mp_d' space obtained from `TMP_ALLOC' rather than the
-memory allocation functions.  Care is taken to ensure that these are
-big enough that no reallocation is necessary (since it would have
-unpredictable consequences).
-
-   `_mp_size' and `_mp_alloc' are `int', although `mp_size_t' is
-usually a `long'.  This is done to make the fields just 32 bits on some
-64 bits systems, thereby saving a few bytes of data space but still
-providing plenty of range.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Rational Internals,  Next: Float Internals,  Prev: Integer Internals,  Up: Internals
-
-17.2 Rational Internals
-=======================
-
-`mpq_t' variables represent rationals using an `mpz_t' numerator and
-denominator (*note Integer Internals::).
-
-   The canonical form adopted is denominator positive (and non-zero),
-no common factors between numerator and denominator, and zero uniquely
-represented as 0/1.
-
-   It's believed that casting out common factors at each stage of a
-calculation is best in general.  A GCD is an O(N^2) operation so it's
-better to do a few small ones immediately than to delay and have to do
-a big one later.  Knowing the numerator and denominator have no common
-factors can be used for example in `mpq_mul' to make only two cross
-GCDs necessary, not four.
-
-   This general approach to common factors is badly sub-optimal in the
-presence of simple factorizations or little prospect for cancellation,
-but GMP has no way to know when this will occur.  As per *Note
-Efficiency::, that's left to applications.  The `mpq_t' framework might
-still suit, with `mpq_numref' and `mpq_denref' for direct access to the
-numerator and denominator, or of course `mpz_t' variables can be used
-directly.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Float Internals,  Next: Raw Output Internals,  Prev: Rational Internals,  Up: Internals
-
-17.3 Float Internals
-====================
-
-Efficient calculation is the primary aim of GMP floats and the use of
-whole limbs and simple rounding facilitates this.
-
-   `mpf_t' floats have a variable precision mantissa and a single
-machine word signed exponent.  The mantissa is represented using sign
-and magnitude.
-
-        most                   least
-     significant            significant
-        limb                   limb
-
-                                 _mp_d
-      |---- _mp_exp --->           |
-       _____ _____ _____ _____ _____
-      |_____|_____|_____|_____|_____|
-                        . <------------ radix point
-
-       <-------- _mp_size --------->
-
-The fields are as follows.
-
-`_mp_size'
-     The number of limbs currently in use, or the negative of that when
-     representing a negative value.  Zero is represented by `_mp_size'
-     and `_mp_exp' both set to zero, and in that case the `_mp_d' data
-     is unused.  (In the future `_mp_exp' might be undefined when
-     representing zero.)
-
-`_mp_prec'
-     The precision of the mantissa, in limbs.  In any calculation the
-     aim is to produce `_mp_prec' limbs of result (the most significant
-     being non-zero).
-
-`_mp_d'
-     A pointer to the array of limbs which is the absolute value of the
-     mantissa.  These are stored "little endian" as per the `mpn'
-     functions, so `_mp_d[0]' is the least significant limb and
-     `_mp_d[ABS(_mp_size)-1]' the most significant.
-
-     The most significant limb is always non-zero, but there are no
-     other restrictions on its value, in particular the highest 1 bit
-     can be anywhere within the limb.
-
-     `_mp_prec+1' limbs are allocated to `_mp_d', the extra limb being
-     for convenience (see below).  There are no reallocations during a
-     calculation, only in a change of precision with `mpf_set_prec'.
-
-`_mp_exp'
-     The exponent, in limbs, determining the location of the implied
-     radix point.  Zero means the radix point is just above the most
-     significant limb.  Positive values mean a radix point offset
-     towards the lower limbs and hence a value >= 1, as for example in
-     the diagram above.  Negative exponents mean a radix point further
-     above the highest limb.
-
-     Naturally the exponent can be any value, it doesn't have to fall
-     within the limbs as the diagram shows, it can be a long way above
-     or a long way below.  Limbs other than those included in the
-     `{_mp_d,_mp_size}' data are treated as zero.
-
-   The `_mp_size' and `_mp_prec' fields are `int', although the
-`mp_size_t' type is usually a `long'.  The `_mp_exp' field is usually
-`long'.  This is done to make some fields just 32 bits on some 64 bits
-systems, thereby saving a few bytes of data space but still providing
-plenty of precision and a very large range.
-
-
-The following various points should be noted.
-
-Low Zeros
-     The least significant limbs `_mp_d[0]' etc can be zero, though
-     such low zeros can always be ignored.  Routines likely to produce
-     low zeros check and avoid them to save time in subsequent
-     calculations, but for most routines they're quite unlikely and
-     aren't checked.
-
-Mantissa Size Range
-     The `_mp_size' count of limbs in use can be less than `_mp_prec' if
-     the value can be represented in less.  This means low precision
-     values or small integers stored in a high precision `mpf_t' can
-     still be operated on efficiently.
-
-     `_mp_size' can also be greater than `_mp_prec'.  Firstly a value is
-     allowed to use all of the `_mp_prec+1' limbs available at `_mp_d',
-     and secondly when `mpf_set_prec_raw' lowers `_mp_prec' it leaves
-     `_mp_size' unchanged and so the size can be arbitrarily bigger than
-     `_mp_prec'.
-
-Rounding
-     All rounding is done on limb boundaries.  Calculating `_mp_prec'
-     limbs with the high non-zero will ensure the application requested
-     minimum precision is obtained.
-
-     The use of simple "trunc" rounding towards zero is efficient,
-     since there's no need to examine extra limbs and increment or
-     decrement.
-
-Bit Shifts
-     Since the exponent is in limbs, there are no bit shifts in basic
-     operations like `mpf_add' and `mpf_mul'.  When differing exponents
-     are encountered all that's needed is to adjust pointers to line up
-     the relevant limbs.
-
-     Of course `mpf_mul_2exp' and `mpf_div_2exp' will require bit
-     shifts, but the choice is between an exponent in limbs which
-     requires shifts there, or one in bits which requires them almost
-     everywhere else.
-
-Use of `_mp_prec+1' Limbs
-     The extra limb on `_mp_d' (`_mp_prec+1' rather than just
-     `_mp_prec') helps when an `mpf' routine might get a carry from its
-     operation.  `mpf_add' for instance will do an `mpn_add' of
-     `_mp_prec' limbs.  If there's no carry then that's the result, but
-     if there is a carry then it's stored in the extra limb of space and
-     `_mp_size' becomes `_mp_prec+1'.
-
-     Whenever `_mp_prec+1' limbs are held in a variable, the low limb
-     is not needed for the intended precision, only the `_mp_prec' high
-     limbs.  But zeroing it out or moving the rest down is unnecessary.
-     Subsequent routines reading the value will simply take the high
-     limbs they need, and this will be `_mp_prec' if their target has
-     that same precision.  This is no more than a pointer adjustment,
-     and must be checked anyway since the destination precision can be
-     different from the sources.
-
-     Copy functions like `mpf_set' will retain a full `_mp_prec+1' limbs
-     if available.  This ensures that a variable which has `_mp_size'
-     equal to `_mp_prec+1' will get its full exact value copied.
-     Strictly speaking this is unnecessary since only `_mp_prec' limbs
-     are needed for the application's requested precision, but it's
-     considered that an `mpf_set' from one variable into another of the
-     same precision ought to produce an exact copy.
-
-Application Precisions
-     `__GMPF_BITS_TO_PREC' converts an application requested precision
-     to an `_mp_prec'.  The value in bits is rounded up to a whole limb
-     then an extra limb is added since the most significant limb of
-     `_mp_d' is only non-zero and therefore might contain only one bit.
-
-     `__GMPF_PREC_TO_BITS' does the reverse conversion, and removes the
-     extra limb from `_mp_prec' before converting to bits.  The net
-     effect of reading back with `mpf_get_prec' is simply the precision
-     rounded up to a multiple of `mp_bits_per_limb'.
-
-     Note that the extra limb added here for the high only being
-     non-zero is in addition to the extra limb allocated to `_mp_d'.
-     For example with a 32-bit limb, an application request for 250
-     bits will be rounded up to 8 limbs, then an extra added for the
-     high being only non-zero, giving an `_mp_prec' of 9.  `_mp_d' then
-     gets 10 limbs allocated.  Reading back with `mpf_get_prec' will
-     take `_mp_prec' subtract 1 limb and multiply by 32, giving 256
-     bits.
-
-     Strictly speaking, the fact the high limb has at least one bit
-     means that a float with, say, 3 limbs of 32-bits each will be
-     holding at least 65 bits, but for the purposes of `mpf_t' it's
-     considered simply to be 64 bits, a nice multiple of the limb size.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Raw Output Internals,  Next: C++ Interface Internals,  Prev: Float Internals,  Up: Internals
-
-17.4 Raw Output Internals
-=========================
-
-`mpz_out_raw' uses the following format.
-
-     +------+------------------------+
-     | size |       data bytes       |
-     +------+------------------------+
-
-   The size is 4 bytes written most significant byte first, being the
-number of subsequent data bytes, or the twos complement negative of
-that when a negative integer is represented.  The data bytes are the
-absolute value of the integer, written most significant byte first.
-
-   The most significant data byte is always non-zero, so the output is
-the same on all systems, irrespective of limb size.
-
-   In GMP 1, leading zero bytes were written to pad the data bytes to a
-multiple of the limb size.  `mpz_inp_raw' will still accept this, for
-compatibility.
-
-   The use of "big endian" for both the size and data fields is
-deliberate, it makes the data easy to read in a hex dump of a file.
-Unfortunately it also means that the limb data must be reversed when
-reading or writing, so neither a big endian nor little endian system
-can just read and write `_mp_d'.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: C++ Interface Internals,  Prev: Raw Output Internals,  Up: Internals
-
-17.5 C++ Interface Internals
-============================
-
-A system of expression templates is used to ensure something like
-`a=b+c' turns into a simple call to `mpz_add' etc.  For `mpf_class' the
-scheme also ensures the precision of the final destination is used for
-any temporaries within a statement like `f=w*x+y*z'.  These are
-important features which a naive implementation cannot provide.
-
-   A simplified description of the scheme follows.  The true scheme is
-complicated by the fact that expressions have different return types.
-For detailed information, refer to the source code.
-
-   To perform an operation, say, addition, we first define a "function
-object" evaluating it,
-
-     struct __gmp_binary_plus
-     {
-       static void eval(mpf_t f, mpf_t g, mpf_t h) { mpf_add(f, g, h); }
-     };
-
-And an "additive expression" object,
-
-     __gmp_expr<__gmp_binary_expr<mpf_class, mpf_class, __gmp_binary_plus> >
-     operator+(const mpf_class &f, const mpf_class &g)
-     {
-       return __gmp_expr
-         <__gmp_binary_expr<mpf_class, mpf_class, __gmp_binary_plus> >(f, g);
-     }
-
-   The seemingly redundant `__gmp_expr<__gmp_binary_expr<...>>' is used
-to encapsulate any possible kind of expression into a single template
-type.  In fact even `mpf_class' etc are `typedef' specializations of
-`__gmp_expr'.
-
-   Next we define assignment of `__gmp_expr' to `mpf_class'.
-
-     template <class T>
-     mpf_class & mpf_class::operator=(const __gmp_expr<T> &expr)
-     {
-       expr.eval(this->get_mpf_t(), this->precision());
-       return *this;
-     }
-
-     template <class Op>
-     void __gmp_expr<__gmp_binary_expr<mpf_class, mpf_class, Op> >::eval
-     (mpf_t f, mp_bitcnt_t precision)
-     {
-       Op::eval(f, expr.val1.get_mpf_t(), expr.val2.get_mpf_t());
-     }
-
-   where `expr.val1' and `expr.val2' are references to the expression's
-operands (here `expr' is the `__gmp_binary_expr' stored within the
-`__gmp_expr').
-
-   This way, the expression is actually evaluated only at the time of
-assignment, when the required precision (that of `f') is known.
-Furthermore the target `mpf_t' is now available, thus we can call
-`mpf_add' directly with `f' as the output argument.
