explain autobuilds
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Impulse-map.md
1 Impulse map
2 ===========
3
4 Information taken from
5 -   server/cl\_impulse.qc
6 -   server/cheats.qc
7 -   OUNS wiki cached by [Google](http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:V24C1sh8RQMJ:ouns.nexuizninjaz.com/tech:impulse+nexuiz+impulse+list&cd=1&hl=en&ct=clnk&gl=uk&client=opera&source=www.google.co.uk)
8
9 Note
10 -   Impulse 30 appears to be used twice
11
12 ***
13
14     Number: Effect [alias]
15     0: Reserved (no input)
16     1: Weapon group 1 (Laser and @!#'n Tuba) [1]
17     2: Weapon group 2 (Shotgun) [2]
18     3: Weapon group 3 (Machine Gun) [3]
19     4: Weapon group 4 (Mortar and Mine Layer) [4]
20     5: Weapon group 5 (Electro) [5]
21     6: Weapon group 6 (HLAC and Crylink) [6]
22     7: Weapon group 7 (Nex, MinstaNex and Rifle) [7]
23     8: Weapon group 8 (Hagar and T.A.G. Seeker) [8]
24     9: Weapon group 9 (Rocket Launcher and Fireball) [9]
25     10: Next weapon according to linear list (1, 2, 3, 4 etc) [_weapnext_2]
26     11: Most recently used weapon (last selected weapon) [weaplast]
27     12: Previous weapon according to linear list (23, 22, 21, 20 etc) [_weapprev_2]
28     13: Best weapon according to priority list [weapbest]
29     14: Weapon group 0 (Port-O-Launch and Hook) [0]
30     15: Next weapon according to priority list [_weapnext_1]
31     16: Previous weapon according to priority list [_weapprev_1]
32     17: Throw weapon [dropweapon]
33     18: Next weapon according to sbar_hudselector 1 list [_weapnext_0]
34     19: Previous weapon according to sbar_hudselector 1 list [_weapprev_0]
35     20: Reload if possible [reload]
36     30: CHIMPULSE_SPEEDRUN_INIT (found in cheats.qc)
37     30: Personal waypoint at your location [g_waypointsprite_personal]
38     31: Personal waypoint at crosshair location [g_waypointsprite_personal_p]
39     32: Personal waypoint at last death location [g_waypointsprite_personal_d]
40     33: 'Help Me' above you [g_waypointsprite_team_helpme]
41     34: 'Here' at your location [g_waypointsprite_team_here]
42     35: 'Here' at crosshair [g_waypointsprite_team_here_p]
43     36: 'Here' at last death location [g_waypointsprite_team_here_d]
44     37: 'Danger' at your location [g_waypointsprite_team_danger]
45     38: 'Danger' at crosshair [g_waypointsprite_team_danger_p]
46     39: 'Danger' at last death location [g_waypointsprite_team_danger_d]
47     47: Clear personal waypoints [g_waypointsprite_clear_personal]
48     48: Clear all waypoints [g_waypointsprite_clear]
49
50     99: Grants all weapons, 999 ammo, health, and armor (needs sv_cheats 1)
51     100: Tetris (needs Tetris to compiled in)
52     103: spawn a bot waypoint [g_waypointeditor_spawn]
53     104: remove a bot waypoint [g_waypointeditor_remove]
54     105: relink objects and spawned bot waypoints [g_waypointeditor_relinkall]
55     106: save spawned bot waypoints to .xonotic/data/data/maps.mapname.waypoints [g_waypointeditor_saveall]
56     107: show any bot waypoints that cannot be reached (blue) and walked (red) to, and any player spawn points without any near bot waypoint [g_waypointeditor_unreachable]
57     140: Moving clone (needs sv_cheats 1)
58     141: CTF speedrun, teleports you to the location you last set a g_waypointsprite_personal, resets the flag, health, ammo, gives you all weapons on the map (needs sv_cheats 1)
59     142: Static clone (needs sv_cheats 1)
60     143: Emergency teleport (needs sv_cheats 1)
61     148: Trigger explosion (needs sv_cheats 1)
62     200: prev cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
63     210: best cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
64     220: next cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
65     201: prev cl_weaponpriority1 "energy weapons"
66     211: best cl_weaponpriority1 "energy weapons"
67     221: next cl_weaponpriority1 "energy weapons"
68     202: prev cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
69     212: best cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
70     222: next cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
71     203: prev cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
72     213: best cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
73     223: next cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
74     204: prev cl_weaponpriority4 "spam weapons"
75     214: best cl_weaponpriority4 "spam weapons"
76     224: next cl_weaponpriority4 "spam weapons"
77     205: prev cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
78     215: best cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
79     225: next cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
80     206: prev cl_weaponpriority6
81     216: best cl_weaponpriority6
82     226: next cl_weaponpriority6
83     207: prev cl_weaponpriority7
84     217: best cl_weaponpriority7
85     227: next cl_weaponpriority7
86     208: prev cl_weaponpriority8
87     218: best cl_weaponpriority8
88     228: next cl_weaponpriority8
89     209: prev cl_weaponpriority9
90     219: best cl_weaponpriority9
91     229: next cl_weaponpriority9
92     230: Laser
93     231: Shotgun
94     232: Machine Gun
95     233: Mortar
96     234: Mine Layer
97     235: Electro
98     236: Crylink
99     237: Nex
100     238: Hagar
101     239: Rocket Launcher
102     240: Port-O-Launch
103     241: Minsta Nex
104     242: Grappling Hook
105     243: Heavy Laser Assault Cannon
106     244: @!#'n Tuba
107     245: Rifle
108     246: Fireball
109     247: T.A.G. Seeker
110     248: Reserved for a future weapon
111     249: Reserved for a future weapon
112     250: Reserved for a future weapon
113     251: Reserved for a future weapon
114     252: Reserved for a future weapon
115     253: Reserved for a future weapon
116