]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Relics.md
Merge branch 'master' into martin-t/cleanup
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.md
1 Relics mutator:
2 ===============
3
4 The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the “drop relic” button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
5
6 *NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator\_relics in GIT.*  
7
8 *TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues.*  
9 ~~*TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action.*~~ DONE  
10 *TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it.*  
11 *TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items.*  
12 *TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD.*  
13
14 Relic types:
15 ============
16
17 **1 - Resistance:** The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage. Does not work while you have the Shield powerup.
18
19 **2 - Regeneration:** This relic slowly regenerates the carrier’s health. It’s not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
20
21 **3 - Vampire:** The carrier of this relic is healed based on the damage he deals to his opponent. This relic will not spawn when the vampire mutator is enabled.
22
23 **4 - Ammo:** Slowly grants ammo of all types to the owner. Except fuel when the fuel\_regen item is owned.
24
25 **5 - Damage:** The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
26
27 **6 - Splash Damage:** When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.  
28 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
29
30 **7 - Firing Speed:** The player’s weapons fire faster.
31
32 **8 - Disability:** A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.  
33 ~~*TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
34
35 **9 - Team Boost:** Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier’s radius. This relic will only spawn in team games.  
36 ~~*TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
37
38 **10 - Speed:** Owners of this relic can run faster.
39
40 **11 - Jump:** Helps the player jump higher.
41
42 **12 - Flight:** Players fly around when they pick up this relic (just like observers)
43
44 **13 - Invisibility:** The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
45
46 **14 - Radioactive:** Those who get too close to the holder of this relic will take damage.  
47 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
48
49 **15 - Resurrection:** If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
50
51 **16 - Vengeance:** When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.  
52 *TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason.*
53