-
-   Compound expressions are handled by defining operators taking
-subexpressions as their arguments, like this:
-
-     template <class T, class U>
-     __gmp_expr
-     <__gmp_binary_expr<__gmp_expr<T>, __gmp_expr<U>, __gmp_binary_plus> >
-     operator+(const __gmp_expr<T> &expr1, const __gmp_expr<U> &expr2)
-     {
-       return __gmp_expr
-         <__gmp_binary_expr<__gmp_expr<T>, __gmp_expr<U>, __gmp_binary_plus> >
-         (expr1, expr2);
-     }
-
-   And the corresponding specializations of `__gmp_expr::eval':
-
-     template <class T, class U, class Op>
-     void __gmp_expr
-     <__gmp_binary_expr<__gmp_expr<T>, __gmp_expr<U>, Op> >::eval
-     (mpf_t f, mp_bitcnt_t precision)
-     {
-       // declare two temporaries
-       mpf_class temp1(expr.val1, precision), temp2(expr.val2, precision);
-       Op::eval(f, temp1.get_mpf_t(), temp2.get_mpf_t());
-     }
-
-   The expression is thus recursively evaluated to any level of
-complexity and all subexpressions are evaluated to the precision of `f'.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Contributors,  Next: References,  Prev: Internals,  Up: Top
-
-Appendix A Contributors
-***********************
-
-Torbjo"rn Granlund wrote the original GMP library and is still the main
-developer.  Code not explicitly attributed to others, was contributed by
-Torbjo"rn.  Several other individuals and organizations have contributed
-GMP.  Here is a list in chronological order on first contribution:
-
-   Gunnar Sjo"din and Hans Riesel helped with mathematical problems in
-early versions of the library.
-
-   Richard Stallman helped with the interface design and revised the
-first version of this manual.
-
-   Brian Beuning and Doug Lea helped with testing of early versions of
-the library and made creative suggestions.
-
-   John Amanatides of York University in Canada contributed the function
-`mpz_probab_prime_p'.
-
-   Paul Zimmermann wrote the REDC-based mpz_powm code, the
-Scho"nhage-Strassen FFT multiply code, and the Karatsuba square root
-code.  He also improved the Toom3 code for GMP 4.2.  Paul sparked the
-development of GMP 2, with his comparisons between bignum packages.
-The ECMNET project Paul is organizing was a driving force behind many
-of the optimizations in GMP 3.  Paul also wrote the new GMP 4.3 nth
-root code (with Torbjo"rn).
-
-   Ken Weber (Kent State University, Universidade Federal do Rio Grande
-do Sul) contributed now defunct versions of `mpz_gcd', `mpz_divexact',
-`mpn_gcd', and `mpn_bdivmod', partially supported by CNPq (Brazil)
-grant 301314194-2.
-
-   Per Bothner of Cygnus Support helped to set up GMP to use Cygnus'
-configure.  He has also made valuable suggestions and tested numerous
-intermediary releases.
-
-   Joachim Hollman was involved in the design of the `mpf' interface,
-and in the `mpz' design revisions for version 2.
-
-   Bennet Yee contributed the initial versions of `mpz_jacobi' and
-`mpz_legendre'.
-
-   Andreas Schwab contributed the files `mpn/m68k/lshift.S' and
-`mpn/m68k/rshift.S' (now in `.asm' form).
-
-   Robert Harley of Inria, France and David Seal of ARM, England,
-suggested clever improvements for population count.  Robert also wrote
-highly optimized Karatsuba and 3-way Toom multiplication functions for
-GMP 3, and contributed the ARM assembly code.
-
-   Torsten Ekedahl of the Mathematical department of Stockholm
-University provided significant inspiration during several phases of
-the GMP development.  His mathematical expertise helped improve several
-algorithms.
-
-   Linus Nordberg wrote the new configure system based on autoconf and
-implemented the new random functions.
-
-   Kevin Ryde worked on a large number of things: optimized x86 code,
-m4 asm macros, parameter tuning, speed measuring, the configure system,
-function inlining, divisibility tests, bit scanning, Jacobi symbols,
-Fibonacci and Lucas number functions, printf and scanf functions, perl
-interface, demo expression parser, the algorithms chapter in the
-manual, `gmpasm-mode.el', and various miscellaneous improvements
-elsewhere.
-
-   Kent Boortz made the Mac OS 9 port.
-
-   Steve Root helped write the optimized alpha 21264 assembly code.
-
-   Gerardo Ballabio wrote the `gmpxx.h' C++ class interface and the C++
-`istream' input routines.
-
-   Jason Moxham rewrote `mpz_fac_ui'.
-
-   Pedro Gimeno implemented the Mersenne Twister and made other random
-number improvements.
-
-   Niels Mo"ller wrote the sub-quadratic GCD and extended GCD code, the
-quadratic Hensel division code, and (with Torbjo"rn) the new divide and
-conquer division code for GMP 4.3.  Niels also helped implement the new
-Toom multiply code for GMP 4.3 and implemented helper functions to
-simplify Toom evaluations for GMP 5.0.  He wrote the original version
-of mpn_mulmod_bnm1.
-
-   Alberto Zanoni and Marco Bodrato suggested the unbalanced multiply
-strategy, and found the optimal strategies for evaluation and
-interpolation in Toom multiplication.
-
-   Marco Bodrato helped implement the new Toom multiply code for GMP
-4.3 and implemented most of the new Toom multiply and squaring code for
-5.0.  He is the main author of the current mpn_mulmod_bnm1 and
-mpn_mullo_n.  Marco also wrote the functions mpn_invert and
-mpn_invertappr.
-
-   David Harvey suggested the internal function `mpn_bdiv_dbm1',
-implementing division relevant to Toom multiplication.  He also worked
-on fast assembly sequences, in particular on a fast AMD64
-`mpn_mul_basecase'.
-
-   Martin Boij wrote `mpn_perfect_power_p'.
-
-   (This list is chronological, not ordered after significance.  If you
-have contributed to GMP but are not listed above, please tell
-<gmp-devel@gmplib.org> about the omission!)
-
-   The development of floating point functions of GNU MP 2, were
-supported in part by the ESPRIT-BRA (Basic Research Activities) 6846
-project POSSO (POlynomial System SOlving).
-
-   The development of GMP 2, 3, and 4 was supported in part by the IDA
-Center for Computing Sciences.
-
-   Thanks go to Hans Thorsen for donating an SGI system for the GMP
-test system environment.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: References,  Next: GNU Free Documentation License,  Prev: Contributors,  Up: Top
-
-Appendix B References
-*********************
-
-B.1 Books
-=========
-
-   * Jonathan M. Borwein and Peter B. Borwein, "Pi and the AGM: A Study
-     in Analytic Number Theory and Computational Complexity", Wiley,
-     1998.
-
-   * Richard Crandall and Carl Pomerance, "Prime Numbers: A
-     Computational Perspective", 2nd edition, Springer-Verlag, 2005.
-     `http://math.dartmouth.edu/~carlp/'
-
-   * Henri Cohen, "A Course in Computational Algebraic Number Theory",
-     Graduate Texts in Mathematics number 138, Springer-Verlag, 1993.
-     `http://www.math.u-bordeaux.fr/~cohen/'
-
-   * Donald E. Knuth, "The Art of Computer Programming", volume 2,
-     "Seminumerical Algorithms", 3rd edition, Addison-Wesley, 1998.
-     `http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/taocp.html'
-
-   * John D. Lipson, "Elements of Algebra and Algebraic Computing", The
-     Benjamin Cummings Publishing Company Inc, 1981.
-
-   * Alfred J. Menezes, Paul C. van Oorschot and Scott A. Vanstone,
-     "Handbook of Applied Cryptography",
-     `http://www.cacr.math.uwaterloo.ca/hac/'
-
-   * Richard M. Stallman and the GCC Developer Community, "Using the
-     GNU Compiler Collection", Free Software Foundation, 2008,
-     available online `http://gcc.gnu.org/onlinedocs/', and in the GCC
-     package `ftp://ftp.gnu.org/gnu/gcc/'
-
-B.2 Papers
-==========
-
-   * Yves Bertot, Nicolas Magaud and Paul Zimmermann, "A Proof of GMP
-     Square Root", Journal of Automated Reasoning, volume 29, 2002, pp.
-     225-252.  Also available online as INRIA Research Report 4475,
-     June 2001, `http://www.inria.fr/rrrt/rr-4475.html'
-
-   * Christoph Burnikel and Joachim Ziegler, "Fast Recursive Division",
-     Max-Planck-Institut fuer Informatik Research Report MPI-I-98-1-022,
-     `http://data.mpi-sb.mpg.de/internet/reports.nsf/NumberView/1998-1-022'
-
-   * Torbjo"rn Granlund and Peter L. Montgomery, "Division by Invariant
-     Integers using Multiplication", in Proceedings of the SIGPLAN
-     PLDI'94 Conference, June 1994.  Also available
-     `ftp://ftp.cwi.nl/pub/pmontgom/divcnst.psa4.gz' (and .psl.gz).
-
-   * Niels Mo"ller and Torbjo"rn Granlund, "Improved division by
-     invariant integers", to appear.
-
-   * Torbjo"rn Granlund and Niels Mo"ller, "Division of integers large
-     and small", to appear.
-
-   * Tudor Jebelean, "An algorithm for exact division", Journal of
-     Symbolic Computation, volume 15, 1993, pp. 169-180.  Research
-     report version available
-     `ftp://ftp.risc.uni-linz.ac.at/pub/techreports/1992/92-35.ps.gz'
-
-   * Tudor Jebelean, "Exact Division with Karatsuba Complexity -
-     Extended Abstract", RISC-Linz technical report 96-31,
-     `ftp://ftp.risc.uni-linz.ac.at/pub/techreports/1996/96-31.ps.gz'
-
-   * Tudor Jebelean, "Practical Integer Division with Karatsuba
-     Complexity", ISSAC 97, pp. 339-341.  Technical report available
-     `ftp://ftp.risc.uni-linz.ac.at/pub/techreports/1996/96-29.ps.gz'
-
-   * Tudor Jebelean, "A Generalization of the Binary GCD Algorithm",
-     ISSAC 93, pp. 111-116.  Technical report version available
-     `ftp://ftp.risc.uni-linz.ac.at/pub/techreports/1993/93-01.ps.gz'
-
-   * Tudor Jebelean, "A Double-Digit Lehmer-Euclid Algorithm for
-     Finding the GCD of Long Integers", Journal of Symbolic
-     Computation, volume 19, 1995, pp. 145-157.  Technical report
-     version also available
-     `ftp://ftp.risc.uni-linz.ac.at/pub/techreports/1992/92-69.ps.gz'
-
-   * Werner Krandick and Tudor Jebelean, "Bidirectional Exact Integer
-     Division", Journal of Symbolic Computation, volume 21, 1996, pp.
-     441-455.  Early technical report version also available
-     `ftp://ftp.risc.uni-linz.ac.at/pub/techreports/1994/94-50.ps.gz'
-
-   * Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura, "Mersenne Twister: A
-     623-dimensionally equidistributed uniform pseudorandom number
-     generator", ACM Transactions on Modelling and Computer Simulation,
-     volume 8, January 1998, pp. 3-30.  Available online
-     `http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/ARTICLES/mt.ps.gz'
-     (or .pdf)
-
-   * R. Moenck and A. Borodin, "Fast Modular Transforms via Division",
-     Proceedings of the 13th Annual IEEE Symposium on Switching and
-     Automata Theory, October 1972, pp. 90-96.  Reprinted as "Fast
-     Modular Transforms", Journal of Computer and System Sciences,
-     volume 8, number 3, June 1974, pp. 366-386.
-
-   * Niels Mo"ller, "On Scho"nhage's algorithm and subquadratic integer
-     GCD   computation", in Mathematics of Computation, volume 77,
-     January 2008, pp.    589-607.
-
-   * Peter L. Montgomery, "Modular Multiplication Without Trial
-     Division", in Mathematics of Computation, volume 44, number 170,
-     April 1985.
-
-   * Arnold Scho"nhage and Volker Strassen, "Schnelle Multiplikation
-     grosser Zahlen", Computing 7, 1971, pp. 281-292.
-
-   * Kenneth Weber, "The accelerated integer GCD algorithm", ACM
-     Transactions on Mathematical Software, volume 21, number 1, March
-     1995, pp. 111-122.
-
-   * Paul Zimmermann, "Karatsuba Square Root", INRIA Research Report
-     3805, November 1999, `http://www.inria.fr/rrrt/rr-3805.html'
-
-   * Paul Zimmermann, "A Proof of GMP Fast Division and Square Root
-     Implementations",
-     `http://www.loria.fr/~zimmerma/papers/proof-div-sqrt.ps.gz'
-
-   * Dan Zuras, "On Squaring and Multiplying Large Integers", ARITH-11:
-     IEEE Symposium on Computer Arithmetic, 1993, pp. 260 to 271.
-     Reprinted as "More on Multiplying and Squaring Large Integers",
-     IEEE Transactions on Computers, volume 43, number 8, August 1994,
-     pp. 899-908.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: GNU Free Documentation License,  Next: Concept Index,  Prev: References,  Up: Top
-
-Appendix C GNU Free Documentation License
-*****************************************
-
-                     Version 1.3, 3 November 2008
-
-     Copyright (C) 2000, 2001, 2002, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
-     `http://fsf.org/'
-
-     Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
-     of this license document, but changing it is not allowed.
-
-  0. PREAMBLE
-
-     The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other
-     functional and useful document "free" in the sense of freedom: to
-     assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it,
-     with or without modifying it, either commercially or
-     noncommercially.  Secondarily, this License preserves for the
-     author and publisher a way to get credit for their work, while not
-     being considered responsible for modifications made by others.
-
-     This License is a kind of "copyleft", which means that derivative
-     works of the document must themselves be free in the same sense.
-     It complements the GNU General Public License, which is a copyleft
-     license designed for free software.
-
-     We have designed this License in order to use it for manuals for
-     free software, because free software needs free documentation: a
-     free program should come with manuals providing the same freedoms
-     that the software does.  But this License is not limited to
-     software manuals; it can be used for any textual work, regardless
-     of subject matter or whether it is published as a printed book.
-     We recommend this License principally for works whose purpose is
-     instruction or reference.
-
-  1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS
-
-     This License applies to any manual or other work, in any medium,
-     that contains a notice placed by the copyright holder saying it
-     can be distributed under the terms of this License.  Such a notice
-     grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration,
-     to use that work under the conditions stated herein.  The
-     "Document", below, refers to any such manual or work.  Any member
-     of the public is a licensee, and is addressed as "you".  You
-     accept the license if you copy, modify or distribute the work in a
-     way requiring permission under copyright law.
-
-     A "Modified Version" of the Document means any work containing the
-     Document or a portion of it, either copied verbatim, or with
-     modifications and/or translated into another language.
-
-     A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section
-     of the Document that deals exclusively with the relationship of the
-     publishers or authors of the Document to the Document's overall
-     subject (or to related matters) and contains nothing that could
-     fall directly within that overall subject.  (Thus, if the Document
-     is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not
-     explain any mathematics.)  The relationship could be a matter of
-     historical connection with the subject or with related matters, or
-     of legal, commercial, philosophical, ethical or political position
-     regarding them.
-
-     The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose
-     titles are designated, as being those of Invariant Sections, in
-     the notice that says that the Document is released under this
-     License.  If a section does not fit the above definition of
-     Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant.
-     The Document may contain zero Invariant Sections.  If the Document
-     does not identify any Invariant Sections then there are none.
-
-     The "Cover Texts" are certain short passages of text that are
-     listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice
-     that says that the Document is released under this License.  A
-     Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may
-     be at most 25 words.
-
-     A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy,
-     represented in a format whose specification is available to the
-     general public, that is suitable for revising the document
-     straightforwardly with generic text editors or (for images
-     composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some
-     widely available drawing editor, and that is suitable for input to
-     text formatters or for automatic translation to a variety of
-     formats suitable for input to text formatters.  A copy made in an
-     otherwise Transparent file format whose markup, or absence of
-     markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent
-     modification by readers is not Transparent.  An image format is
-     not Transparent if used for any substantial amount of text.  A
-     copy that is not "Transparent" is called "Opaque".
-
-     Examples of suitable formats for Transparent copies include plain
-     ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format,
-     SGML or XML using a publicly available DTD, and
-     standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for
-     human modification.  Examples of transparent image formats include
-     PNG, XCF and JPG.  Opaque formats include proprietary formats that
-     can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or
-     XML for which the DTD and/or processing tools are not generally
-     available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF
-     produced by some word processors for output purposes only.
-
-     The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself,
-     plus such following pages as are needed to hold, legibly, the
-     material this License requires to appear in the title page.  For
-     works in formats which do not have any title page as such, "Title
-     Page" means the text near the most prominent appearance of the
-     work's title, preceding the beginning of the body of the text.
-
-     The "publisher" means any person or entity that distributes copies
-     of the Document to the public.
-
-     A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document
-     whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses
-     following text that translates XYZ in another language.  (Here XYZ
-     stands for a specific section name mentioned below, such as
-     "Acknowledgements", "Dedications", "Endorsements", or "History".)
-     To "Preserve the Title" of such a section when you modify the
-     Document means that it remains a section "Entitled XYZ" according
-     to this definition.
-
-     The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice
-     which states that this License applies to the Document.  These
-     Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in
-     this License, but only as regards disclaiming warranties: any other
-     implication that these Warranty Disclaimers may have is void and
-     has no effect on the meaning of this License.
-
-  2. VERBATIM COPYING
-
-     You may copy and distribute the Document in any medium, either
-     commercially or noncommercially, provided that this License, the
-     copyright notices, and the license notice saying this License
-     applies to the Document are reproduced in all copies, and that you
-     add no other conditions whatsoever to those of this License.  You
-     may not use technical measures to obstruct or control the reading
-     or further copying of the copies you make or distribute.  However,
-     you may accept compensation in exchange for copies.  If you
-     distribute a large enough number of copies you must also follow
-     the conditions in section 3.
-
-     You may also lend copies, under the same conditions stated above,
-     and you may publicly display copies.
-
-  3. COPYING IN QUANTITY
-
-     If you publish printed copies (or copies in media that commonly
-     have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and
-     the Document's license notice requires Cover Texts, you must
-     enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all
-     these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and
-     Back-Cover Texts on the back cover.  Both covers must also clearly
-     and legibly identify you as the publisher of these copies.  The
-     front cover must present the full title with all words of the
-     title equally prominent and visible.  You may add other material
-     on the covers in addition.  Copying with changes limited to the
-     covers, as long as they preserve the title of the Document and
-     satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in
-     other respects.
-
-     If the required texts for either cover are too voluminous to fit
-     legibly, you should put the first ones listed (as many as fit
-     reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto
-     adjacent pages.
-
-     If you publish or distribute Opaque copies of the Document
-     numbering more than 100, you must either include a
-     machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or
-     state in or with each Opaque copy a computer-network location from
-     which the general network-using public has access to download
-     using public-standard network protocols a complete Transparent
-     copy of the Document, free of added material.  If you use the
-     latter option, you must take reasonably prudent steps, when you
-     begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that
-     this Transparent copy will remain thus accessible at the stated
-     location until at least one year after the last time you
-     distribute an Opaque copy (directly or through your agents or
-     retailers) of that edition to the public.
-
-     It is requested, but not required, that you contact the authors of
-     the Document well before redistributing any large number of
-     copies, to give them a chance to provide you with an updated
-     version of the Document.
-
-  4. MODIFICATIONS
-
-     You may copy and distribute a Modified Version of the Document
-     under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you
-     release the Modified Version under precisely this License, with
-     the Modified Version filling the role of the Document, thus
-     licensing distribution and modification of the Modified Version to
-     whoever possesses a copy of it.  In addition, you must do these
-     things in the Modified Version:
-
-       A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title
-          distinct from that of the Document, and from those of
-          previous versions (which should, if there were any, be listed
-          in the History section of the Document).  You may use the
-          same title as a previous version if the original publisher of
-          that version gives permission.
-
-       B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or
-          entities responsible for authorship of the modifications in
-          the Modified Version, together with at least five of the
-          principal authors of the Document (all of its principal
-          authors, if it has fewer than five), unless they release you
-          from this requirement.
-
-       C. State on the Title page the name of the publisher of the
-          Modified Version, as the publisher.
-
-       D. Preserve all the copyright notices of the Document.
-
-       E. Add an appropriate copyright notice for your modifications
-          adjacent to the other copyright notices.
-
-       F. Include, immediately after the copyright notices, a license
-          notice giving the public permission to use the Modified
-          Version under the terms of this License, in the form shown in
-          the Addendum below.
-
-       G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant
-          Sections and required Cover Texts given in the Document's
-          license notice.
-
-       H. Include an unaltered copy of this License.
-
-       I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title,
-          and add to it an item stating at least the title, year, new
-          authors, and publisher of the Modified Version as given on
-          the Title Page.  If there is no section Entitled "History" in
-          the Document, create one stating the title, year, authors,
-          and publisher of the Document as given on its Title Page,
-          then add an item describing the Modified Version as stated in
-          the previous sentence.
-
-       J. Preserve the network location, if any, given in the Document
-          for public access to a Transparent copy of the Document, and
-          likewise the network locations given in the Document for
-          previous versions it was based on.  These may be placed in
-          the "History" section.  You may omit a network location for a
-          work that was published at least four years before the
-          Document itself, or if the original publisher of the version
-          it refers to gives permission.
-
-       K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications",
-          Preserve the Title of the section, and preserve in the
-          section all the substance and tone of each of the contributor
-          acknowledgements and/or dedications given therein.
-
-       L. Preserve all the Invariant Sections of the Document,
-          unaltered in their text and in their titles.  Section numbers
-          or the equivalent are not considered part of the section
-          titles.
-
-       M. Delete any section Entitled "Endorsements".  Such a section
-          may not be included in the Modified Version.
-
-       N. Do not retitle any existing section to be Entitled
-          "Endorsements" or to conflict in title with any Invariant
-          Section.
-
-       O. Preserve any Warranty Disclaimers.
-
-     If the Modified Version includes new front-matter sections or
-     appendices that qualify as Secondary Sections and contain no
-     material copied from the Document, you may at your option
-     designate some or all of these sections as invariant.  To do this,
-     add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified
-     Version's license notice.  These titles must be distinct from any
-     other section titles.
-
-     You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains
-     nothing but endorsements of your Modified Version by various
-     parties--for example, statements of peer review or that the text
-     has been approved by an organization as the authoritative
-     definition of a standard.
-
-     You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text,
-     and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end
-     of the list of Cover Texts in the Modified Version.  Only one
-     passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be
-     added by (or through arrangements made by) any one entity.  If the
-     Document already includes a cover text for the same cover,
-     previously added by you or by arrangement made by the same entity
-     you are acting on behalf of, you may not add another; but you may
-     replace the old one, on explicit permission from the previous
-     publisher that added the old one.
-
-     The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this
-     License give permission to use their names for publicity for or to
-     assert or imply endorsement of any Modified Version.
-
-  5. COMBINING DOCUMENTS
-
-     You may combine the Document with other documents released under
-     this License, under the terms defined in section 4 above for
-     modified versions, provided that you include in the combination
-     all of the Invariant Sections of all of the original documents,
-     unmodified, and list them all as Invariant Sections of your
-     combined work in its license notice, and that you preserve all
-     their Warranty Disclaimers.
-
-     The combined work need only contain one copy of this License, and
-     multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single
-     copy.  If there are multiple Invariant Sections with the same name
-     but different contents, make the title of each such section unique
-     by adding at the end of it, in parentheses, the name of the
-     original author or publisher of that section if known, or else a
-     unique number.  Make the same adjustment to the section titles in
-     the list of Invariant Sections in the license notice of the
-     combined work.
-
-     In the combination, you must combine any sections Entitled
-     "History" in the various original documents, forming one section
-     Entitled "History"; likewise combine any sections Entitled
-     "Acknowledgements", and any sections Entitled "Dedications".  You
-     must delete all sections Entitled "Endorsements."
-
-  6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
-
-     You may make a collection consisting of the Document and other
-     documents released under this License, and replace the individual
-     copies of this License in the various documents with a single copy
-     that is included in the collection, provided that you follow the
-     rules of this License for verbatim copying of each of the
-     documents in all other respects.
-
-     You may extract a single document from such a collection, and
-     distribute it individually under this License, provided you insert
-     a copy of this License into the extracted document, and follow
-     this License in all other respects regarding verbatim copying of
-     that document.
-
-  7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
-
-     A compilation of the Document or its derivatives with other
-     separate and independent documents or works, in or on a volume of
-     a storage or distribution medium, is called an "aggregate" if the
-     copyright resulting from the compilation is not used to limit the
-     legal rights of the compilation's users beyond what the individual
-     works permit.  When the Document is included in an aggregate, this
-     License does not apply to the other works in the aggregate which
-     are not themselves derivative works of the Document.
-
-     If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these
-     copies of the Document, then if the Document is less than one half
-     of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed
-     on covers that bracket the Document within the aggregate, or the
-     electronic equivalent of covers if the Document is in electronic
-     form.  Otherwise they must appear on printed covers that bracket
-     the whole aggregate.
-
-  8. TRANSLATION
-
-     Translation is considered a kind of modification, so you may
-     distribute translations of the Document under the terms of section
-     4.  Replacing Invariant Sections with translations requires special
-     permission from their copyright holders, but you may include
-     translations of some or all Invariant Sections in addition to the
-     original versions of these Invariant Sections.  You may include a
-     translation of this License, and all the license notices in the
-     Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also
-     include the original English version of this License and the
-     original versions of those notices and disclaimers.  In case of a
-     disagreement between the translation and the original version of
-     this License or a notice or disclaimer, the original version will
-     prevail.
