]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Impulse_map.md
change sub-category title to Community, Communication, and Public Relations
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Impulse_map.md
index e4e2b6b6dedec6eb613b9517a6b6b526a3a14f41..06bc79fe598e72f5015ef36ae5bbe45f8dc5a3cc 100644 (file)
@@ -2,129 +2,115 @@ Impulse map
 ===========
 
 Information taken from
-\* server/cl\_impulse.qc
-\* server/cheats.qc
-\* OUNS wiki cached by [Google](http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:V24C1sh8RQMJ:ouns.nexuizninjaz.com/tech:impulse+nexuiz+impulse+list&cd=1&hl=en&ct=clnk&gl=uk&client=opera&source=www.google.co.uk)
+-   server/cl\_impulse.qc
+-   server/cheats.qc
+-   OUNS wiki cached by [Google](http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:V24C1sh8RQMJ:ouns.nexuizninjaz.com/tech:impulse+nexuiz+impulse+list&cd=1&hl=en&ct=clnk&gl=uk&client=opera&source=www.google.co.uk)
 
 Note
-\* Impulse 30 appears to be used twice
+-   Impulse 30 appears to be used twice
+
+***
+
+    Number: Effect [alias]
+    0: Reserved (no input)
+    1: Weapon group 1 (Laser and @!#'n Tuba) [1]
+    2: Weapon group 2 (Shotgun) [2]
+    3: Weapon group 3 (Machine Gun) [3]
+    4: Weapon group 4 (Mortar and Mine Layer) [4]
+    5: Weapon group 5 (Electro) [5]
+    6: Weapon group 6 (HLAC and Crylink) [6]
+    7: Weapon group 7 (Nex, MinstaNex and Rifle) [7]
+    8: Weapon group 8 (Hagar and T.A.G. Seeker) [8]
+    9: Weapon group 9 (Rocket Launcher and Fireball) [9]
+    10: Next weapon according to linear list (1, 2, 3, 4 etc) [_weapnext_2]
+    11: Most recently used weapon (last selected weapon) [weaplast]
+    12: Previous weapon according to linear list (23, 22, 21, 20 etc) [_weapprev_2]
+    13: Best weapon according to priority list [weapbest]
+    14: Weapon group 0 (Port-O-Launch and Hook) [0]
+    15: Next weapon according to priority list [_weapnext_1]
+    16: Previous weapon according to priority list [_weapprev_1]
+    17: Throw weapon [dropweapon]
+    18: Next weapon according to sbar_hudselector 1 list [_weapnext_0]
+    19: Previous weapon according to sbar_hudselector 1 list [_weapprev_0]
+    20: Reload if possible [reload]
+    30: CHIMPULSE_SPEEDRUN_INIT (found in cheats.qc)
+    30: Personal waypoint at your location [g_waypointsprite_personal]
+    31: Personal waypoint at crosshair location [g_waypointsprite_personal_p]
+    32: Personal waypoint at last death location [g_waypointsprite_personal_d]
+    33: 'Help Me' above you [g_waypointsprite_team_helpme]
+    34: 'Here' at your location [g_waypointsprite_team_here]
+    35: 'Here' at crosshair [g_waypointsprite_team_here_p]
+    36: 'Here' at last death location [g_waypointsprite_team_here_d]
+    37: 'Danger' at your location [g_waypointsprite_team_danger]
+    38: 'Danger' at crosshair [g_waypointsprite_team_danger_p]
+    39: 'Danger' at last death location [g_waypointsprite_team_danger_d]
+    47: Clear personal waypoints [g_waypointsprite_clear_personal]
+    48: Clear all waypoints [g_waypointsprite_clear]
+
+    99: Grants all weapons, 999 ammo, health, and armor (needs sv_cheats 1)
+    100: Tetris (needs Tetris to compiled in)
+    103: spawn a bot waypoint [g_waypointeditor_spawn]
+    104: remove a bot waypoint [g_waypointeditor_remove]
+    105: relink objects and spawned bot waypoints [g_waypointeditor_relinkall]
+    106: save spawned bot waypoints to .xonotic/data/data/maps.mapname.waypoints [g_waypointeditor_saveall]
+    107: show any bot waypoints that cannot be reached (blue) and walked (red) to, and any player spawn points without any near bot waypoint [g_waypointeditor_unreachable]
