Update Programming Tips
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Deathmatch.md
index 70add3b..26ce238 100644 (file)
@@ -5,16 +5,17 @@ Object of the Game
 ------------------
 
 Deathmatch is one of the most popular classic gamemodes in Xonotic (and also the easiest). It is a simple free-for-all fight to the death where everyone plays versus everyone. There are no teams or alliances, each player is on his/her own and one must fight for their own survival.
-\* Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards you 1 point.
-\* You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
-\* The first player to score 30 points wins the match.
+-   Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards you 1 point.
+-   You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
+-   The first player to score 30 points wins the match.
 
 Map Entities
 ------------
 
 -   **Weapons** - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
 -   **Ammo** - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
--   **Powerups** - All maps have "Health" and "Armor" powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like "[Strength](Strength)" or "[Shield](Shield)" (which usually spawn every 2 minutes).
+-   **Powerups** - All maps have “Health” and “Armor” powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain 
+powerups like “[Strength](Powerups#strength)” or “[Shield](Powerups#shield)” (which usually spawn every 2 minutes).
 
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
@@ -22,12 +23,12 @@ Helpful Hints and Tips
 -   Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
 -   If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
 -   Keep your suicides at a minimum. Your point counter *can* enter into the negatives, so always avoid self-injury.
--   If a player is approaching you fast and there are "Mega Health" or "Mega Armor" powerups nearby, grab them first! This can deprive the opponent of a chance to heal himself once shot.
+-   If a player is approaching you fast and there are “Mega Health” or “Mega Armor” powerups nearby, grab them first! This can deprive the opponent of a chance to heal himself once shot.
 
 List of Demos and Videos
 ------------------------
 
--   Demo: <Insert Demo or Video Here>
--   Players: <Insert Player Names Here>
--   Key Points: <Insert key points in match here>
+-   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
+-   Players: _(Insert Player Names Here)_
+-   Key Points: _(Insert key points in match here)_