-
-     If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements",
-     "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to
-     Preserve its Title (section 1) will typically require changing the
-     actual title.
-
-  9. TERMINATION
-
-     You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document
-     except as expressly provided under this License.  Any attempt
-     otherwise to copy, modify, sublicense, or distribute it is void,
-     and will automatically terminate your rights under this License.
-
-     However, if you cease all violation of this License, then your
-     license from a particular copyright holder is reinstated (a)
-     provisionally, unless and until the copyright holder explicitly
-     and finally terminates your license, and (b) permanently, if the
-     copyright holder fails to notify you of the violation by some
-     reasonable means prior to 60 days after the cessation.
-
-     Moreover, your license from a particular copyright holder is
-     reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
-     violation by some reasonable means, this is the first time you have
-     received notice of violation of this License (for any work) from
-     that copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days
-     after your receipt of the notice.
-
-     Termination of your rights under this section does not terminate
-     the licenses of parties who have received copies or rights from
-     you under this License.  If your rights have been terminated and
-     not permanently reinstated, receipt of a copy of some or all of
-     the same material does not give you any rights to use it.
-
- 10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
-
-     The Free Software Foundation may publish new, revised versions of
-     the GNU Free Documentation License from time to time.  Such new
-     versions will be similar in spirit to the present version, but may
-     differ in detail to address new problems or concerns.  See
-     `http://www.gnu.org/copyleft/'.
-
-     Each version of the License is given a distinguishing version
-     number.  If the Document specifies that a particular numbered
-     version of this License "or any later version" applies to it, you
-     have the option of following the terms and conditions either of
-     that specified version or of any later version that has been
-     published (not as a draft) by the Free Software Foundation.  If
-     the Document does not specify a version number of this License,
-     you may choose any version ever published (not as a draft) by the
-     Free Software Foundation.  If the Document specifies that a proxy
-     can decide which future versions of this License can be used, that
-     proxy's public statement of acceptance of a version permanently
-     authorizes you to choose that version for the Document.
-
- 11. RELICENSING
-
-     "Massive Multiauthor Collaboration Site" (or "MMC Site") means any
-     World Wide Web server that publishes copyrightable works and also
-     provides prominent facilities for anybody to edit those works.  A
-     public wiki that anybody can edit is an example of such a server.
-     A "Massive Multiauthor Collaboration" (or "MMC") contained in the
-     site means any set of copyrightable works thus published on the MMC
-     site.
-
-     "CC-BY-SA" means the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
-     license published by Creative Commons Corporation, a not-for-profit
-     corporation with a principal place of business in San Francisco,
-     California, as well as future copyleft versions of that license
-     published by that same organization.
-
-     "Incorporate" means to publish or republish a Document, in whole or
-     in part, as part of another Document.
-
-     An MMC is "eligible for relicensing" if it is licensed under this
-     License, and if all works that were first published under this
-     License somewhere other than this MMC, and subsequently
-     incorporated in whole or in part into the MMC, (1) had no cover
-     texts or invariant sections, and (2) were thus incorporated prior
-     to November 1, 2008.
-
-     The operator of an MMC Site may republish an MMC contained in the
-     site under CC-BY-SA on the same site at any time before August 1,
-     2009, provided the MMC is eligible for relicensing.
-
-
-ADDENDUM: How to use this License for your documents
-====================================================
-
-To use this License in a document you have written, include a copy of
-the License in the document and put the following copyright and license
-notices just after the title page:
-
-       Copyright (C)  YEAR  YOUR NAME.
-       Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
-       under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3
-       or any later version published by the Free Software Foundation;
-       with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover
-       Texts.  A copy of the license is included in the section entitled ``GNU
-       Free Documentation License''.
-
-   If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover
-Texts, replace the "with...Texts." line with this:
-
-         with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with
-         the Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts
-         being LIST.
-
-   If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other
-combination of the three, merge those two alternatives to suit the
-situation.
-
-   If your document contains nontrivial examples of program code, we
-recommend releasing these examples in parallel under your choice of
-free software license, such as the GNU General Public License, to
-permit their use in free software.
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Concept Index,  Next: Function Index,  Prev: GNU Free Documentation License,  Up: Top
-
-Concept Index
-*************
-
-\0\b[index\0\b]
-* Menu:
-
-* #include:                              Headers and Libraries.
-                                                              (line   6)
-* --build:                               Build Options.       (line  52)
-* --disable-fft:                         Build Options.       (line 317)
-* --disable-shared:                      Build Options.       (line  45)
-* --disable-static:                      Build Options.       (line  45)
-* --enable-alloca:                       Build Options.       (line 278)
-* --enable-assert:                       Build Options.       (line 327)
-* --enable-cxx:                          Build Options.       (line 230)
-* --enable-fat:                          Build Options.       (line 164)
-* --enable-mpbsd:                        Build Options.       (line 322)
-* --enable-profiling <1>:                Profiling.           (line   6)
-* --enable-profiling:                    Build Options.       (line 331)
-* --exec-prefix:                         Build Options.       (line  32)
-* --host:                                Build Options.       (line  66)
-* --prefix:                              Build Options.       (line  32)
-* -finstrument-functions:                Profiling.           (line  66)
-* 2exp functions:                        Efficiency.          (line  43)
-* 68000:                                 Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  80)
-* 80x86:                                 Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 126)
-* ABI <1>:                               Build Options.       (line 171)
-* ABI:                                   ABI and ISA.         (line   6)
-* About this manual:                     Introduction to GMP. (line  58)
-* AC_CHECK_LIB:                          Autoconf.            (line  11)
-* AIX <1>:                               ABI and ISA.         (line 184)
-* AIX <2>:                               Notes for Particular Systems.
-                                                              (line   7)
-* AIX:                                   ABI and ISA.         (line 169)
-* Algorithms:                            Algorithms.          (line   6)
-* alloca:                                Build Options.       (line 278)
-* Allocation of memory:                  Custom Allocation.   (line   6)
-* AMD64:                                 ABI and ISA.         (line  44)
-* Anonymous FTP of latest version:       Introduction to GMP. (line  38)
-* Application Binary Interface:          ABI and ISA.         (line   6)
-* Arithmetic functions <1>:              Float Arithmetic.    (line   6)
-* Arithmetic functions <2>:              Integer Arithmetic.  (line   6)
-* Arithmetic functions:                  Rational Arithmetic. (line   6)
-* ARM:                                   Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  20)
-* Assembly cache handling:               Assembly Cache Handling.
-                                                              (line   6)
-* Assembly carry propagation:            Assembly Carry Propagation.
-                                                              (line   6)
-* Assembly code organisation:            Assembly Code Organisation.
-                                                              (line   6)
-* Assembly coding:                       Assembly Coding.     (line   6)
-* Assembly floating Point:               Assembly Floating Point.
-                                                              (line   6)
-* Assembly loop unrolling:               Assembly Loop Unrolling.
-                                                              (line   6)
-* Assembly SIMD:                         Assembly SIMD Instructions.
-                                                              (line   6)
-* Assembly software pipelining:          Assembly Software Pipelining.
-                                                              (line   6)
-* Assembly writing guide:                Assembly Writing Guide.
-                                                              (line   6)
-* Assertion checking <1>:                Debugging.           (line  79)
-* Assertion checking:                    Build Options.       (line 327)
-* Assignment functions <1>:              Assigning Floats.    (line   6)
-* Assignment functions <2>:              Initializing Rationals.
-                                                              (line   6)
-* Assignment functions <3>:              Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Assignment functions <4>:              Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Assignment functions:                  Assigning Integers.  (line   6)
-* Autoconf:                              Autoconf.            (line   6)
-* Basics:                                GMP Basics.          (line   6)
-* Berkeley MP compatible functions <1>:  Build Options.       (line 322)
-* Berkeley MP compatible functions:      BSD Compatible Functions.
-                                                              (line   6)
-* Binomial coefficient algorithm:        Binomial Coefficients Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Binomial coefficient functions:        Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 100)
-* Binutils strip:                        Known Build Problems.
-                                                              (line  28)
-* Bit manipulation functions:            Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line   6)
-* Bit scanning functions:                Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  38)
-* Bit shift left:                        Integer Arithmetic.  (line  35)
-* Bit shift right:                       Integer Division.    (line  53)
-* Bits per limb:                         Useful Macros and Constants.
-                                                              (line   7)
-* BSD MP compatible functions <1>:       Build Options.       (line 322)
-* BSD MP compatible functions:           BSD Compatible Functions.
-                                                              (line   6)
-* Bug reporting:                         Reporting Bugs.      (line   6)
-* Build directory:                       Build Options.       (line  19)
-* Build notes for binary packaging:      Notes for Package Builds.
-                                                              (line   6)
-* Build notes for particular systems:    Notes for Particular Systems.
-                                                              (line   6)
-* Build options:                         Build Options.       (line   6)
-* Build problems known:                  Known Build Problems.
-                                                              (line   6)
-* Build system:                          Build Options.       (line  52)
-* Building GMP:                          Installing GMP.      (line   6)
-* Bus error:                             Debugging.           (line   7)
-* C compiler:                            Build Options.       (line 182)
-* C++ compiler:                          Build Options.       (line 254)
-* C++ interface:                         C++ Class Interface. (line   6)
-* C++ interface internals:               C++ Interface Internals.
-                                                              (line   6)
-* C++ istream input:                     C++ Formatted Input. (line   6)
-* C++ ostream output:                    C++ Formatted Output.
-                                                              (line   6)
-* C++ support:                           Build Options.       (line 230)
-* CC:                                    Build Options.       (line 182)
-* CC_FOR_BUILD:                          Build Options.       (line 217)
-* CFLAGS:                                Build Options.       (line 182)
-* Checker:                               Debugging.           (line 115)
-* checkergcc:                            Debugging.           (line 122)
-* Code organisation:                     Assembly Code Organisation.
-                                                              (line   6)
-* Compaq C++:                            Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  25)
-* Comparison functions <1>:              Integer Comparisons. (line   6)
-* Comparison functions <2>:              Comparing Rationals. (line   6)
-* Comparison functions:                  Float Comparison.    (line   6)
-* Compatibility with older versions:     Compatibility with older versions.
-                                                              (line   6)
-* Conditions for copying GNU MP:         Copying.             (line   6)
-* Configuring GMP:                       Installing GMP.      (line   6)
-* Congruence algorithm:                  Exact Remainder.     (line  29)
-* Congruence functions:                  Integer Division.    (line 124)
-* Constants:                             Useful Macros and Constants.
-                                                              (line   6)
-* Contributors:                          Contributors.        (line   6)
-* Conventions for parameters:            Parameter Conventions.
-                                                              (line   6)
-* Conventions for variables:             Variable Conventions.
-                                                              (line   6)
-* Conversion functions <1>:              Converting Integers. (line   6)
-* Conversion functions <2>:              Converting Floats.   (line   6)
-* Conversion functions:                  Rational Conversions.
-                                                              (line   6)
-* Copying conditions:                    Copying.             (line   6)
-* CPPFLAGS:                              Build Options.       (line 208)
-* CPU types <1>:                         Introduction to GMP. (line  24)
-* CPU types:                             Build Options.       (line 108)
-* Cross compiling:                       Build Options.       (line  66)
-* Custom allocation:                     Custom Allocation.   (line   6)
-* CXX:                                   Build Options.       (line 254)
-* CXXFLAGS:                              Build Options.       (line 254)
-* Cygwin:                                Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  43)
-* Darwin:                                Known Build Problems.
-                                                              (line  51)
-* Debugging:                             Debugging.           (line   6)
-* Demonstration programs:                Demonstration Programs.
-                                                              (line   6)
-* Digits in an integer:                  Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  23)
-* Divisibility algorithm:                Exact Remainder.     (line  29)
-* Divisibility functions:                Integer Division.    (line 124)
-* Divisibility testing:                  Efficiency.          (line  91)
-* Division algorithms:                   Division Algorithms. (line   6)
-* Division functions <1>:                Rational Arithmetic. (line  22)
-* Division functions <2>:                Integer Division.    (line   6)
-* Division functions:                    Float Arithmetic.    (line  33)
-* DJGPP <1>:                             Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  43)
-* DJGPP:                                 Known Build Problems.
-                                                              (line  18)
-* DLLs:                                  Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  56)
-* DocBook:                               Build Options.       (line 354)
-* Documentation formats:                 Build Options.       (line 347)
-* Documentation license:                 GNU Free Documentation License.
-                                                              (line   6)
-* DVI:                                   Build Options.       (line 350)
-* Efficiency:                            Efficiency.          (line   6)
-* Emacs:                                 Emacs.               (line   6)
-* Exact division functions:              Integer Division.    (line 102)
-* Exact remainder:                       Exact Remainder.     (line   6)
-* Example programs:                      Demonstration Programs.