+    140: Moving clone (needs sv_cheats 1)
+    141: CTF speedrun, teleports you to the location you last set a g_waypointsprite_personal, resets the flag, health, ammo, gives you all weapons on the map (needs sv_cheats 1)
+    142: Static clone (needs sv_cheats 1)
+    143: Emergency teleport (needs sv_cheats 1)
+    148: Trigger explosion (needs sv_cheats 1)
+    200: prev cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
+    210: best cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
+    220: next cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
+    201: prev cl_weaponpriority1 "energy weapons"
+    211: best cl_weaponpriority1 "energy weapons"
+    221: next cl_weaponpriority1 "energy weapons"
+    202: prev cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
+    212: best cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
+    222: next cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
+    203: prev cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
+    213: best cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
+    223: next cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
+    204: prev cl_weaponpriority4 "spam weapons"
+    214: best cl_weaponpriority4 "spam weapons"
+    224: next cl_weaponpriority4 "spam weapons"
+    205: prev cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
+    215: best cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
+    225: next cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
+    206: prev cl_weaponpriority6
+    216: best cl_weaponpriority6
+    226: next cl_weaponpriority6
+    207: prev cl_weaponpriority7
+    217: best cl_weaponpriority7
+    227: next cl_weaponpriority7
+    208: prev cl_weaponpriority8
+    218: best cl_weaponpriority8
+    228: next cl_weaponpriority8
+    209: prev cl_weaponpriority9
+    219: best cl_weaponpriority9
+    229: next cl_weaponpriority9
+    230: Laser
+    231: Shotgun
+    232: Machine Gun
+    233: Mortar
+    234: Mine Layer
+    235: Electro
+    236: Crylink
+    237: Nex
+    238: Hagar
+    239: Rocket Launcher
+    240: Port-O-Launch
+    241: Minsta Nex
+    242: Grappling Hook
+    243: Heavy Laser Assault Cannon
+    244: @!#'n Tuba
+    245: Rifle
+    246: Fireball
+    247: T.A.G. Seeker
+    248: Reserved for a future weapon
+    249: Reserved for a future weapon
+    250: Reserved for a future weapon
+    251: Reserved for a future weapon
+    252: Reserved for a future weapon
+    253: Reserved for a future weapon
 
-Number: Effect [alias]
-0: Reserved (no input)
-1: Weapon group 1 (Laser and `!#%'n Tuba) [1]
-2: Weapon group 2 (Shotgun) [2]
-3: Weapon group 3 (Machine Gun) [3]
-4: Weapon group 4 (Mortar and Mine Layer) [4]
-5: Weapon group 5 (Electro) [5]
-6: Weapon group 6 (HLAC and Crylink) [6]
-7: Weapon group 7 (Nex, MinstaNex and Rifle) [7]
-8: Weapon group 8 (Hagar and T.A.G. Seeker) [8]
-9: Weapon group 9 (Rocket Launcher and Fireball) [9]
-10: Next weapon according to linear list (1, 2, 3, 4 etc) [_weapnext_2]
-11: Most recently used weapon (last selected weapon) [weaplast]
-12: Previous weapon according to linear list (23, 22, 21, 20 etc) [_weapprev_2]
-13: Best weapon according to priority list [weapbest]
-14: Weapon group 0 (Port-O-Launch and Hook) [0]
-15: Next weapon according to priority list [_weapnext_1]
-16: Previous weapon according to priority list [_weapprev_1]
-17: Throw weapon [dropweapon]
-18: Next weapon according to sbar_hudselector 1 list [_weapnext_0]
-19: Previous weapon according to sbar_hudselector 1 list [_weapprev_0]
-20: Reload if possible [reload]
-
