]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Freeze_Tag.markdown
revise markup for gitlab
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Freeze_Tag.markdown
index 18701630bbe88dcb4fd89cd61c92264c8f4fb8c5..2d9609601b095517065ea523dd635ebe355165c5 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@ Freeze Tag
 Object of the Game
 ------------------
 
-Freeze Tag is basically like [[Team\_Deathmatch|TDM]], with 2 teams (red & blue). But instead of fragging your enemies – you freeze them into an ice cube. Once a team is 100% frozen the other team gets 1 point (10 to win).
-But (!): Frozen players can be unfrozen (“revived”).
+Freeze Tag is basically like [TDM](Team_Deathmatch), with 2 teams (red & blue). But instead of fragging your enemies – you freeze them into an ice cube. Once a team is 100% frozen the other team gets 1 point (10 to win).
+But (!): Frozen players can be unfrozen ("revived").
 
 How To:
 
@@ -22,8 +22,8 @@ Map Entities
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
 
-- Some maps can contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
-- [[Binds]] are very useful again to coordinate the team.
+- Some maps can contain powerups like "[Strength](Strength)" or "[Shield](Shield)" (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
+- [Binds](Binds) are very useful again to coordinate the team.
 - You can freeze (or get frozen) in e.g. lava too! Also if you fall into space you will respawn frozen.
 
 List of Demos and Videos