-                                                              (line   6)
-* Exec prefix:                           Build Options.       (line  32)
-* Execution profiling <1>:               Profiling.           (line   6)
-* Execution profiling:                   Build Options.       (line 331)
-* Exponentiation functions <1>:          Integer Exponentiation.
-                                                              (line   6)
-* Exponentiation functions:              Float Arithmetic.    (line  41)
-* Export:                                Integer Import and Export.
-                                                              (line  45)
-* Expression parsing demo:               Demonstration Programs.
-                                                              (line  18)
-* Extended GCD:                          Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  45)
-* Factor removal functions:              Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  90)
-* Factorial algorithm:                   Factorial Algorithm. (line   6)
-* Factorial functions:                   Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  95)
-* Factorization demo:                    Demonstration Programs.
-                                                              (line  25)
-* Fast Fourier Transform:                FFT Multiplication.  (line   6)
-* Fat binary:                            Build Options.       (line 164)
-* FFT multiplication <1>:                FFT Multiplication.  (line   6)
-* FFT multiplication:                    Build Options.       (line 317)
-* Fibonacci number algorithm:            Fibonacci Numbers Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Fibonacci sequence functions:          Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 108)
-* Float arithmetic functions:            Float Arithmetic.    (line   6)
-* Float assignment functions <1>:        Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Float assignment functions:            Assigning Floats.    (line   6)
-* Float comparison functions:            Float Comparison.    (line   6)
-* Float conversion functions:            Converting Floats.   (line   6)
-* Float functions:                       Floating-point Functions.
-                                                              (line   6)
-* Float initialization functions <1>:    Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Float initialization functions:        Initializing Floats. (line   6)
-* Float input and output functions:      I/O of Floats.       (line   6)
-* Float internals:                       Float Internals.     (line   6)
-* Float miscellaneous functions:         Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   6)
-* Float random number functions:         Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  27)
-* Float rounding functions:              Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   9)
-* Float sign tests:                      Float Comparison.    (line  33)
-* Floating point mode:                   Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  34)
-* Floating-point functions:              Floating-point Functions.
-                                                              (line   6)
-* Floating-point number:                 Nomenclature and Types.
-                                                              (line  21)
-* fnccheck:                              Profiling.           (line  77)
-* Formatted input:                       Formatted Input.     (line   6)
-* Formatted output:                      Formatted Output.    (line   6)
-* Free Documentation License:            GNU Free Documentation License.
-                                                              (line   6)
-* frexp <1>:                             Converting Floats.   (line  23)
-* frexp:                                 Converting Integers. (line  42)
-* FTP of latest version:                 Introduction to GMP. (line  38)
-* Function classes:                      Function Classes.    (line   6)
-* FunctionCheck:                         Profiling.           (line  77)
-* GCC Checker:                           Debugging.           (line 115)
-* GCD algorithms:                        Greatest Common Divisor Algorithms.
-                                                              (line   6)
-* GCD extended:                          Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  45)
-* GCD functions:                         Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  30)
-* GDB:                                   Debugging.           (line  58)
-* Generic C:                             Build Options.       (line 153)
-* GMP Perl module:                       Demonstration Programs.
-                                                              (line  35)
-* GMP version number:                    Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  12)
-* gmp.h:                                 Headers and Libraries.
-                                                              (line   6)
-* gmpxx.h:                               C++ Interface General.
-                                                              (line   8)
-* GNU Debugger:                          Debugging.           (line  58)
-* GNU Free Documentation License:        GNU Free Documentation License.
-                                                              (line   6)
-* GNU strip:                             Known Build Problems.
-                                                              (line  28)
-* gprof:                                 Profiling.           (line  41)
-* Greatest common divisor algorithms:    Greatest Common Divisor Algorithms.
-                                                              (line   6)
-* Greatest common divisor functions:     Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  30)
-* Hardware floating point mode:          Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  34)
-* Headers:                               Headers and Libraries.
-                                                              (line   6)
-* Heap problems:                         Debugging.           (line  24)
-* Home page:                             Introduction to GMP. (line  34)
-* Host system:                           Build Options.       (line  66)
-* HP-UX:                                 ABI and ISA.         (line 107)
-* HPPA:                                  ABI and ISA.         (line  68)
-* I/O functions <1>:                     I/O of Integers.     (line   6)
-* I/O functions <2>:                     I/O of Rationals.    (line   6)
-* I/O functions:                         I/O of Floats.       (line   6)
-* i386:                                  Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 126)
-* IA-64:                                 ABI and ISA.         (line 107)
-* Import:                                Integer Import and Export.
-                                                              (line  11)
-* In-place operations:                   Efficiency.          (line  57)
-* Include files:                         Headers and Libraries.
-                                                              (line   6)
-* info-lookup-symbol:                    Emacs.               (line   6)
-* Initialization functions <1>:          Initializing Integers.
-                                                              (line   6)
-* Initialization functions <2>:          Initializing Rationals.
-                                                              (line   6)
-* Initialization functions <3>:          Random State Initialization.
-                                                              (line   6)
-* Initialization functions <4>:          Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Initialization functions <5>:          Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Initialization functions:              Initializing Floats. (line   6)
-* Initializing and clearing:             Efficiency.          (line  21)
-* Input functions <1>:                   I/O of Integers.     (line   6)
-* Input functions <2>:                   I/O of Rationals.    (line   6)
-* Input functions <3>:                   I/O of Floats.       (line   6)
-* Input functions:                       Formatted Input Functions.
-                                                              (line   6)
-* Install prefix:                        Build Options.       (line  32)
-* Installing GMP:                        Installing GMP.      (line   6)
-* Instruction Set Architecture:          ABI and ISA.         (line   6)
-* instrument-functions:                  Profiling.           (line  66)
-* Integer:                               Nomenclature and Types.
-                                                              (line   6)
-* Integer arithmetic functions:          Integer Arithmetic.  (line   6)
-* Integer assignment functions <1>:      Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Integer assignment functions:          Assigning Integers.  (line   6)
-* Integer bit manipulation functions:    Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line   6)
-* Integer comparison functions:          Integer Comparisons. (line   6)
-* Integer conversion functions:          Converting Integers. (line   6)
-* Integer division functions:            Integer Division.    (line   6)
-* Integer exponentiation functions:      Integer Exponentiation.
-                                                              (line   6)
-* Integer export:                        Integer Import and Export.
-                                                              (line  45)
-* Integer functions:                     Integer Functions.   (line   6)
-* Integer import:                        Integer Import and Export.
-                                                              (line  11)
-* Integer initialization functions <1>:  Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line   6)
-* Integer initialization functions:      Initializing Integers.
-                                                              (line   6)
-* Integer input and output functions:    I/O of Integers.     (line   6)
-* Integer internals:                     Integer Internals.   (line   6)
-* Integer logical functions:             Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line   6)
-* Integer miscellaneous functions:       Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line   6)
-* Integer random number functions:       Integer Random Numbers.
-                                                              (line   6)
-* Integer root functions:                Integer Roots.       (line   6)
-* Integer sign tests:                    Integer Comparisons. (line  28)
-* Integer special functions:             Integer Special Functions.
-                                                              (line   6)
-* Interix:                               Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  51)
-* Internals:                             Internals.           (line   6)
-* Introduction:                          Introduction to GMP. (line   6)
-* Inverse modulo functions:              Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  60)
-* IRIX <1>:                              Known Build Problems.
-                                                              (line  38)
-* IRIX:                                  ABI and ISA.         (line 132)
-* ISA:                                   ABI and ISA.         (line   6)
-* istream input:                         C++ Formatted Input. (line   6)
-* Jacobi symbol algorithm:               Jacobi Symbol.       (line   6)
-* Jacobi symbol functions:               Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  66)
-* Karatsuba multiplication:              Karatsuba Multiplication.
-                                                              (line   6)
-* Karatsuba square root algorithm:       Square Root Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Kronecker symbol functions:            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  78)
-* Language bindings:                     Language Bindings.   (line   6)
-* Latest version of GMP:                 Introduction to GMP. (line  38)
-* LCM functions:                         Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  55)
-* Least common multiple functions:       Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  55)
-* Legendre symbol functions:             Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  69)
-* libgmp:                                Headers and Libraries.
-                                                              (line  22)
-* libgmpxx:                              Headers and Libraries.
-                                                              (line  27)
-* Libraries:                             Headers and Libraries.
-                                                              (line  22)
-* Libtool:                               Headers and Libraries.
-                                                              (line  33)
-* Libtool versioning:                    Notes for Package Builds.
-                                                              (line   9)
-* License conditions:                    Copying.             (line   6)
-* Limb:                                  Nomenclature and Types.
-                                                              (line  31)
-* Limb size:                             Useful Macros and Constants.
-                                                              (line   7)
-* Linear congruential algorithm:         Random Number Algorithms.
-                                                              (line  25)
-* Linear congruential random numbers:    Random State Initialization.
-                                                              (line  32)
-* Linking:                               Headers and Libraries.
-                                                              (line  22)
-* Logical functions:                     Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line   6)
-* Low-level functions:                   Low-level Functions. (line   6)
-* Lucas number algorithm:                Lucas Numbers Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Lucas number functions:                Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 119)
-* MacOS X:                               Known Build Problems.
-                                                              (line  51)
-* Mailing lists:                         Introduction to GMP. (line  45)
-* Malloc debugger:                       Debugging.           (line  30)
-* Malloc problems:                       Debugging.           (line  24)
-* Memory allocation:                     Custom Allocation.   (line   6)
-* Memory management:                     Memory Management.   (line   6)
-* Mersenne twister algorithm:            Random Number Algorithms.
-                                                              (line  17)
-* Mersenne twister random numbers:       Random State Initialization.
-                                                              (line  13)
-* MINGW:                                 Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  43)
-* MIPS:                                  ABI and ISA.         (line 132)
-* Miscellaneous float functions:         Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   6)
-* Miscellaneous integer functions:       Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line   6)
-* MMX:                                   Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 132)
-* Modular inverse functions:             Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  60)
-* Most significant bit:                  Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  34)
-* mp.h:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  21)
-* MPN_PATH:                              Build Options.       (line 335)
-* MS Windows:                            Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  56)
-* MS-DOS:                                Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  43)
-* Multi-threading:                       Reentrancy.          (line   6)
-* Multiplication algorithms:             Multiplication Algorithms.
-                                                              (line   6)
-* Nails:                                 Low-level Functions. (line 478)
-* Native compilation:                    Build Options.       (line  52)
-* NeXT:                                  Known Build Problems.
-                                                              (line  57)
-* Next prime function:                   Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  23)
-* Nomenclature:                          Nomenclature and Types.
-                                                              (line   6)
-* Non-Unix systems:                      Build Options.       (line  11)
-* Nth root algorithm:                    Nth Root Algorithm.  (line   6)
-* Number sequences:                      Efficiency.          (line 147)
-* Number theoretic functions:            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line   6)
-* Numerator and denominator:             Applying Integer Functions.
-                                                              (line   6)
-* obstack output:                        Formatted Output Functions.
-                                                              (line  81)
-* OpenBSD:                               Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  86)
-* Optimizing performance:                Performance optimization.
-                                                              (line   6)
-* ostream output:                        C++ Formatted Output.
-                                                              (line   6)
-* Other languages:                       Language Bindings.   (line   6)
-* Output functions <1>:                  I/O of Floats.       (line   6)
-* Output functions <2>:                  I/O of Rationals.    (line   6)
-* Output functions <3>:                  Formatted Output Functions.
-                                                              (line   6)
-* Output functions:                      I/O of Integers.     (line   6)
-* Packaged builds:                       Notes for Package Builds.
-                                                              (line   6)
-* Parameter conventions:                 Parameter Conventions.
-                                                              (line   6)
-* Parsing expressions demo:              Demonstration Programs.
-                                                              (line  21)
-* Particular systems:                    Notes for Particular Systems.
-                                                              (line   6)
-* Past GMP versions:                     Compatibility with older versions.
-                                                              (line   6)
-* PDF:                                   Build Options.       (line 350)
-* Perfect power algorithm:               Perfect Power Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Perfect power functions:               Integer Roots.       (line  27)
-* Perfect square algorithm:              Perfect Square Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Perfect square functions:              Integer Roots.       (line  36)
-* perl:                                  Demonstration Programs.
-                                                              (line  35)
-* Perl module:                           Demonstration Programs.
-                                                              (line  35)
-* Postscript:                            Build Options.       (line 350)
-* Power/PowerPC <1>:                     Known Build Problems.
-                                                              (line  63)
-* Power/PowerPC:                         Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  92)
-* Powering algorithms:                   Powering Algorithms. (line   6)
-* Powering functions <1>:                Float Arithmetic.    (line  41)
-* Powering functions:                    Integer Exponentiation.