-30: CHIMPULSE_SPEEDRUN_INIT (found in cheats.qc)
-30: Personal waypoint at your location [g_waypointsprite_personal]
-31: Personal waypoint at crosshair location [g_waypointsprite_personal_p]
-32: Personal waypoint at last death location [g_waypointsprite_personal_d]
-33: 'Help Me' above you [g_waypointsprite_team_helpme]
-34: 'Here' at your location [g_waypointsprite_team_here]
-35: 'Here' at crosshair [g_waypointsprite_team_here_p]
-36: 'Here' at last death location [g_waypointsprite_team_here_d]
-37: 'Danger' at your location [g_waypointsprite_team_danger]
-38: 'Danger' at crosshair [g_waypointsprite_team_danger_p]
-39: 'Danger' at last death location [g_waypointsprite_team_danger_d]
-
-47: Clear personal waypoints [g_waypointsprite_clear_personal]
-48: Clear all waypoints [g_waypointsprite_clear]
-
-
-99: Grants all weapons, 999 ammo, health, and armor (needs sv_cheats 1)
-
-100: Tetris (needs Tetris to compiled in)
-
-103: spawn a bot waypoint [g_waypointeditor_spawn]
-104: remove a bot waypoint [g_waypointeditor_remove]
-105: relink objects and spawned bot waypoints [g_waypointeditor_relinkall]
-106: save spawned bot waypoints to .xonotic/data/data/maps.mapname.waypoints [g_waypointeditor_saveall]
-107: show any bot waypoints that cannot be reached (blue) and walked (red) to, and any player spawn points without any near bot waypoint [g_waypointeditor_unreachable]
-
-140: Moving clone (needs sv_cheats 1)
-141: CTF speedrun, teleports you to the location you last set a g_waypointsprite_personal, resets the flag, health, ammo, gives you all weapons on the map (needs sv_cheats 1)
-142: Static clone (needs sv_cheats 1)
-143: Emergency teleport (needs sv_cheats 1)
-148: Trigger explosion (needs sv_cheats 1)
-
-200: prev cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
-210: best cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
-220: next cl_weaponpriority0 "explosives weapons"
-
-201: prev cl_weaponpriority1 "energy weapons"
-211: best cl_weaponpriority1 "energy weapons"
-221: next cl_weaponpriority1 "energy weapons"
-
-202: prev cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
-212: best cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
-222: next cl_weaponpriority2 "hitscan exact weapons"
-
-203: prev cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
-213: best cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
-223: next cl_weaponpriority3 "hitscan all weapons"
-
-204: prev cl_weaponpriority4 "spam weapons"
-214: best cl_weaponpriority4 "spam weapons"
-224: next cl_weaponpriority4 "spam weapons"
-
-205: prev cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
-215: best cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
-225: next cl_weaponpriority5 "weapons for moving"
-
-206: prev cl_weaponpriority6
-216: best cl_weaponpriority6
-226: next cl_weaponpriority6
-
-207: prev cl_weaponpriority7
-217: best cl_weaponpriority7
-227: next cl_weaponpriority7
-
-208: prev cl_weaponpriority8
-218: best cl_weaponpriority8
-228: next cl_weaponpriority8
-
-209: prev cl_weaponpriority9
-219: best cl_weaponpriority9
-229: next cl_weaponpriority9
-
-230: Laser
-231: Shotgun
-232: Machine Gun
-233: Mortar
-234: Mine Layer
-235: Electro
-236: Crylink
-237: Nex
-238: Hagar
-239: Rocket Launcher
-240: Port-O-Launch
-241: Minsta Nex
-242: Grappling Hook
-243: Heavy Laser Assault Cannon
-244: `!\#%'n Tuba
-245: Rifle
-246: Fireball
-247: T.A.G. Seeker
-248: Reserved for a future weapon
-249: Reserved for a future weapon
-250: Reserved for a future weapon
-251: Reserved for a future weapon
-252: Reserved for a future weapon
-253: Reserved for a future weapon