]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Relics.md
Update Programming Tips
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.md
index 1abaef8855fdc6bf3687dec04ee2b342872bcd2e..31429b6e617209bad39a4dd19010efdc8d8d31cc 100644 (file)
--- a/Relics.md
+++ b/Relics.md
@@ -1,22 +1,22 @@
 Relics mutator:
 ===============
 
-The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the "drop relic" button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
+The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the “drop relic” button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
 
-*NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator\_relics in GIT.*
+*NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator\_relics in GIT.*  
 
-*TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues.*
-~~*TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action.*~~ DONE
-*TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it.*
-*TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items.*
-*TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD.*
+*TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues.*  
+~~*TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action.*~~ DONE  
+*TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it.*  
+*TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items.*  
+*TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD.*  
 
 Relic types:
 ============
 
 **1 - Resistance:** The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage. Does not work while you have the Shield powerup.
 
-**2 - Regeneration:** This relic slowly regenerates the carrier's health. It's not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
+**2 - Regeneration:** This relic slowly regenerates the carrier’s health. It’s not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
 
 **3 - Vampire:** The carrier of this relic is healed based on the damage he deals to his opponent. This relic will not spawn when the vampire mutator is enabled.
 
@@ -24,15 +24,15 @@ Relic types:
 
 **5 - Damage:** The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
 
-**6 - Splash Damage:** When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.
+**6 - Splash Damage:** When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.  
 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
 
-**7 - Firing Speed:** The player's weapons fire faster.
+**7 - Firing Speed:** The players weapons fire faster.
 
-**8 - Disability:** A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.
+**8 - Disability:** A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.  
 ~~*TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
 
-**9 - Team Boost:** Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier's radius. This relic will only spawn in team games.
+**9 - Team Boost:** Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier’s radius. This relic will only spawn in team games.  
 ~~*TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
 
 **10 - Speed:** Owners of this relic can run faster.
@@ -43,10 +43,11 @@ Relic types:
 
 **13 - Invisibility:** The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
 
-**14 - Radioactive:** Those who get too close to the holder of this relic will take damage.
+**14 - Radioactive:** Those who get too close to the holder of this relic will take damage.  
 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
 
 **15 - Resurrection:** If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 
-**16 - Vengeance:** When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
+**16 - Vengeance:** When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.  
 *TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason.*
+