-                                                              (line   6)
-* PowerPC:                               ABI and ISA.         (line 167)
-* Precision of floats:                   Floating-point Functions.
-                                                              (line   6)
-* Precision of hardware floating point:  Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  34)
-* Prefix:                                Build Options.       (line  32)
-* Prime testing algorithms:              Prime Testing Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* Prime testing functions:               Number Theoretic Functions.
-                                                              (line   7)
-* printf formatted output:               Formatted Output.    (line   6)
-* Probable prime testing functions:      Number Theoretic Functions.
-                                                              (line   7)
-* prof:                                  Profiling.           (line  24)
-* Profiling:                             Profiling.           (line   6)
-* Radix conversion algorithms:           Radix Conversion Algorithms.
-                                                              (line   6)
-* Random number algorithms:              Random Number Algorithms.
-                                                              (line   6)
-* Random number functions <1>:           Integer Random Numbers.
-                                                              (line   6)
-* Random number functions <2>:           Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  27)
-* Random number functions:               Random Number Functions.
-                                                              (line   6)
-* Random number seeding:                 Random State Seeding.
-                                                              (line   6)
-* Random number state:                   Random State Initialization.
-                                                              (line   6)
-* Random state:                          Nomenclature and Types.
-                                                              (line  46)
-* Rational arithmetic:                   Efficiency.          (line 113)
-* Rational arithmetic functions:         Rational Arithmetic. (line   6)
-* Rational assignment functions:         Initializing Rationals.
-                                                              (line   6)
-* Rational comparison functions:         Comparing Rationals. (line   6)
-* Rational conversion functions:         Rational Conversions.
-                                                              (line   6)
-* Rational initialization functions:     Initializing Rationals.
-                                                              (line   6)
-* Rational input and output functions:   I/O of Rationals.    (line   6)
-* Rational internals:                    Rational Internals.  (line   6)
-* Rational number:                       Nomenclature and Types.
-                                                              (line  16)
-* Rational number functions:             Rational Number Functions.
-                                                              (line   6)
-* Rational numerator and denominator:    Applying Integer Functions.
-                                                              (line   6)
-* Rational sign tests:                   Comparing Rationals. (line  27)
-* Raw output internals:                  Raw Output Internals.
-                                                              (line   6)
-* Reallocations:                         Efficiency.          (line  30)
-* Reentrancy:                            Reentrancy.          (line   6)
-* References:                            References.          (line   6)
-* Remove factor functions:               Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  90)
-* Reporting bugs:                        Reporting Bugs.      (line   6)
-* Root extraction algorithm:             Nth Root Algorithm.  (line   6)
-* Root extraction algorithms:            Root Extraction Algorithms.
-                                                              (line   6)
-* Root extraction functions <1>:         Float Arithmetic.    (line  37)
-* Root extraction functions:             Integer Roots.       (line   6)
-* Root testing functions:                Integer Roots.       (line  36)
-* Rounding functions:                    Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   9)
-* Sample programs:                       Demonstration Programs.
-                                                              (line   6)
-* Scan bit functions:                    Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  38)
-* scanf formatted input:                 Formatted Input.     (line   6)
-* SCO:                                   Known Build Problems.
-                                                              (line  38)
-* Seeding random numbers:                Random State Seeding.
-                                                              (line   6)
-* Segmentation violation:                Debugging.           (line   7)
-* Sequent Symmetry:                      Known Build Problems.
-                                                              (line  68)
-* Services for Unix:                     Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  51)
-* Shared library versioning:             Notes for Package Builds.
-                                                              (line   9)
-* Sign tests <1>:                        Float Comparison.    (line  33)
-* Sign tests <2>:                        Integer Comparisons. (line  28)
-* Sign tests:                            Comparing Rationals. (line  27)
-* Size in digits:                        Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  23)
-* Small operands:                        Efficiency.          (line   7)
-* Solaris <1>:                           ABI and ISA.         (line 201)
-* Solaris:                               Known Build Problems.
-                                                              (line  78)
-* Sparc:                                 Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 108)
-* Sparc V9:                              ABI and ISA.         (line 201)
-* Special integer functions:             Integer Special Functions.
-                                                              (line   6)
-* Square root algorithm:                 Square Root Algorithm.
-                                                              (line   6)
-* SSE2:                                  Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 132)
-* Stack backtrace:                       Debugging.           (line  50)
-* Stack overflow <1>:                    Debugging.           (line   7)
-* Stack overflow:                        Build Options.       (line 278)
-* Static linking:                        Efficiency.          (line  14)
-* stdarg.h:                              Headers and Libraries.
-                                                              (line  17)
-* stdio.h:                               Headers and Libraries.
-                                                              (line  11)
-* Stripped libraries:                    Known Build Problems.
-                                                              (line  28)
-* Sun:                                   ABI and ISA.         (line 201)
-* SunOS:                                 Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 120)
-* Systems:                               Notes for Particular Systems.
-                                                              (line   6)
-* Temporary memory:                      Build Options.       (line 278)
-* Texinfo:                               Build Options.       (line 347)
-* Text input/output:                     Efficiency.          (line 153)
-* Thread safety:                         Reentrancy.          (line   6)
-* Toom multiplication <1>:               Other Multiplication.
-                                                              (line   6)
-* Toom multiplication <2>:               Toom 4-Way Multiplication.
-                                                              (line   6)
-* Toom multiplication:                   Toom 3-Way Multiplication.
-                                                              (line   6)
-* Types:                                 Nomenclature and Types.
-                                                              (line   6)
-* ui and si functions:                   Efficiency.          (line  50)
-* Unbalanced multiplication:             Unbalanced Multiplication.
-                                                              (line   6)
-* Upward compatibility:                  Compatibility with older versions.
-                                                              (line   6)
-* Useful macros and constants:           Useful Macros and Constants.
-                                                              (line   6)
-* User-defined precision:                Floating-point Functions.
-                                                              (line   6)
-* Valgrind:                              Debugging.           (line 130)
-* Variable conventions:                  Variable Conventions.
-                                                              (line   6)
-* Version number:                        Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  12)
-* Web page:                              Introduction to GMP. (line  34)
-* Windows:                               Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  56)
-* x86:                                   Notes for Particular Systems.
-                                                              (line 126)
-* x87:                                   Notes for Particular Systems.
-                                                              (line  34)
-* XML:                                   Build Options.       (line 354)
-
-\1f
-File: gmp.info,  Node: Function Index,  Prev: Concept Index,  Up: Top
-
-Function and Type Index
-***********************
-
-\0\b[index\0\b]
-* Menu:
-
-* __GMP_CC:                              Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  23)
-* __GMP_CFLAGS:                          Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  24)
-* __GNU_MP_VERSION:                      Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  10)
-* __GNU_MP_VERSION_MINOR:                Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  11)
-* __GNU_MP_VERSION_PATCHLEVEL:           Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  12)
-* _mpz_realloc:                          Integer Special Functions.
-                                                              (line  51)
-* abs <1>:                               C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  43)
-* abs <2>:                               C++ Interface Integers.
-                                                              (line  42)
-* abs:                                   C++ Interface Floats.
-                                                              (line  70)
-* ceil:                                  C++ Interface Floats.
-                                                              (line  71)
-* cmp <1>:                               C++ Interface Floats.
-                                                              (line  72)
-* cmp <2>:                               C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  44)
-* cmp <3>:                               C++ Interface Integers.
-                                                              (line  44)
-* cmp:                                   C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  45)
-* floor:                                 C++ Interface Floats.
-                                                              (line  80)
-* gcd:                                   BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  82)
-* gmp_asprintf:                          Formatted Output Functions.
-                                                              (line  65)
-* gmp_errno:                             Random State Initialization.
-                                                              (line  55)
-* GMP_ERROR_INVALID_ARGUMENT:            Random State Initialization.
-                                                              (line  55)
-* GMP_ERROR_UNSUPPORTED_ARGUMENT:        Random State Initialization.
-                                                              (line  55)
-* gmp_fprintf:                           Formatted Output Functions.
-                                                              (line  29)
-* gmp_fscanf:                            Formatted Input Functions.
-                                                              (line  25)
-* GMP_LIMB_BITS:                         Low-level Functions. (line 508)
-* GMP_NAIL_BITS:                         Low-level Functions. (line 506)
-* GMP_NAIL_MASK:                         Low-level Functions. (line 516)
-* GMP_NUMB_BITS:                         Low-level Functions. (line 507)
-* GMP_NUMB_MASK:                         Low-level Functions. (line 517)
-* GMP_NUMB_MAX:                          Low-level Functions. (line 525)
-* gmp_obstack_printf:                    Formatted Output Functions.
-                                                              (line  79)
-* gmp_obstack_vprintf:                   Formatted Output Functions.
-                                                              (line  81)
-* gmp_printf:                            Formatted Output Functions.
-                                                              (line  24)
-* GMP_RAND_ALG_DEFAULT:                  Random State Initialization.
-                                                              (line  49)
-* GMP_RAND_ALG_LC:                       Random State Initialization.
-                                                              (line  49)
-* gmp_randclass:                         C++ Interface Random Numbers.
-                                                              (line   7)
-* gmp_randclass::get_f:                  C++ Interface Random Numbers.
-                                                              (line  45)
-* gmp_randclass::get_z_bits:             C++ Interface Random Numbers.
-                                                              (line  39)
-* gmp_randclass::get_z_range:            C++ Interface Random Numbers.
-                                                              (line  42)
-* gmp_randclass::gmp_randclass:          C++ Interface Random Numbers.
-                                                              (line  13)
-* gmp_randclass::seed:                   C++ Interface Random Numbers.
-                                                              (line  33)
-* gmp_randclear:                         Random State Initialization.
-                                                              (line  62)
-* gmp_randinit:                          Random State Initialization.
-                                                              (line  47)
-* gmp_randinit_default:                  Random State Initialization.
-                                                              (line   7)
-* gmp_randinit_lc_2exp:                  Random State Initialization.
-                                                              (line  18)
-* gmp_randinit_lc_2exp_size:             Random State Initialization.
-                                                              (line  32)
-* gmp_randinit_mt:                       Random State Initialization.
-                                                              (line  13)
-* gmp_randinit_set:                      Random State Initialization.
-                                                              (line  43)
-* gmp_randseed:                          Random State Seeding.
-                                                              (line   7)
-* gmp_randseed_ui:                       Random State Seeding.
-                                                              (line   9)
-* gmp_randstate_t:                       Nomenclature and Types.
-                                                              (line  46)
-* gmp_scanf:                             Formatted Input Functions.
-                                                              (line  21)
-* gmp_snprintf:                          Formatted Output Functions.
-                                                              (line  46)
-* gmp_sprintf:                           Formatted Output Functions.
-                                                              (line  34)
-* gmp_sscanf:                            Formatted Input Functions.
-                                                              (line  29)
-* gmp_urandomb_ui:                       Random State Miscellaneous.
-                                                              (line   8)
-* gmp_urandomm_ui:                       Random State Miscellaneous.
-                                                              (line  14)
-* gmp_vasprintf:                         Formatted Output Functions.
-                                                              (line  66)
-* gmp_version:                           Useful Macros and Constants.
-                                                              (line  18)
-* gmp_vfprintf:                          Formatted Output Functions.
-                                                              (line  30)
-* gmp_vfscanf:                           Formatted Input Functions.
-                                                              (line  26)
-* gmp_vprintf:                           Formatted Output Functions.
-                                                              (line  25)
-* gmp_vscanf:                            Formatted Input Functions.
-                                                              (line  22)
-* gmp_vsnprintf:                         Formatted Output Functions.
-                                                              (line  48)
-* gmp_vsprintf:                          Formatted Output Functions.
-                                                              (line  35)
-* gmp_vsscanf:                           Formatted Input Functions.
-                                                              (line  31)
-* hypot:                                 C++ Interface Floats.
-                                                              (line  81)
-* itom:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  29)
-* madd:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  43)
-* mcmp:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  85)
-* mdiv:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  53)
-* mfree:                                 BSD Compatible Functions.
-                                                              (line 105)
-* min:                                   BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  89)
-* MINT:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  21)
-* mout:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  94)
-* move:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  39)
-* mp_bitcnt_t:                           Nomenclature and Types.
-                                                              (line  42)
-* mp_bits_per_limb:                      Useful Macros and Constants.
-                                                              (line   7)
-* mp_exp_t:                              Nomenclature and Types.
-                                                              (line  27)
-* mp_get_memory_functions:               Custom Allocation.   (line  93)
-* mp_limb_t:                             Nomenclature and Types.
-                                                              (line  31)
-* mp_set_memory_functions:               Custom Allocation.   (line  21)
-* mp_size_t:                             Nomenclature and Types.
