]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Relics.textile
(Commit created by redmine exporter script from page "Halogene's_Newbie_Corner" versi...
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.textile
1 h1. Relics mutator:
2
3 The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the "drop relic" button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
4
5 _NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator_relics in GIT._
6
7 _TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues._
8 -_TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action._- DONE
9 _TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it._
10 _TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items._
11 _TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD._
12
13 h1. Relic types:
14
15 *1 - Resistance:* The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage. Does not work while you have the Shield powerup.
16
17 *2 - Regeneration:* This relic slowly regenerates the carrier's health. It's not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
18
19 *3 - Vampire:* The carrier of this relic is healed based on the damage he deals to his opponent. This relic will not spawn when the vampire mutator is enabled.
20
21 *4 - Ammo:* Slowly grants ammo of all types to the owner. Except fuel when the fuel_regen item is owned.
22
23 *5 - Damage:* The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
24
25 *6 - Splash Damage:* When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.
26 _TODO: Make this relic not affect team mates._
27
28 *7 - Firing Speed:* The player's weapons fire faster.
29
30 *8 - Disability:* A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.
31 -_TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds._- DONE
32
33 *9 - Team Boost:* Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier's radius. This relic will only spawn in team games.
34 -_TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds._- DONE
35
36 *10 - Speed:* Owners of this relic can run faster.
37
38 *11 - Jump:* Helps the player jump higher.
39
40 *12 - Flight:* Players fly around when they pick up this relic (just like observers)
41
42 *13 - Invisibility:* The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
43
44 *14 - Radioactive:* Those who get too close to the holder of this relic will take damage.
45 _TODO: Make this relic not affect team mates._
46
47 *15 - Resurrection:* If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
48
49 *16 - Vengeance:* When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
50 _TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason._