]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Key_Hunt.md
textile to gh-markdown (pandoc conversion)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Key_Hunt.md
index d5121c47a1eca9ccffa79a04ee98c53194ad5d40..9c4ff139c63314d00aae7b5eab4706469efd310e 100644 (file)
@@ -1,29 +1,34 @@
-h1. Key Hunt (KH)
+Key Hunt (KH)
+=============
 
-!http://pics.nexuizninjaz.com/images/6498jb823699s0xkz726.jpg! !http://pics.nexuizninjaz.com/images/wwkcbz3r5gtyuhwi.jpg!
+![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/6498jb823699s0xkz726.jpg) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/wwkcbz3r5gtyuhwi.jpg)
 
-h2. Object of the Game
+Object of the Game
+------------------
 
 In KH there are 3 teams (red; blue & yellow) and always one player of a team holds a key (Red key; blue key & yellow key). The goal is to collect the keys of the other teams and gather up to score. Get 1000 points to win a map (100 points for each capture).
 Tricky: Everyone that holds a key (Note: you can hold more than 1 of course) has a waypoint over his head (“Key carrier”), which shows his position.
 
 How To:
 
--      Collect a key? Frag a player which holds a key and grab it (walk over it) after he died.
--      Score? Your team needs to collect all keys. If, for example, Player A, B and C of 1 team hold a team they have to meet a one place (can be anywhere) and be close enough together. That’s enough to score. Its possible that one player gets every key and he scores immediately then.
+- Collect a key? Frag a player which holds a key and grab it (walk over it) after he died.
+- Score? Your team needs to collect all keys. If, for example, Player A, B and C of 1 team hold a team they have to meet a one place (can be anywhere) and be close enough together. That’s enough to score. Its possible that one player gets every key and he scores immediately then.
 
-
-h2. Map Entities
+Map Entities
+------------
 
 <Insert Map Entities here>
 
-h2. Helpful Hints and Tips
+Helpful Hints and Tips
+----------------------
+
+- Some maps can contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
+- [[Binds]] are very useful again to coordinate the team.
 
--      Some maps can contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
--      [[Binds]] are very useful again to coordinate the team.
+List of Demos and Videos
+------------------------
 
-h2. List of Demos and Videos
+-   Demo: <Insert Demo or Video Here>
+-   Players: <Insert Player Names Here>
+-   Key Points: <Insert key points in match here>
 
-* Demo: <Insert Demo or Video Here>
-* Players: <Insert Player Names Here>
-* Key Points: <Insert key points in match here>