-                                                              (line  37)
-* mpf_abs:                               Float Arithmetic.    (line  47)
-* mpf_add:                               Float Arithmetic.    (line   7)
-* mpf_add_ui:                            Float Arithmetic.    (line   9)
-* mpf_ceil:                              Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   7)
-* mpf_class:                             C++ Interface General.
-                                                              (line  20)
-* mpf_class::fits_sint_p:                C++ Interface Floats.
-                                                              (line  74)
-* mpf_class::fits_slong_p:               C++ Interface Floats.
-                                                              (line  75)
-* mpf_class::fits_sshort_p:              C++ Interface Floats.
-                                                              (line  76)
-* mpf_class::fits_uint_p:                C++ Interface Floats.
-                                                              (line  77)
-* mpf_class::fits_ulong_p:               C++ Interface Floats.
-                                                              (line  78)
-* mpf_class::fits_ushort_p:              C++ Interface Floats.
-                                                              (line  79)
-* mpf_class::get_d:                      C++ Interface Floats.
-                                                              (line  82)
-* mpf_class::get_mpf_t:                  C++ Interface General.
-                                                              (line  66)
-* mpf_class::get_prec:                   C++ Interface Floats.
-                                                              (line 100)
-* mpf_class::get_si:                     C++ Interface Floats.
-                                                              (line  83)
-* mpf_class::get_str:                    C++ Interface Floats.
-                                                              (line  85)
-* mpf_class::get_ui:                     C++ Interface Floats.
-                                                              (line  86)
-* mpf_class::mpf_class:                  C++ Interface Floats.
-                                                              (line  38)
-* mpf_class::operator=:                  C++ Interface Floats.
-                                                              (line  47)
-* mpf_class::set_prec:                   C++ Interface Floats.
-                                                              (line 101)
-* mpf_class::set_prec_raw:               C++ Interface Floats.
-                                                              (line 102)
-* mpf_class::set_str:                    C++ Interface Floats.
-                                                              (line  88)
-* mpf_clear:                             Initializing Floats. (line  37)
-* mpf_clears:                            Initializing Floats. (line  41)
-* mpf_cmp:                               Float Comparison.    (line   7)
-* mpf_cmp_d:                             Float Comparison.    (line   8)
-* mpf_cmp_si:                            Float Comparison.    (line  10)
-* mpf_cmp_ui:                            Float Comparison.    (line   9)
-* mpf_div:                               Float Arithmetic.    (line  29)
-* mpf_div_2exp:                          Float Arithmetic.    (line  53)
-* mpf_div_ui:                            Float Arithmetic.    (line  33)
-* mpf_eq:                                Float Comparison.    (line  17)
-* mpf_fits_sint_p:                       Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  20)
-* mpf_fits_slong_p:                      Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  18)
-* mpf_fits_sshort_p:                     Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  22)
-* mpf_fits_uint_p:                       Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  19)
-* mpf_fits_ulong_p:                      Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  17)
-* mpf_fits_ushort_p:                     Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  21)
-* mpf_floor:                             Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   8)
-* mpf_get_d:                             Converting Floats.   (line   7)
-* mpf_get_d_2exp:                        Converting Floats.   (line  16)
-* mpf_get_default_prec:                  Initializing Floats. (line  12)
-* mpf_get_prec:                          Initializing Floats. (line  62)
-* mpf_get_si:                            Converting Floats.   (line  27)
-* mpf_get_str:                           Converting Floats.   (line  37)
-* mpf_get_ui:                            Converting Floats.   (line  28)
-* mpf_init:                              Initializing Floats. (line  19)
-* mpf_init2:                             Initializing Floats. (line  26)
-* mpf_init_set:                          Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line  16)
-* mpf_init_set_d:                        Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line  19)
-* mpf_init_set_si:                       Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line  18)
-* mpf_init_set_str:                      Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line  25)
-* mpf_init_set_ui:                       Simultaneous Float Init & Assign.
-                                                              (line  17)
-* mpf_inits:                             Initializing Floats. (line  31)
-* mpf_inp_str:                           I/O of Floats.       (line  37)
-* mpf_integer_p:                         Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  14)
-* mpf_mul:                               Float Arithmetic.    (line  19)
-* mpf_mul_2exp:                          Float Arithmetic.    (line  50)
-* mpf_mul_ui:                            Float Arithmetic.    (line  21)
-* mpf_neg:                               Float Arithmetic.    (line  44)
-* mpf_out_str:                           I/O of Floats.       (line  17)
-* mpf_pow_ui:                            Float Arithmetic.    (line  41)
-* mpf_random2:                           Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  36)
-* mpf_reldiff:                           Float Comparison.    (line  29)
-* mpf_set:                               Assigning Floats.    (line  10)
-* mpf_set_d:                             Assigning Floats.    (line  13)
-* mpf_set_default_prec:                  Initializing Floats. (line   7)
-* mpf_set_prec:                          Initializing Floats. (line  65)
-* mpf_set_prec_raw:                      Initializing Floats. (line  72)
-* mpf_set_q:                             Assigning Floats.    (line  15)
-* mpf_set_si:                            Assigning Floats.    (line  12)
-* mpf_set_str:                           Assigning Floats.    (line  18)
-* mpf_set_ui:                            Assigning Floats.    (line  11)
-* mpf_set_z:                             Assigning Floats.    (line  14)
-* mpf_sgn:                               Float Comparison.    (line  33)
-* mpf_sqrt:                              Float Arithmetic.    (line  36)
-* mpf_sqrt_ui:                           Float Arithmetic.    (line  37)
-* mpf_sub:                               Float Arithmetic.    (line  12)
-* mpf_sub_ui:                            Float Arithmetic.    (line  16)
-* mpf_swap:                              Assigning Floats.    (line  52)
-* mpf_t:                                 Nomenclature and Types.
-                                                              (line  21)
-* mpf_trunc:                             Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line   9)
-* mpf_ui_div:                            Float Arithmetic.    (line  31)
-* mpf_ui_sub:                            Float Arithmetic.    (line  14)
-* mpf_urandomb:                          Miscellaneous Float Functions.
-                                                              (line  27)
-* mpn_add:                               Low-level Functions. (line  69)
-* mpn_add_1:                             Low-level Functions. (line  64)
-* mpn_add_n:                             Low-level Functions. (line  54)
-* mpn_addmul_1:                          Low-level Functions. (line 148)
-* mpn_and_n:                             Low-level Functions. (line 420)
-* mpn_andn_n:                            Low-level Functions. (line 435)
-* mpn_cmp:                               Low-level Functions. (line 284)
-* mpn_com:                               Low-level Functions. (line 460)
-* mpn_copyd:                             Low-level Functions. (line 469)
-* mpn_copyi:                             Low-level Functions. (line 465)
-* mpn_divexact_by3:                      Low-level Functions. (line 229)
-* mpn_divexact_by3c:                     Low-level Functions. (line 231)
-* mpn_divmod:                            Low-level Functions. (line 224)
-* mpn_divmod_1:                          Low-level Functions. (line 208)
-* mpn_divrem:                            Low-level Functions. (line 182)
-* mpn_divrem_1:                          Low-level Functions. (line 206)
-* mpn_gcd:                               Low-level Functions. (line 289)
-* mpn_gcd_1:                             Low-level Functions. (line 299)
-* mpn_gcdext:                            Low-level Functions. (line 305)
-* mpn_get_str:                           Low-level Functions. (line 346)
-* mpn_hamdist:                           Low-level Functions. (line 410)
-* mpn_ior_n:                             Low-level Functions. (line 425)
-* mpn_iorn_n:                            Low-level Functions. (line 440)
-* mpn_lshift:                            Low-level Functions. (line 260)
-* mpn_mod_1:                             Low-level Functions. (line 255)
-* mpn_mul:                               Low-level Functions. (line 114)
-* mpn_mul_1:                             Low-level Functions. (line 133)
-* mpn_mul_n:                             Low-level Functions. (line 103)
-* mpn_nand_n:                            Low-level Functions. (line 445)
-* mpn_neg:                               Low-level Functions. (line  98)
-* mpn_nior_n:                            Low-level Functions. (line 450)
-* mpn_perfect_square_p:                  Low-level Functions. (line 416)
-* mpn_popcount:                          Low-level Functions. (line 406)
-* mpn_random:                            Low-level Functions. (line 395)
-* mpn_random2:                           Low-level Functions. (line 396)
-* mpn_rshift:                            Low-level Functions. (line 272)
-* mpn_scan0:                             Low-level Functions. (line 380)
-* mpn_scan1:                             Low-level Functions. (line 388)
-* mpn_set_str:                           Low-level Functions. (line 361)
-* mpn_sqr:                               Low-level Functions. (line 125)
-* mpn_sqrtrem:                           Low-level Functions. (line 328)
-* mpn_sub:                               Low-level Functions. (line  90)
-* mpn_sub_1:                             Low-level Functions. (line  85)
-* mpn_sub_n:                             Low-level Functions. (line  76)
-* mpn_submul_1:                          Low-level Functions. (line 159)
-* mpn_tdiv_qr:                           Low-level Functions. (line 171)
-* mpn_xnor_n:                            Low-level Functions. (line 455)
-* mpn_xor_n:                             Low-level Functions. (line 430)
-* mpn_zero:                              Low-level Functions. (line 472)
-* mpq_abs:                               Rational Arithmetic. (line  31)
-* mpq_add:                               Rational Arithmetic. (line   7)
-* mpq_canonicalize:                      Rational Number Functions.
-                                                              (line  22)
-* mpq_class:                             C++ Interface General.
-                                                              (line  19)
-* mpq_class::canonicalize:               C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  37)
-* mpq_class::get_d:                      C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  46)
-* mpq_class::get_den:                    C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  58)
-* mpq_class::get_den_mpz_t:              C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  68)
-* mpq_class::get_mpq_t:                  C++ Interface General.
-                                                              (line  65)
-* mpq_class::get_num:                    C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  57)
-* mpq_class::get_num_mpz_t:              C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  67)
-* mpq_class::get_str:                    C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  47)
-* mpq_class::mpq_class:                  C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  22)
-* mpq_class::set_str:                    C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  49)
-* mpq_clear:                             Initializing Rationals.
-                                                              (line  16)
-* mpq_clears:                            Initializing Rationals.
-                                                              (line  20)
-* mpq_cmp:                               Comparing Rationals. (line   7)
-* mpq_cmp_si:                            Comparing Rationals. (line  17)
-* mpq_cmp_ui:                            Comparing Rationals. (line  15)
-* mpq_denref:                            Applying Integer Functions.
-                                                              (line  18)
-* mpq_div:                               Rational Arithmetic. (line  22)
-* mpq_div_2exp:                          Rational Arithmetic. (line  25)
-* mpq_equal:                             Comparing Rationals. (line  33)
-* mpq_get_d:                             Rational Conversions.
-                                                              (line   7)
-* mpq_get_den:                           Applying Integer Functions.
-                                                              (line  24)
-* mpq_get_num:                           Applying Integer Functions.
-                                                              (line  23)
-* mpq_get_str:                           Rational Conversions.
-                                                              (line  22)
-* mpq_init:                              Initializing Rationals.
-                                                              (line   7)
-* mpq_inits:                             Initializing Rationals.
-                                                              (line  12)
-* mpq_inp_str:                           I/O of Rationals.    (line  23)
-* mpq_inv:                               Rational Arithmetic. (line  34)
-* mpq_mul:                               Rational Arithmetic. (line  15)
-* mpq_mul_2exp:                          Rational Arithmetic. (line  18)
-* mpq_neg:                               Rational Arithmetic. (line  28)
-* mpq_numref:                            Applying Integer Functions.
-                                                              (line  17)
-* mpq_out_str:                           I/O of Rationals.    (line  15)
-* mpq_set:                               Initializing Rationals.
-                                                              (line  24)
-* mpq_set_d:                             Rational Conversions.
-                                                              (line  17)
-* mpq_set_den:                           Applying Integer Functions.
-                                                              (line  26)
-* mpq_set_f:                             Rational Conversions.
-                                                              (line  18)
-* mpq_set_num:                           Applying Integer Functions.
-                                                              (line  25)
-* mpq_set_si:                            Initializing Rationals.
-                                                              (line  31)
-* mpq_set_str:                           Initializing Rationals.
-                                                              (line  36)
-* mpq_set_ui:                            Initializing Rationals.
-                                                              (line  29)
-* mpq_set_z:                             Initializing Rationals.
-                                                              (line  25)
-* mpq_sgn:                               Comparing Rationals. (line  27)
-* mpq_sub:                               Rational Arithmetic. (line  11)
-* mpq_swap:                              Initializing Rationals.
-                                                              (line  56)
-* mpq_t:                                 Nomenclature and Types.
-                                                              (line  16)
-* mpz_abs:                               Integer Arithmetic.  (line  42)
-* mpz_add:                               Integer Arithmetic.  (line   7)
-* mpz_add_ui:                            Integer Arithmetic.  (line   9)
-* mpz_addmul:                            Integer Arithmetic.  (line  25)
-* mpz_addmul_ui:                         Integer Arithmetic.  (line  27)
-* mpz_and:                               Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  11)
-* mpz_array_init:                        Integer Special Functions.
-                                                              (line  11)
-* mpz_bin_ui:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  98)
-* mpz_bin_uiui:                          Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 100)
-* mpz_cdiv_q:                            Integer Division.    (line  13)
-* mpz_cdiv_q_2exp:                       Integer Division.    (line  24)
-* mpz_cdiv_q_ui:                         Integer Division.    (line  17)
-* mpz_cdiv_qr:                           Integer Division.    (line  15)
-* mpz_cdiv_qr_ui:                        Integer Division.    (line  21)
-* mpz_cdiv_r:                            Integer Division.    (line  14)
-* mpz_cdiv_r_2exp:                       Integer Division.    (line  25)
-* mpz_cdiv_r_ui:                         Integer Division.    (line  19)
-* mpz_cdiv_ui:                           Integer Division.    (line  23)
-* mpz_class:                             C++ Interface General.
-                                                              (line  18)
-* mpz_class::fits_sint_p:                C++ Interface Integers.
-                                                              (line  45)
-* mpz_class::fits_slong_p:               C++ Interface Integers.
-                                                              (line  46)
-* mpz_class::fits_sshort_p:              C++ Interface Integers.
-                                                              (line  47)
-* mpz_class::fits_uint_p:                C++ Interface Integers.
-                                                              (line  48)
-* mpz_class::fits_ulong_p:               C++ Interface Integers.
-                                                              (line  49)
-* mpz_class::fits_ushort_p:              C++ Interface Integers.
-                                                              (line  50)
-* mpz_class::get_d:                      C++ Interface Integers.
-                                                              (line  51)
-* mpz_class::get_mpz_t:                  C++ Interface General.
-                                                              (line  64)
-* mpz_class::get_si:                     C++ Interface Integers.
-                                                              (line  52)
-* mpz_class::get_str:                    C++ Interface Integers.
-                                                              (line  53)
-* mpz_class::get_ui:                     C++ Interface Integers.
-                                                              (line  54)
-* mpz_class::mpz_class:                  C++ Interface Integers.
-                                                              (line   7)
-* mpz_class::set_str:                    C++ Interface Integers.
-                                                              (line  56)
-* mpz_clear:                             Initializing Integers.
-                                                              (line  44)
-* mpz_clears:                            Initializing Integers.
-                                                              (line  48)
-* mpz_clrbit:                            Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  54)
-* mpz_cmp:                               Integer Comparisons. (line   7)
-* mpz_cmp_d:                             Integer Comparisons. (line   8)
-* mpz_cmp_si:                            Integer Comparisons. (line   9)
-* mpz_cmp_ui:                            Integer Comparisons. (line  10)
-* mpz_cmpabs:                            Integer Comparisons. (line  18)
-* mpz_cmpabs_d:                          Integer Comparisons. (line  19)
-* mpz_cmpabs_ui:                         Integer Comparisons. (line  20)
-* mpz_com:                               Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  20)
-* mpz_combit:                            Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  57)
-* mpz_congruent_2exp_p:                  Integer Division.    (line 124)
-* mpz_congruent_p:                       Integer Division.    (line 121)
-* mpz_congruent_ui_p:                    Integer Division.    (line 123)
-* mpz_divexact:                          Integer Division.    (line 101)
-* mpz_divexact_ui:                       Integer Division.    (line 102)
-* mpz_divisible_2exp_p:                  Integer Division.    (line 112)
-* mpz_divisible_p:                       Integer Division.    (line 110)
-* mpz_divisible_ui_p:                    Integer Division.    (line 111)
-* mpz_even_p:                            Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  18)
-* mpz_export:                            Integer Import and Export.
-                                                              (line  45)
-* mpz_fac_ui:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  95)
-* mpz_fdiv_q:                            Integer Division.    (line  27)
-* mpz_fdiv_q_2exp:                       Integer Division.    (line  38)
-* mpz_fdiv_q_ui:                         Integer Division.    (line  31)
-* mpz_fdiv_qr:                           Integer Division.    (line  29)
-* mpz_fdiv_qr_ui:                        Integer Division.    (line  35)
-* mpz_fdiv_r:                            Integer Division.    (line  28)
-* mpz_fdiv_r_2exp:                       Integer Division.    (line  39)
-* mpz_fdiv_r_ui:                         Integer Division.    (line  33)
-* mpz_fdiv_ui:                           Integer Division.    (line  37)
-* mpz_fib2_ui:                           Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 108)
-* mpz_fib_ui:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 106)
-* mpz_fits_sint_p:                       Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  10)
-* mpz_fits_slong_p:                      Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line   8)
-* mpz_fits_sshort_p:                     Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  12)
-* mpz_fits_uint_p:                       Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line   9)
-* mpz_fits_ulong_p:                      Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line   7)
-* mpz_fits_ushort_p:                     Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  11)
-* mpz_gcd:                               Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  30)
-* mpz_gcd_ui:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  35)
-* mpz_gcdext:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  45)
-* mpz_get_d:                             Converting Integers. (line  27)
-* mpz_get_d_2exp:                        Converting Integers. (line  35)
-* mpz_get_si:                            Converting Integers. (line  18)
-* mpz_get_str:                           Converting Integers. (line  46)
-* mpz_get_ui:                            Converting Integers. (line  11)
-* mpz_getlimbn:                          Integer Special Functions.
-                                                              (line  60)
-* mpz_hamdist:                           Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  29)
-* mpz_import:                            Integer Import and Export.
-                                                              (line  11)
-* mpz_init:                              Initializing Integers.
-                                                              (line  26)
-* mpz_init2:                             Initializing Integers.
-                                                              (line  33)
-* mpz_init_set:                          Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line  27)
-* mpz_init_set_d:                        Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line  30)
-* mpz_init_set_si:                       Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line  29)
-* mpz_init_set_str:                      Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line  34)
-* mpz_init_set_ui:                       Simultaneous Integer Init & Assign.
-                                                              (line  28)
-* mpz_inits:                             Initializing Integers.
-                                                              (line  29)
-* mpz_inp_raw:                           I/O of Integers.     (line  59)
-* mpz_inp_str:                           I/O of Integers.     (line  28)
-* mpz_invert:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  60)
-* mpz_ior:                               Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  14)
-* mpz_jacobi:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  66)
-* mpz_kronecker:                         Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  74)
-* mpz_kronecker_si:                      Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  75)
-* mpz_kronecker_ui:                      Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  76)
-* mpz_lcm:                               Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  54)
-* mpz_lcm_ui:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  55)
-* mpz_legendre:                          Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  69)
-* mpz_lucnum2_ui:                        Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 119)
-* mpz_lucnum_ui:                         Number Theoretic Functions.
-                                                              (line 117)
-* mpz_mod:                               Integer Division.    (line  91)
-* mpz_mod_ui:                            Integer Division.    (line  93)
-* mpz_mul:                               Integer Arithmetic.  (line  19)
-* mpz_mul_2exp:                          Integer Arithmetic.  (line  35)
-* mpz_mul_si:                            Integer Arithmetic.  (line  20)
-* mpz_mul_ui:                            Integer Arithmetic.  (line  22)
-* mpz_neg:                               Integer Arithmetic.  (line  39)
-* mpz_nextprime:                         Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  23)
-* mpz_odd_p:                             Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  17)
-* mpz_out_raw:                           I/O of Integers.     (line  43)
-* mpz_out_str:                           I/O of Integers.     (line  16)
-* mpz_perfect_power_p:                   Integer Roots.       (line  27)
-* mpz_perfect_square_p:                  Integer Roots.       (line  36)
-* mpz_popcount:                          Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  23)
-* mpz_pow_ui:                            Integer Exponentiation.
-                                                              (line  31)
-* mpz_powm:                              Integer Exponentiation.
-                                                              (line   8)
-* mpz_powm_sec:                          Integer Exponentiation.
-                                                              (line  18)
-* mpz_powm_ui:                           Integer Exponentiation.
-                                                              (line  10)
-* mpz_probab_prime_p:                    Number Theoretic Functions.
-                                                              (line   7)
-* mpz_random:                            Integer Random Numbers.
-                                                              (line  42)
-* mpz_random2:                           Integer Random Numbers.
-                                                              (line  51)
-* mpz_realloc2:                          Initializing Integers.
-                                                              (line  52)
-* mpz_remove:                            Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  90)
-* mpz_root:                              Integer Roots.       (line   7)
-* mpz_rootrem:                           Integer Roots.       (line  13)
-* mpz_rrandomb:                          Integer Random Numbers.
-                                                              (line  31)
-* mpz_scan0:                             Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  37)
-* mpz_scan1:                             Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  38)
-* mpz_set:                               Assigning Integers.  (line  10)
-* mpz_set_d:                             Assigning Integers.  (line  13)
-* mpz_set_f:                             Assigning Integers.  (line  15)
-* mpz_set_q:                             Assigning Integers.  (line  14)
-* mpz_set_si:                            Assigning Integers.  (line  12)
-* mpz_set_str:                           Assigning Integers.  (line  21)
-* mpz_set_ui:                            Assigning Integers.  (line  11)
-* mpz_setbit:                            Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  51)
-* mpz_sgn:                               Integer Comparisons. (line  28)
-* mpz_si_kronecker:                      Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  77)
-* mpz_size:                              Integer Special Functions.
-                                                              (line  68)
-* mpz_sizeinbase:                        Miscellaneous Integer Functions.
-                                                              (line  23)
-* mpz_sqrt:                              Integer Roots.       (line  17)
-* mpz_sqrtrem:                           Integer Roots.       (line  20)
-* mpz_sub:                               Integer Arithmetic.  (line  12)
-* mpz_sub_ui:                            Integer Arithmetic.  (line  14)
-* mpz_submul:                            Integer Arithmetic.  (line  30)
-* mpz_submul_ui:                         Integer Arithmetic.  (line  32)
-* mpz_swap:                              Assigning Integers.  (line  37)
-* mpz_t:                                 Nomenclature and Types.
-                                                              (line   6)
-* mpz_tdiv_q:                            Integer Division.    (line  41)
-* mpz_tdiv_q_2exp:                       Integer Division.    (line  52)
-* mpz_tdiv_q_ui:                         Integer Division.    (line  45)
-* mpz_tdiv_qr:                           Integer Division.    (line  43)
-* mpz_tdiv_qr_ui:                        Integer Division.    (line  49)
-* mpz_tdiv_r:                            Integer Division.    (line  42)
-* mpz_tdiv_r_2exp:                       Integer Division.    (line  53)
-* mpz_tdiv_r_ui:                         Integer Division.    (line  47)
-* mpz_tdiv_ui:                           Integer Division.    (line  51)
-* mpz_tstbit:                            Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  60)
-* mpz_ui_kronecker:                      Number Theoretic Functions.
-                                                              (line  78)
-* mpz_ui_pow_ui:                         Integer Exponentiation.
-                                                              (line  33)
-* mpz_ui_sub:                            Integer Arithmetic.  (line  16)
-* mpz_urandomb:                          Integer Random Numbers.
-                                                              (line  14)
-* mpz_urandomm:                          Integer Random Numbers.
-                                                              (line  23)
-* mpz_xor:                               Integer Logic and Bit Fiddling.
-                                                              (line  17)
-* msqrt:                                 BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  63)
-* msub:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  46)
-* mtox:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  98)
-* mult:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  49)
-* operator%:                             C++ Interface Integers.
-                                                              (line  30)
-* operator/:                             C++ Interface Integers.
-                                                              (line  29)
-* operator<<:                            C++ Formatted Output.
-                                                              (line  20)
-* operator>> <1>:                        C++ Formatted Input. (line  11)
-* operator>>:                            C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  77)
-* pow:                                   BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  71)
-* rpow:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  79)
-* sdiv:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  55)
-* sgn <1>:                               C++ Interface Rationals.
-                                                              (line  50)
-* sgn <2>:                               C++ Interface Integers.
-                                                              (line  57)
-* sgn:                                   C++ Interface Floats.
-                                                              (line  89)
-* sqrt <1>:                              C++ Interface Integers.
-                                                              (line  58)
-* sqrt:                                  C++ Interface Floats.
-                                                              (line  90)
-* trunc:                                 C++ Interface Floats.
-                                                              (line  91)
-* xtom:                                  BSD Compatible Functions.
-                                                              (line  34)
-
-